html5中canvas方法怎么使用

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html5的canvas方法使用

HTML5 canvas的isPointInPath是一个非常重要的函数,其作用是判断某一点是否是在某个路径内。其语法如下:

html5的canvas方法使用指南,

canvas的方法

save()保存当前环境的状态

restore() 返回之前保存过的路径状态和属性

createEvent()

getContext()返回一个对象,指出访问绘图功能必要的API

toDataUPL() 返回canvas图像的URL

线条样式的属性和方法

属性:

lineCap设置或返回线条的结束端点样式

lineJoin设置或返回两条线相交时,所创建的拐角类型

lineWidth设置或返回当前线条的宽度。

miterLimit设置或返回最大斜接长度

颜色,样式和阴影属性和方法

属性

fillStyle设置或返回用于填充绘画的颜色,渐变或模式

strokeStyle设置或返回用于笔触的颜色,渐变或模式

shadowColor设置或返回用于阴影的颜色

shadowBlur设置或返回用于阴影的模糊级别

shadowOffsetX设置或返回阴影距形状的水平距离

shadowOffsetY设置或返回阴影距形状的垂直距离

方法

createLinearGradient()创建线性渐变(用在画布内容上)

createPattern()在指定的方向上重复指定的元素

createRadialGradient()创建放射状/环形的渐变(用在画布内容上)

addColorStop()规定渐变对象中的颜色或停止位置

路径方法

fill()填充当前绘图(路径)

stroke()绘制已定义的路径

beginPath()起始一条路径,或重置当前路径

moveTo()把路径移动到画布中的指定点,不创建线条

closePath()创建从当前点回到起始点的路径

lineTo()添加一个新点,创建从该点到最后指定点的线条

clip()从原始画布剪切任意形状和尺寸的区域

quadraticCurveTo()创建第二次贝塞尔曲线

bezierCureTo()创建上次方贝塞尔曲线

arc()创建弧/曲线(用于创建圆形或部分圆)

arcTo()创建两切线之间的弧/曲线

isPointInPath()如果指定的点位于当前路径中,返回布尔值

矩形

Rect()创建矩形

fillRect()绘制”被填充”的'矩形

strokeRect()绘制矩形(无填充)

clearRect()在给定的矩形内清除指定的像素

设置文本属性和方法

属性:

font 设置或返回文本内容的当前字体属性

textAlign设置或返回文本内容的当前对齐方式

textBaseline 设置会返回在绘制文本时使用的当前文本基线。

方法:

fillText()在画布上绘制”被填充的”文本

strokeText()在画布上绘制文本(无填充)

measureText()返回包含指定文本宽度的对象

转换方法

scale() 缩放当前绘图至更大或更小

rotate() 旋转当前绘图

translate()重新映射花布衫的(0,0)位置

transform()替换绘图的当前转换矩阵

setTransform()将当前转换重置为单位矩阵。然后运行transform()

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