C++中四种类型装换

1、类型转换

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  static_cast<>():静态类型转换,编译时C++编译器会做类型检查,在C语言中,隐式类型转换的地方,均可以使用static_cast<>()进行类型转换;

  reinterpret_cast<>():强制类型转换;编译器重新解释;

  dynamic_cast(base):父类对象===>子类对象,向下转型,一般用在继承中;

  const_cast<>():const char *---> char *,把常量属性去掉;

(1)、代码如下:

#include
using namespace std;

class Animal{
    public:
        virtual void cry() = 0;
};

class Dog : public Animal{
    public:
        virtual void cry(){
            cout<<"汪王"<cry();   //1、有继承 2、有虚函数的重写 3、有父类指针指向子类对象; ===>发生多态
    //dynamic_cast能识别子类对象,运行时类型识别;
    Dog *pDog = dynamic_cast(base);  //是自己类型的,将转换成功,否则返回为NULL;
    if(pDog){
        pDog->doHome();   //让狗做自己特有的工作;
    }
    Cat *pCat = dynamic_cast(base);//父类对象===>子类对象,向下转型;
    if(pCat){
        pCat->doThing();   //让猫做自己特有的工作;
    }
}

int main(void){
    Dog d1;
    Cat c1;

    playObj(&d1);
    playObj(&c1);

    //Animal *base = NULL;     
    //base = static_cast(&d1);

    return 0;
}
/*
int main(void){
    double pi = 3.14;

    int num2 = static_cast(pi); //静态类型转换,编译时C++编译器会做类型检查,在C语言中,隐式类型转换
的地方,均可以使用static_cast<>()进行类型转换;

    char *p1 = "abcdef";
    int *p2 = NULL;
    //p2 = static_cast(p1); //使用static_cast,编译器编译时,会做类型检查,若有错误,提示错误;
    p2 = reinterpret_cast(p1);// 强制类型转换;编译器重新解释
    cout<

运行结果:

C++中四种类型装换

(2)、针对const_cast(p)的类型转换代码:

#include
using namespace std;

void printBuf(const char *p){
    //p[1] = '1';
    char *p1 = NULL;
    p1 = const_cast(p);//const char *---> char *,把常量属性去掉;
    p1[0] = 'Z';
    cout<

运行结果:

C++中四种类型装换


文章标题:C++中四种类型装换
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