UnityShader实现新手引导遮罩镂空效果-创新互联
这两天实现了下新手引导需要的遮罩镂空shader效果,记录一下。
在钟山等地区,都构建了全面的区域性战略布局,加强发展的系统性、市场前瞻性、产品创新能力,以专注、极致的服务理念,为客户提供成都网站建设、网站制作 网站设计制作按需定制制作,公司网站建设,企业网站建设,高端网站设计,成都全网营销,成都外贸网站建设,钟山网站建设费用合理。1、圆形镂空shader代码:
//计算片元世界坐标和目标中心位置的距离 float dis = distance(IN.worldPosition.xy, _Center.xy); //过滤掉距离小于(半径-过渡范围)的片元 clip(dis - (_Radius - _TransitionRange)); //优化if条件判断,如果距离小于半径则执行下一步,等于if(dis < _Radius) fixed tmp = step(dis, _Radius); //计算过渡范围内的alpha值 color.a *= (1 - tmp) + tmp * (dis - (_Radius - _TransitionRange)) / _TransitionRange;
另外有需要云服务器可以了解下创新互联scvps.cn,海内外云服务器15元起步,三天无理由+7*72小时售后在线,公司持有idc许可证,提供“云服务器、裸金属服务器、高防服务器、香港服务器、美国服务器、虚拟主机、免备案服务器”等云主机租用服务以及企业上云的综合解决方案,具有“安全稳定、简单易用、服务可用性高、性价比高”等特点与优势,专为企业上云打造定制,能够满足用户丰富、多元化的应用场景需求。
分享文章:UnityShader实现新手引导遮罩镂空效果-创新互联
网站地址:http://myzitong.com/article/jocid.html