如何进行关于js中this、原型与闭包的深入理解-创新互联

今天就跟大家聊聊有关如何进行关于js中this、原型与闭包的深入理解,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。

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1、this关键字

a、有对象指向对象;

b、没对象指向全局变量(window);

c、有new指向new出的新对象;

d、bind,call&apply改变this的指向;

e、setTimeout/setInterval this指向window;

f、箭头函数 this 是由函数定义时候确定的;

var adder = {  base : 1,      add : function(a) {    
var f = v => v + this.base;    
return f(a);
  },  addThruCall: function inFun(a) {    
var f = v => v + this.base;    
var b = {      base : 2    };               
 return f.call(b, a);  
 }};
var obj = {  i: 10,  b: () => console.log(this.i, this),  c: function() {    console.log( this.i, this)  }}obj.b();  // undefined window{...}原型obj.c();  // 10 Object {...}

2、原型

prototype:

prototype:每一个对象都会在其内部初始化一个属性:即prototype;

原型链:当我们访问一个对象的属性时,如果这个对象内部不存在这个属性,那么就回去__proto__里找这个属性,这样一直找下去就是:原型链;

instanceof 原理是判断实例对象的__proto__和生成该实例的构造函数的prototype是不是引用的同一个地址。

hasOwnProperty 是 JavaScript 中一个处理属性但是不查找原型链的函数。

构造函数  ->prototype-> 原型对象 -> constructor -> 构造函数

构造函数 -> new -> 实例对象

实例对象 -> __proto__-> 原型对象-> __proto__->原型对象->->null

执行上下文

变量声明与函数声明,其作用域会提升到方法体的顶部;

作用域:

a、javascript没有块级作用域

b、javascript除了全局作用域之外,只有函数可以创建的作用域。作用域在函数定义时就已经确定了。而不是在函数调用时确定。

闭包:

概念: 内部函数可以访问外部函数中的变量;

使用:函数作为返回值;函数作为参数;

作用:封装变量,收敛权限;

缺点:消耗内存

创建对象的方法

对象字面量;

构造函数;

立即执行函数;

Object.create();

new 对象过程

创建新对象;

this指向这个新对象;

执行代码;

返回this;

类与继承

类的声明

function Animal(){    this.name = 'name';} // es6  class Animal2{    constructor(){        this.name = 'name2';    }}

继承

1.借助构造函数实现继承

function Parent(){    this.name = 'parent';} function Child(){    Parent.call(this);    this.type = 'child1';}

缺点:

部分继承;

继承不到父类原型对象上的方法;(只有父类的属性挂载到子类上了,Child的prototype没变为Child.prototype继承不了Parent的prototype)

2.原型链继

function Parent(){    this.name = 'name';}function Child(){    this.type = 'child';} Child.prototype = new Parent();

缺点:原型链上原型对象是共用的。(原型的属性修改,所有继承自该原型的类的属性都会一起改变)

3.组合方式

function Parent(){    this.name = 'parent';}function Child(){    Parent.call(this);    this.type = 'child';}Child.prototype = new Parent();

缺点:

父类执行函数执行两次;

constructor指向父类;

function Parent(){    this.name = 'parent';}function Child(){    Parent.call(this);    this.type = 'child';}Child.prototype = Parent.prototype;

缺点:

子类constructor指向父类

function Parent(){    this.name = 'parent';}function Child(){    Parent.call(this);    this.type = 'child';}Child.prototype = Object.create(Parent.prototype);Child.prototype.constructor = Child;

优点:

子类的原型指向Object.create(Parent.prototype),实现了子类和父类构造函数的分离,但是这时子类中还是没有自己的构造函数,

所以紧接着又设置了子类的构造函数,由此实现了完美的组合继承。(也就是把父类的prototype写入子类的prototype,在定义子类的constructor)

4. es6

class Child extends Parent {    constructor(){     }}

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