从java语言到AIDL使用原理的示例分析
从java语言到AIDL使用原理的示例分析,相信很多没有经验的人对此束手无策,为此本文总结了问题出现的原因和解决方法,通过这篇文章希望你能解决这个问题。
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一、Java中高级
1、谈谈对java多态的理解? 2、你所知道的设计模式有哪些? 3、静态代理和动态代理的区别,什么场景使用? 5、简单工厂、工厂方法、抽象工厂、Builder模式的区别? 6、装饰模式和代理模式有哪些区别 ?与桥接模式相比呢? 7、集合框架,list,map,set都有哪些具体的实现类,区别都是什么? 8、HashMap和HashTable的主要区别是什么?,两者底层实现的数据结构是什么? 9、HashMap、ConcurrentHashMap、hash()相关原理解析? 10、说说你对Java反射的理解? 11、介绍一下java中的泛型,泛型擦除以及相关的概念,解析与分派? 12、Java的char是两个字节,是怎么存Utf-8的字符的? 13、是否对字符串在内存当中的存储形式有深入了解 14、java虚拟机指令的认识(高级) 15、什么是线程池,如何使用?为什么要使用线程池? 16、synchronized的原理? 17、多线程的使用场景? 18、JVM的内存模型的理解? 19、描述一下GC的原理和回收策略? 20、类的加载器,双亲机制,Android的类加载器。 21、Java的虚拟机JVM的两个内存:栈内存和堆内存的区别是什么? 22、JVM、Art、Dalvik区别、对比 23、JVM调优的常见命令行工具有哪些?JVM常见的调优参数有哪些? ......
二、计算机网络
1、HTTP与HTTPS有什么区别? 2、HTTP2.0和HTTP1.X相比的新特性 3、Https 请求慢的解决办法 4、Http的request和response的协议组成 5、谈谈对http缓存的了解。 6、Https加密原理。 7、客户端如何校验 CA 证书? 8、HTTPS 中的 SSL 握手建立过程 9、HTTPS 如何防范中间人攻击? 10、为什么tcp要经过三次握手,四次挥手? 11、TCP可靠传输原理实现(滑动窗口)。 12、Tcp和Udp的区别? 13、socket断线重连怎么实现,心跳机制又是怎样实现? 14、Cookie与Session的作用和原理。 15、浏览器输入地址到反馈结果发生了什么? ......
三、性能优化
1、做过哪些APP稳定性方面优化? 2、业务稳定性如何保障? 3、如果发生了异常情况,怎么快速止损? 4、启动优化是怎么做的? 5、是怎么异步的,异步遇到问题没有? 6、版本迭代导致的启动变慢有好的解决方式吗? 7、做内存优化最大的感受是什么? 8、如何避免内存抖动?(代码注意事项) 9、如何解决内存泄漏 10、做布局优化的过程中用到了哪些工具? 11、布局为什么会导致卡顿,你是如何优化的? 12、怎么样自动化获取卡顿信息? 13、TextView setText耗时的原因,对TextView绘制层源码的理解? 14、说一下移动端获取网络数据优化的几个点 15、提高app安全性的方法有哪些? 16、安卓的app加固如何做? 17、安卓的混淆原理是什么? 18、谈谈你对安卓签名的理解。 19、如何优化自定义View 20、TraceView的实现原理,分析数据误差来源。 ......
四、第三方库
1、网络底层框架:OkHttp实现原理 2、OKhttp针对网络层有哪些优化? 3、网络请求缓存处理,okhttp如何处理网络缓存的? 4、从网络加载一个10M的图片,说下注意事项? 5、网络封装框架:Retrofit实现原理 6、响应式编程框架:RxJava实现原理 7、图片加载框架:Glide实现原理 8、Glide如何确定图片加载完毕? 9、Glide内存缓存如何控制大小? 10、加载bitmap过程(怎样保证不产生内存溢出) 11、Android中软引用与弱引用的应用场景。 12、LruCache原理 13、Fresco与Glide的对比: 14、Bitmap如何处理大图,如一张30M的大图,如何预防OOM? 15、事件总线框架EventBus实现原理 16、内存泄漏检测框架:LeakCanary实现原理 17、leakCannary中如何判断一个对象是否被回收?如何触发手动gc?c层实现? 18、依赖注入框架:ButterKnife实现原理 19、依赖全局管理框架:Dagger2实现原理 20、数据库框架:GreenDao实现原理 ......
五、Android Framework相关
1、简单说下Android系统架构 2、View的事件分发机制?滑动冲突怎么解决? 3、如何解决View的事件冲突?举个开发中遇到的例子? 4、View的绘制流程? 5、LinearLayout的onLayout方法实现解析(layoutVertical核心源码) 6、Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild区别与联系? 7、Android中进程和线程的关系?区别? 8、如何开启多进程?应用是否可以开启N个进程? 9、Android中IPC方式、各种方式优缺点?为何需要IPC?多进程通信可能会出现的问题? 10、讲讲AIDL?如何优化多模块都使用AIDL的情况? 11、为什么选择Binder?Binder机制的作用和原理? 12、Binder框架中ServiceManager的作用? 13、Android系统启动流程是什么? 14、AMS家族 15、App启动流程(Activity的冷启动流程) 16、ActivityThread工作原理? 17、说下四大组件的启动过程,四大组件的启动与销毁的方式。 18、广播发送和接收的原理 19、AMS是如何管理Activity的? 20、大体说下一个应用程序安装到手机上时发生了什么? 21、Android的打包流程?
六、其他高频面试题
1、MVC MVP MVVM原理和区别? 2、可以说一下MVC->MVP->MVVM演进过程吗? 3、热修复原理?插件化原理? 4、ARouter路由原理? 5、Gradle生命周期 6、如何保证一个后台服务不被杀死?比较省电的方式是什么? 7、Android动画框架实现原理。 8、低版本SDK如何实现高版本api? 9、说说你对Context的理解? 10、Android的生命周期和启动模式 11、ListView和RecyclerView系列 12、如何实现一个推送,消息推送原理?推送到达率的问题? 13、对谷歌新推出的Room架构有了解吗? 14、Debug跟Release的APK的区别? 15、Android中进程内存的分配,能不能自己分配定额内存? 16、SurfaceView和View的最本质的区别? 17、曲面屏的适配。 18、TextView调用setText方法的内部执行流程。 19、怎么控制另外一个进程的View显示(RemoteView)? 20、对文件描述符怎么理解?
P7级Android架构师技术脑图;查漏补缺,体系化深入学习提升
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