golang的网络编程tcp
// code_050_socket_knowledge project main.go
package main
import (
"fmt"
)
//TCP的C/S架构
//TCP客户端:net.Dial() Write() Read() Close()
//TCP服务器:net.Listen() Accept() Read() Write() Close()
/*
Unix基本哲学之一就是“一切皆文件”,
都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作。
Socket就是该模式的一个实现,网络的Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符。
Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用:Socket(),该函数返回一个整型的Socket描述符,
随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Socket实现的
*/
//常用的Socket类型有两种:流式Socket(SOCK_STREAM)和数据报式Socket(SOCK_DGRAM)。
func main() {
fmt.Println("Hello World!")
}
服务器
// code_051_tcp_service project main.go
package main
import (
"fmt"
"log"
"net"
"strings"
)
func dealConn(conn net.Conn) {
defer conn.Close()
ipAddr := conn.RemoteAddr().String()
fmt.Println(ipAddr, "连接成功")
buf := make([]byte, 1024)
for {
//阻塞等待用户发送的数据
n, err := conn.Read(buf)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
//切片截取,只截取有效数据
result := buf[:n]
fmt.Printf("接收到数据来自[%s]==>[%d]:%s\n", ipAddr, n, string(result))
if "exit" == string(result) {
fmt.Println(ipAddr, "退出连接")
return
}
conn.Write([]byte(strings.ToUpper(string(result))))
}
}
func main() {
listenner, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:8001")
//go中的接口被占用报错:An attempt was made to access a socket in a way forbidden by its access permissions.
if err != nil {
log.Fatal(err) //log.Fatal()会产生panic
}
for {
conn, err := listenner.Accept()
if err != nil {
log.Println(err)
continue
}
go dealConn(conn)
}
}
客户端:
// code_052_tcp_client project main.go
package main
import (
"fmt"
"log"
"net"
)
func main() {
//客户端主动连接服务器
conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8001")
if err != nil {
log.Fatal(err) //log.Fatal()会产生panic
return
}
defer conn.Close() //关闭
buf := make([]byte, 1024) //缓冲区
for {
fmt.Printf("请输入发送的内容:")
fmt.Scan(&buf) //相当于Python中的input-->>buf = input("请输入发送的内容")
fmt.Printf("发送的内容:%s\n", string(buf))
conn.Write(buf)
n, err := conn.Read(buf)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
result := buf[:n]
fmt.Printf("接收到数据[%d]:%s\n", n, string(result))
}
}
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