JavaScript中装饰者模式与AOP的示例分析
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什么是装饰者模式
当我们拍了一张照片准备发朋友圈时,许多小伙伴会选择给照片加上滤镜。同一张照片、不同的滤镜组合起来就会有不同的体验。这里实际上就应用了装饰者模式:是通过滤镜装饰了照片。在不改变对象(照片)的情况下动态的为其添加功能(滤镜)。
需要注意的是:由于 JavaScript 语言动态的特性,我们很容易就能改变某个对象(JavaScript 中函数是一等公民)。但是我们要尽量避免直接改写某个函数,这会导致代码的可维护性、可扩展性变差,甚至会污染其他业务。
什么是 AOP
想必大家对"餐前洗手、饭后漱口"都不陌生。这句标语其实就是 AOP 在生活中的例子:吃饭这个动作相当于切点,我们可以在这个切点前、后插入其它如洗手等动作。
AOP(Aspect-Oriented Programming):面向切面编程,是对 OOP 的补充。利用AOP可以对业务逻辑的各个部分进行隔离,也可以隔离业务无关的功能比如日志上报、异常处理等,从而使得业务逻辑各部分之间的耦合度降低,提高业务无关的功能的复用性,也就提高了开发的效率。
在 JavaScript 中,我们可以通过装饰者模式来实现 AOP,但是两者并不是一个维度的概念。 AOP 是一种编程范式,而装饰者是一种设计模式。
ES3 下装饰者的实现
了解了装饰者模式和 AOP 的概念之后,我们写一段能够兼容 ES3 的代码来实现装饰者模式:
// 原函数 var takePhoto =function(){ console.log('拍照片'); } // 定义 aop 函数 var after=function( fn, afterfn ){ return function(){ let res = fn.apply( this, arguments ); afterfn.apply( this, arguments ); return res; } } // 装饰函数 var addFilter=function(){ console.log('加滤镜'); } // 用装饰函数装饰原函数 takePhoto=after(takePhoto,addFilter); takePhoto();
这样我们就实现了抽离拍照与滤镜逻辑,如果以后需要自动上传功能,也可以通过aop函数after来添加。
ES5 下装饰者的实现
在 ES5 中引入了Object.defineProperty,我们可以更方便的给对象添加属性:
let takePhoto = function () { console.log('拍照片'); } // 给 takePhoto 添加属性 after Object.defineProperty(takePhoto, 'after', { writable: true, value: function () { console.log('加滤镜'); }, }); // 给 takePhoto 添加属性 before Object.defineProperty(takePhoto, 'before', { writable: true, value: function () { console.log('打开相机'); }, }); // 包装方法 let aop = function (fn) { return function () { fn.before() fn() fn.after() } } takePhoto = aop(takePhoto) takePhoto()
基于原型链和类的装饰者实现
我们知道,在 JavaScript 中,函数也好,类也好都有着自己的原型,通过原型链我们也能够很方便的动态扩展,以下是基于原型链的写法:
class Test { takePhoto() { console.log('拍照'); } } // after AOP function after(target, action, fn) { let old = target.prototype[action]; if (old) { target.prototype[action] = function () { let self = this; fn.bind(self); fn(handle); } } } // 用 AOP 函数修饰原函数 after(Test, 'takePhoto', () => { console.log('添加滤镜'); }); let t = new Test(); t.takePhoto();
使用 ES7 修饰器实现装饰者
在 ES7 中引入了@decorator 修饰器的提案,参考阮一峰的文章。修饰器是一个函数,用来修改类的行为。目前Babel转码器已经支持。注意修饰器只能装饰类或者类属性、方法。三者的具体区别请参考 MDN Object.defineProperty ;而 TypeScript 的实现又有所不同:TypeScript Decorator。
接下来我们通过修饰器来实现对方法的装饰:
function after(target, key, desc) { const { value } = desc; desc.value = function (...args) { let res = value.apply(this, args); console.log('加滤镜') return res; } return desc; } class Test{ @after takePhoto(){ console.log('拍照') } } let t = new Test() t.takePhoto()
可以看到,使用修饰器的代码非常简洁明了。
场景:性能上报
装饰者模式可以应用在很多场景,典型的场景是记录某异步请求请求耗时的性能数据并上报:
function report(target, key, desc) { const { value } = desc; desc.value = async function (...args) { let start = Date.now(); let res = await value.apply(this, args); let millis = Date.now()-start; // 上报代码 return res; } return desc; } class Test{ @report getData(url){ // fetch 代码 } } let t = new Test() t.getData()
这样使用@report修饰后的代码就会上报请求所消耗的时间。扩展或者修改report函数不会影响业务代码,反之亦然。
场景:异常处理
我们可以对原有代码进行简单的异常处理,而无需侵入式的修改:
function handleError(target, key, desc) { const { value } = desc; desc.value = async function (...args) { let res; try{ res = await value.apply(this, args); }catch(err){ // 异常处理 logger.error(err) } return res; } return desc; } class Test{ @handleError getData(url){ // fetch 代码 } } let t = new Test() t.getData()
通过以上两个示例我们可以看到,修饰器的定义很简单,功能却非常强大。
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