python爬虫学习笔记-Web的基本概念-创新互联

强调:前端所有的内容是作为了解,不需要自己能够写出来!

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目的:大致看懂网页的页面源码

Web的基本概念 软件开发的架构
  • 目前我们了解常见应用程序/软件大致可以分为两种:
    • 第一种是应用类:qq、微信、网盘、优酷这一类是属于需要安装的桌面应用
    • 第二种是web类:比如百度、知乎、博客园等使用浏览器访问就可以直接使用的应用
  • 这些应用的本质其实都是两个程序之间的通讯。而这两个分类又对应了两个软件开发的架构:
    • C/S架构
    • B/S架构
C/S架构
  • C/S即:Client与Server ,中文意思:客户端与服务器端架构。
    • 我们把提供数据的一方称之为服务器(Server),把访问数据的一方称为客户端(Client)
    • 比如:电脑上要看视频就需要装看视频的程序.例如腾讯视频,它就是客户端程序,腾讯公司的机房里运行着腾讯视频的服务器程序,所以它也是C/S构架的程序

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B/S架构
  • B/S即:Browser与Server,中文意思:浏览器端与服务器端架构。

  • Browser浏览器,其实也是一种Client客户端,只是这个客户端不需要大家去安装什么应用程序,只需在浏览器上通过HTTP请求服务器端相关的资源(网页资源)即可。

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HTTP协议(大致了解) http协议简介

HTTP协议是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写,是用于万维网(WWW:World Wide Web )服务器与本地浏览器之间传输超文本的传送协议。

超文本:超文本就是指“含有指向其他资源链接”内容的文本。大概就是,不仅仅是文字,还有多媒体:视频、图片、动画等。

协议:HTTP协议就是服务器(Server)和客户端(Client)之间进行数据交互(相互传输数据)的一种协议。我们可以将Server和Client进行拟人化,那么该协议就是Server和Client这两兄弟间指定的一种交互沟通方式。大家都看过智取威虎山中杨子荣和土匪们之间说的黑话吧:

- 土匪:蘑菇,你哪路?什么价?(什么人?到哪里去?)

- 杨子荣:哈!想啥来啥,想吃奶来了妈妈,想娘家的人,孩子他舅舅来了。(找同行)

- 杨子荣:拜见三爷!

- 土匪:天王盖地虎!(你好大的胆!敢来气你的祖宗?)

- 杨子荣:宝塔镇河妖!(要是那样,叫我从山上摔死,掉河里淹死。)

- 土匪:野鸡闷头钻,哪能上天王山!(你不是正牌的。)
- 杨子荣:地上有的是米,喂呀,有根底!(老子是正牌的,老牌的。)
- 土匪:拜见过阿妈啦?(你从小拜谁为师?)
- 杨子荣:他房上没瓦,非否非,否非否!(不到正堂不能说。)
- 土匪:嘛哈嘛哈?(以前独干吗?)
- 杨子荣:正晌午说话,谁还没有家?(许大马棒山上。)
- 土匪:好叭哒!(内行,是把老手)
- 杨子荣:天下大耷拉!(不吹牛,闯过大队头。)
- 座山雕:脸红什么?
- 杨子荣:精神焕发!
- 座山雕:怎么又黄了?
- 杨子荣:防冷,涂的蜡!
- 座山雕:晒哒晒哒。(谁指点你来的?)
- 杨子荣:一座玲珑塔,面向青寨背靠沙!(是个道人。)

是不是看到这里,有得童鞋终于知道了传说中的‘天王盖地虎’是真正含义了吧。此黑话其实就是杨子荣和土匪之间进行交互沟通的方式(协议)。

HTTP于1990年提出,经过几年的使用与发展,得到不断地完善和扩展。HTTP协议工作于客户端-服务端(B/S)架构为上。浏览器作为HTTP客户端通过URL向HTTP服务端即WEB服务器发送所有请求。Web服务器根据接收到的请求后,向客户端发送响应信息。

http协议特性 基于请求-响应模式

HTTP协议规定,请求从客户端发出,最后服务器端响应该请求并返回。换句话说,肯定是先从客户端开始建立通信的,服务器端在没有接收到请求之前不会发送响应
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无连接

无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。请思考:双11淘宝平台,一个小时的网站访问量就达到了2亿次,如果一个客户的请求连接耗时1s,那么淘宝是如何实现在一个小时内可以有2亿次的连接访问呢?

无状态

HTTP协议 自身不对请求和响应之间的通信状态进行保存。也就是说在HTTP这个级别,协议对于发送过的请求或响应都不做持久化处理。每当有新的请求发送时,就会有对应的新响应产生。协议本身并不保留之前一切的请求或响应的相关信息。这是为了更快地处理大量事务,确保协议的可伸缩性,而特意把HTTP协议设计成如此简单的。

状态可以理解为客户端和服务器在某次会话中产生的数据,那无状态的就以为这些数据不会被保留。如果会话中产生的数据是我们需要保存的,也就是说要“保持状态”。

可是,随着Web的不断发展,因无状态而导致业务处理变得棘手的情况增多了。比如,用户登录到一家购物网站,即使他跳转到该站的其他页面后,也需要能继续保持登录状态。网站为了能够掌握是谁送出的请求,需要保存用户的状态。

