C#中怎么对内存进行操作

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引用System.Runtime.InteropServices命名空间。该命名空间下的Marshal的一些静态方法提供了这样的功能:

Marshal.ReadInt32()  //从指定内存地址读取4位 C#操作内存  Marshal.PtrToStringAnsi()  //从指定内存地址读取字符串C#操作内存   Marshal.WriteInt32()  //将整数写到指定内存地址 C#操作内存  Marshal.WriteByte()  //将字符串写到指定内存地址我们来看看具体的代码:   using System;   using System.Text;   using System.Runtime.InteropServices;    internal sealed class RCEvent {   public int Event;   public int Flag;   public string User;   };    //C#操作内存internal sealed class RCEventAgent {   internal static RCEvent Read(IntPtr ptr){   RCEvent Event = new RCEvent();      Event.Event = ReadEvent(ptr);   Event.Flag = ReadFlag(ptr);   Event.User = ReadUser(ptr);    return Event;   }    //C#操作内存internal static int ReadEvent(IntPtr basePtr) {   return Marshal.ReadInt32(basePtr);   }   internal static int ReadFlag(IntPtr basePtr) {   return Marshal.ReadInt32(basePtr,4);   }   internal static string ReadUser(IntPtr basePtr) {   return Marshal.PtrToStringAnsi(  new IntPtr(basePtr.ToInt32() + 8));   }    internal static void Write(ClientEvent Event,IntPtr ptr) {   WriteEvent(ptr,Event.Event);   WriteFlag(ptr,Event.Flag);   WriteUser(ptr,Event.User);   }    //C#操作内存internal static void WriteEvent(  IntPtr basePtr,int value) {   Marshal.WriteInt32(basePtr,value);   }   internal static void WriteFlag(  IntPtr basePtr,int flag) {   Marshal.WriteInt32(basePtr,4,flag);   }   internal static void WriteUser(  IntPtr basePtr,string user) {   WriteString(basePtr,user,8,40);   }   private static void WriteString(  IntPtr basePtr,string value,int offset,int length) {   int pos = 0;   byte[] bytes = Encoding.Default.GetBytes(value);   while(pos ﹤ length) {   if (pos ﹤ bytes.Length)   Marshal.WriteByte(basePtr,offset,bytes[pos]);   else   Marshal.WriteByte(basePtr,offset,0);    pos ++;   offset ++;   }   }   //C#操作内存}

这样我们就可以通过ReadEvent和WriteEvent直接在c#中处理该结构体。或者通过 ReadXXX() 和 WriteXXX() 直接修改其字段。

public void DoSomething(IntPtr ptr){   RCEvent Event = RCEventAgent.Read(ptr);   Event.Flag ++;   RCEventAgent.Write(ptr, Event);    // 或者以下代码   // RCEventAgent.WriteFlag( ptr, RCEventAgent.ReadFlag(ptr) + 1 );   }

C++中则可以直接将结构体地址传给C#:

#using   ﹤mscorlib.dll﹥   #using   ﹤CuteSuProc.dll﹥    void SomeMethod(RCEStruct* pEventStruc){   MyCSharpDll::DoSomething(pEventStruc);   }

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