css3属性transform-origin怎么用

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transform是CSS3里的变换属性,常用的有translate(平移)、rotate(旋转)、skew(倾斜)、scale(缩放)方法。而transform-origin并不是transform的属性值,其具有独立的语法,但值得注意的是,transform-origin必须配合transform来使用,这个从名字也可以看得出来,就是给transform设置的各种动作设置一个参考点。默认情况下,元素的动作参考点为元素盒子的中心。transform可以设置九个位置的值,水平方向有left | center | right 三个值,垂直方向也有三个,分别是 top | center |bottom ,故一共有九个。

语法:

transform-origin:[ | | left | center① | right ] [ | | top | center② | bottom ]?

默认值:50% 50%,效果等同于center center

适用于:所有块级元素及某些内联元素

取值:

:用百分比指定坐标值。可以为负值。

:用长度值指定坐标值。可以为负值。

left:指定原点的横坐标为left

center①:指定原点的横坐标为center

right:指定原点的横坐标为right

top:指定原点的纵坐标为top

center②:指定原点的纵坐标为center

bottom:指定原点的纵坐标为bottom

说明:

设置或检索对象以某个原点进行转换。

该属性提供2个参数值。

**- 如果提供两个,第一个用于横坐标,第二个用于纵坐标。

如果只提供一个,该值将用于横坐标;纵坐标将默认为50%。**

对应的脚本特性为transformOrigin。

兼容性:

transform属性

默认情况,变形的原点在元素的中心点,或者是元素X轴和Y轴的50%处,如下图所示:

我们没有使用transform-origin改变元素原点位置的情况下,CSS变形进行的旋转、移位、缩放等操作都是以元素自己中心(变形原点)位置进行变形的。但很多时候需要在不同的位置对元素进行变形操作,我们就可以使用transform-origin来对元素进行原点位置改变,使元素原点不在元素的中心位置,以达到需要的原点位置。

看上去transform-origin取值与background-position取值类似。为了方便记忆,可以把关键词和百分比值对比起来记:

top = top center = center top = 50% 0

right = right center = center right = 100%或(100% 50%)

bottom = bottom center = center bottom = 50% 100%

left = left center = center left = 0或(0 50%)

center = center center = 50%或(50% 50%)

top left = left top = 0 0

right top = top right = 100% 0

bottom right = right bottom = 100% 100%

bottom left = left bottom = 0 100%

为了让大家能一眼看明白,下面截图以transform中的旋转rotate()为例,并transform-origin取值不一样时的效果:

transform-origin取值为center(或center center或50% 或50% 50%):

transform-origin取值为top(或top center或center top或50% 0):

transform-origin取值为right(或right center 或center right 或 100% 或 100% 50%):

transform-origin取值为bottom(或bottom center 或center bottom 或 50% 100%):

transform-origin取值为left(或left center或center left或0或0 50%):

transform-origin取值为top left(或left top或0 0):

transform-origin取值为right top(或top right或100% 0):

transform-origin取值为bottom right(或right bottom或100% 100%):

transform-origin取值为left bottom(或bottom left 或 0 100%):

实例:摆动的小球(钟摆效果)

从上图中可以看出,小球摆动效果运用了动画原理,以及transform-origin原理(很重要)。首先,先确定好球的变形中心点,然后在添加动画效果。

原理图:

.sphere {

width: 60px;

height: 60px;

background: #9485FD;

border-radius: 100%;

margin: 280px auto;

background: radial-gradient(circle at top center, #c6bff6, #6959d8, #372a91);

transform-origin: center -200px;

animation: clock 4s infinite linear;

position: relative;

}

.sphere::before {

content: "";

position: absolute;

bottom: 100%;

left: 50%;

width: 1px;

height: 200px;

border-left: 1px #9485FD dashed;

}

@keyframes clock {

0% {

transform: rotate(0deg)

}

25% {

transform: rotate(30deg)

}

50% {

transform: rotate(0deg)

}

75% {

transform: rotate(-30deg)

}

100% {

transform: rotate(0deg)

}

}

以上是“css3属性transform-origin怎么用”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注创新互联行业资讯频道!


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