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HTTP/1.1虽然是无状态协议,但为了实现期望的保持状态功能, 于是引入了Cookie技术。有了Cookie再用HTTP协议通信,就可以管理状态了。有关Cookie的详细内容稍后讲解。

http请求协议与响应协议

http协议包含由浏览器发送数据到服务器需要遵循的请求协议与服务器发送数据到浏览器需要遵循的响应协议。

用于HTTP协议交互的信息被称为HTTP报文。请求端(客户端)的HTTP报文叫做请求报文,响应端(服务器端)的叫做响应报文。HTTP报文本身是由多行数据构成的字文本。

(1) 请求协议

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  • 请求头:

    • 请求头中存储的是该请求的一些主要说明(自我介绍)。服务器据此获取客户端的信息。

    • accept:浏览器通过这个头告诉服务器,它所支持的数据类型
      Accept-Charset: 浏览器通过这个头告诉服务器,它支持哪种字符集
      Accept-Encoding:浏览器通过这个头告诉服务器,支持的压缩格式
      Accept-Language:浏览器通过这个头告诉服务器,它的语言环境
      Host:浏览器通过这个头告诉服务器,想访问哪台主机
      If-Modified-Since: 浏览器通过这个头告诉服务器,缓存数据的时间
      Referer:浏览器通过这个头告诉服务器,客户机是哪个页面来的 防盗链
      X-Requested-With: XMLHttpRequest 代表通过ajax方式进行访问
      User-Agent:请求载体的身份标识
  • 报文体:

    • 常被叫做请求体,请求体中存储的是将要传输/发送给服务器的数据信息。

请求方式: get与post请求

  • GET提交的数据会放在URL之后,以?分割URL和传输数据,参数之间以&相连,如EditBook?name=test1&id=123456.
  • POST方法是把提交的数据放在HTTP包的请求体中.
  • GET提交的数据大小有限制(因为浏览器对URL的长度有限制),而POST方法提交的数据没有大小限制,且携带的请求数据不可以明文方式连接在url中。
(2) 响应协议

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  • 响应头:

    • 响应头中存储的是该响应的一些主要说明(自我介绍)。客户端据此获取服务器的相关信息。
  • Location: 服务器通过这个头,来告诉浏览器跳到哪里
    Server:服务器通过这个头,告诉浏览器服务器的型号
    Content-Encoding:服务器通过这个头,告诉浏览器,数据的压缩格式
    Content-Length: 服务器通过这个头,告诉浏览器回送数据的长度
    Content-Language: 服务器通过这个头,告诉浏览器语言环境
    Content-Type:服务器通过这个头,告诉浏览器回送数据的类型
    Refresh:服务器通过这个头,告诉浏览器定时刷新
    Content-Disposition: 服务器通过这个头,告诉浏览器以下载方式打数据
    Transfer-Encoding:服务器通过这个头,告诉浏览器数据是以分块方式回送的
    Expires: -1 控制浏览器不要缓存
    Cache-Control: no-cache
    Pragma: no-cache
  • 响应体:

    • 根据客户端指定的请求信息,发送给客户端的指定数据
  • 响应状态码:

    • 状态码指的是是当客户端向服务器端发送请求时, 返回的请求结果。借助状态码,用户可以知道服务器端是正常受理了请求,还是出现了什么问题错误 。
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Cookie概述(基本了解) COOKIE的由来
  • 大家都知道HTTP协议是无状态的。
    • 状态可以理解为客户端和服务器在某次会话中产生的数据,那无状态的就以为这些数据不会被保留。每当有新的请求发送时,就会有对应的新响应产生。协议本身并不保留之前一切的请求或响应的相关信息。
    • 一句有意思的话来描述就是人生只如初见,对服务器来说,每次的请求都是全新的,及时同一个客户端发起的多个请求间。随着Web的不断发展,因无状态而导致业务处理变得棘手的情况增多,因此我们需要解决这个问题,也就是说要让http可以“保持状态”,那么Cookie就是在这样一个场景下诞生。
什么是cookie
  • 首先来讲,cookie是浏览器的技术,Cookie具体指的是一段小信息,它是服务器发送出来存储在浏览器上的一组组键值对,可以理解为服务端给客户端的一个小甜点,下次访问服务器时浏览器会自动携带这些键值对,以便服务器提取有用信息。

记住:cookie表示的键值对数据是由服务器创建,且存储在客户端浏览器中。

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cookie的原理
  • cookie的工作原理是:
    • 浏览器访问服务端,带着一个空的cookie,然后由服务器产生内容,浏览器收到相应后保存在本地;
    • 当浏览器再次访问时,浏览器会自动带上Cookie,这样服务器就能通过Cookie的内容来判断这个是“谁”了。
    • cookie的内容是有服务器自主设计的,客户端无法干涉!
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cookie的规范
  • Cookie大小上限为4KB;

  • 一个服务器最多在客户端浏览器上保存20个Cookie;

  • 一个浏览器最多保存300个Cookie,因为一个浏览器可以访问多个服务器。

  • 上面的数据只是HTTP的Cookie规范,但在浏览器大战的今天,一些浏览器为了打败对手,为了展现自己的能力起见,可能对Cookie规范“扩展”了一些,例如每个Cookie的大小为8KB,最多可保存500个Cookie等!但也不会出现把你硬盘占满的可能!

  • 注意,不同浏览器之间是不共享Cookie的。也就是说在你使用IE访问服务器时,服务器会把Cookie发给IE,然后由IE保存起来,当你在使用FireFox访问服务器时,不可能把IE保存的Cookie发送给服务器。

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