C语言的数组讲解

数组的基本概念

 我们把一组数据的集合称为数组(Array),它所包含的每一个数据叫做数组元素(Element),所包含的数据的个数称为数组长度(Length),数组中的每个元素都有一个序号,这个序号从0开始,而不是从我们熟悉的1开始,称为下标(Index),所包含数组的里面元素的类型叫做数组类型(Type)。

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 一句话就说清楚了数组的基本概念,就是这么简单,^_^。

数组底层结构探析

int array[5];

内存布局图

C语言的数组讲解

 不要看这个图简单,底层就是这样的。数组是一个整体,它的内存是连续的;也就是说,数组元素之间是相互挨着的,彼此之间没有一点点缝隙。

 这一点很重要,连续的内存为指针操作(通过指针来访问数组元素)和内存处理(整块内存的复制、写入等)提供了便利,这使得数组可以作为缓存使用。

 有同学估计要说什么叫做指针操作,听龙叔絮叨下。

int arr[5] = {1,2,3,4,5};
printf("%d\n",arr[3]);

 看上面的代码,学过数组都知道arr[3]是取第三个元素的值,那我就要问你了,怎么取到值的呢???

 不要慌,龙叔告诉你其实就是指针操作。当我们声明并定义数组int arr[5] = {1,2,3,4,5},此时数组被分配了5个int大小的空间在栈上,并初始化了数组元素。我们都知道数组名代表数组的首元素的首地址,那么很明显就可以得到arr[3] = arr + 3。指针的加减操作详情请看龙叔公号,微信搜索 龙跃十二 即可订阅喔。

C语言的数组讲解

数组的运算

int a[] = {1,2,3,4};
printf("%d\n",sizeof(a));
printf("%d\n",sizeof(a+0));
printf("%d\n",sizeof(*a));
printf("%d\n",sizeof(a+1));
printf("%d\n",sizeof(a[1]));
printf("%d\n",sizeof(&a));
printf("%d\n",sizeof(&a+1));
printf("%d\n",sizeof(&a[0]));
printf("%d\n",sizeof(&a[0]+1));
//字符数组
char arr[] = {'a','b','c','d','e','f'};
printf("%d\n", sizeof(arr));
printf("%d\n", sizeof(arr+0));
printf("%d\n", sizeof(*arr));
printf("%d\n", sizeof(arr[1]));
printf("%d\n", sizeof(&arr));
printf("%d\n", sizeof(&arr+1));
printf("%d\n", sizeof(&arr[0]+1));
printf("%d\n", strlen(arr));
printf("%d\n", strlen(arr+0));
printf("%d\n", strlen(*arr));
printf("%d\n", strlen(arr[1]));
printf("%d\n", strlen(&arr));
printf("%d\n", strlen(&arr+1));
printf("%d\n", strlen(&arr[0]+1));
char *p = "abcdef";printf("%d\n", sizeof(p));
printf("%d\n", sizeof(p+1));
printf("%d\n", sizeof(*p));
printf("%d\n", sizeof(p[0]));
printf("%d\n", sizeof(&p));
printf("%d\n", sizeof(&p+1));
printf("%d\n", sizeof(&p[0]+1));
printf("%d\n", strlen(p));
printf("%d\n", strlen(p+1));
printf("%d\n", strlen(*p));
printf("%d\n", strlen(p[0]));
printf("%d\n", strlen(&p));
printf("%d\n", strlen(&p+1));
printf("%d\n", strlen(&p[0]+1));
//二维数组
int a[3][4] = {0};
printf("%d\n",sizeof(a));
printf("%d\n",sizeof(a[0][0]));
printf("%d\n",sizeof(a[0]));
printf("%d\n",sizeof(a[0]+1));
printf("%d\n",sizeof(a+1));
printf("%d\n",sizeof(&a[0]+1));
printf("%d\n",sizeof(*a));
printf("%d\n",sizeof(a[3]));

sizeof(数组名),代表整个数组的字节数;&数组名,代表取得整个数组的地址。

数组的一些特性

  1. 严格上说数组只有一维数组。n维数组是在一维数组里面存放一个(n-1)维数组,掌握以为数组即可。
  2. 数组的长度指的是数组的元素个数不是数组空间长度。sizeof()关键字即可获取数组总的字节数,在除以元素类型的字节数即可得到数组长度。
  3. C语言并不会判断数组访问越界,需要程序员判断越界访问。eg: int arr[5] = {1,2,3,4,5}; int b = arr[10];,这样访问也是可以拿到元素的,天知道你访问的是谁的数据。
  4. 数组底层内存结构是连续的。正是由于数组结构的连续性便诞生了内存的友好性,数组分配内存是整块分配的,堆内存很友好;连续的内存是的访问内存效率高。
  5. 数组大小是固定不变的。需要改变大小就需要新开一块大内存的数组,把之前的元素拷贝过来,释放之前的内存。
  6. 数据根据下标随机访问的时间复杂度为 O(1)
  7. 数据的插入和删除很低效:
    • 如果删除数组末尾的数据,最好情况时间复杂度为 O(1)
    • 如果删除开头的数据,则最坏情况时间复杂度为 O(n)
    • 平均情况时间复杂度也为 O(n)。

数组常见问题

数组长度是一个非常量。
int b;
scanf("%d",&b);
int arr[3*b];

 不知道你曾经有没有写过这样的代码,反正我写过。数组的长度和内存是在程序编译时就已经确定了的。b的值是在运行时才确定的。有两个新名词,程序编译时&程序运行时。

数组越界访问
int arr[5] = {1,2,3,4,5};
printf("%d\n",arr[-1]);
printf("%d\n",arr[1]);
printf("%d\n",arr[4]);
printf("%d\n",arr[5]);
printf("%d\n",arr[6]);

肉眼可见的错误,编译器竟然没报错。

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