AndroidView的工作流程和原理
参考资料 << Android 开发艺术探索 >> 欢迎访问我的个人博客 传送门
让客户满意是我们工作的目标,不断超越客户的期望值来自于我们对这个行业的热爱。我们立志把好的技术通过有效、简单的方式提供给客户,将通过不懈努力成为客户在信息化领域值得信任、有价值的长期合作伙伴,公司提供的服务项目有:空间域名、网络空间、营销软件、网站建设、康平网站维护、网站推广。
前言
在日常开发中,我们每天都在和各种 View 打交道,比如TextView,Button等,我们直接拿过来就可以使用,那么 Android 是怎么把 View 绘制到屏幕上呢,接下来我们结合源码来具体分析。
在具体结合源码分析前,先了解一个比较重要的概念 ViewRoot
ViewRoot
先看一张图 Android 窗口构成图解
ViewRoot 对应于 ViewRootImpl 类,它是连接 WindowManager 和 根布局 DecorView(看上图) 的纽带, View 的三大流程均是通过 ViewRoot 来完成的。在 ActivityThread 中,当 Activity 对象被创建完毕后,会将 DecorView 添加到 Window 中,同时会创建 ViewRootImpl 对象,并将 ViewRootImpl 对象和 DecorView 建立关联。
View 的绘制流程是从 ViewRoot 的 performTraversals 方法开始的,它经过 measure、layout 和 draw 三个过程才能最终将一个 View 绘制出来,其中 measure 用来测量 View 的宽和高,layout 用来确定 View 在父容器中的放置位置,而 draw 则负责将 View 绘制在屏幕上。针对 performTraversals的大致流程如下:
performTraversals 会依次调用 performMeasure、performLayout 和 performDraw 三个方法,这三个方法分别完成顶级 View 的 measure、layout 和 draw 这三大流程,其中在 performMeasure 中会调用 measure 方法,在 measure 方法中又会调用 onMeasure 方法,在 onMeasure 方法中则会对所有的子元素进行 measure 过程,这个时候 measure 流程就从父容器传递到子元素中了,这样就完成了一次 measure 过程。接着子元素会重复父容器的 measure 过程,如此反复就完成了整个 View 树的遍历。同理,performLayout 和 performDraw 的传递流程和 performMeasure 是类似的,唯一不同的是,performDraw 的传递过程是在 draw 方法中通过 dispatchDraw 来实现的,不过这并没有本质区别。
接下来结合源码来分析这三个过程。
Measure 测量过程
这里分两种情况,View 的测量过程和 ViewGroup 的测量过程。
View 的测量过程
View 的 测量过程由其 measure 方法来完成,源码如下:
public final void measure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
//省略代码...
if (forceLayout || needsLayout) {
// first clears the measured dimension flag
mPrivateFlags &= ~PFLAG_MEASURED_DIMENSION_SET;
resolveRtlPropertiesIfNeeded();
int cacheIndex = forceLayout ? -1 : mMeasureCache.indexOfKey(key);
if (cacheIndex < 0 || sIgnoreMeasureCache) {
// measure ourselves, this should set the measured dimension flag back
onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
mPrivateFlags3 &= ~PFLAG3_MEASURE_NEEDED_BEFORE_LAYOUT;
} else {
long value = mMeasureCache.valueAt(cacheIndex);
// Casting a long to int drops the high 32 bits, no mask needed
setMeasuredDimensionRaw((int) (value >> 32), (int) value);
mPrivateFlags3 |= PFLAG3_MEASURE_NEEDED_BEFORE_LAYOUT;
}
// flag not set, setMeasuredDimension() was not invoked, we raise
// an exception to warn the developer
if ((mPrivateFlags & PFLAG_MEASURED_DIMENSION_SET) != PFLAG_MEASURED_DIMENSION_SET) {
throw new IllegalStateException("View with id " + getId() + ": "
+ getClass().getName() + "#onMeasure() did not set the"
+ " measured dimension by calling"
+ " setMeasuredDimension()");
}
mPrivateFlags |= PFLAG_LAYOUT_REQUIRED;
}
mOldWidthMeasureSpec = widthMeasureSpec;
mOldHeightMeasureSpec = heightMeasureSpec;
mMeasureCache.put(key, ((long) mMeasuredWidth) << 32 |
(long) mMeasuredHeight & 0xffffffffL); // suppress sign extension
}
可以看到 measure 方法是一个 final 类型的方法,这意味着子类不能重写此方法。
在 13 行 measure 中会调用 onMeasure 方法,这个方法是测量的主要方法,继续看 onMeasure 的实现
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
setMeasuredDimension(getDefaultSize(getSuggestedMinimumWidth(), widthMeasureSpec),
getDefaultSize(getSuggestedMinimumHeight(), heightMeasureSpec));
}
setMeasuredDimension 方法的作用是设置 View 宽和高的测量值,我们主要看 getDefaultSize 方法
是如何生成测量的尺寸。
public static int getDefaultSize(int size, int measureSpec) {
int result = size;
int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);
switch (specMode) {
case MeasureSpec.UNSPECIFIED:
result = size;
break;
case MeasureSpec.AT_MOST:
case MeasureSpec.EXACTLY:
result = specSize;
break;
}
return result;
}
可以看到要得到测量的尺寸需要用到 MeasureSpec,MeasureSpec 是什么鬼呢,敲黑板了,重点来了。
MeasureSpec 决定了 View 的测量过程。确切来说,MeasureSpec 在很大程度上决定了一个 View 的尺寸规格。
来看 MeasureSpec 类的实现
public static class MeasureSpec {
private static final int MODE_SHIFT = 30;
private static final int MODE_MASK = 0x3 << MODE_SHIFT;
/** @hide */
@IntDef({UNSPECIFIED, EXACTLY, AT_MOST})
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
public @interface MeasureSpecMode {}
public static final int UNSPECIFIED = 0 << MODE_SHIFT;
public static final int EXACTLY = 1 << MODE_SHIFT;
public static final int AT_MOST = 2 << MODE_SHIFT;
public static int makeMeasureSpec(@IntRange(from = 0, to = (1 << MeasureSpec.MODE_SHIFT) - 1) int size,
@MeasureSpecMode int mode) {
if (sUseBrokenMakeMeasureSpec) {
return size + mode;
} else {
return (size & ~MODE_MASK) | (mode & MODE_MASK);
}
}
public static int makeSafeMeasureSpec(int size, int mode) {
if (sUseZeroUnspecifiedMeasureSpec && mode == UNSPECIFIED) {
return 0;
}
return makeMeasureSpec(size, mode);
}
@MeasureSpecMode
public static int getMode(int measureSpec) {
//noinspection ResourceType
return (measureSpec & MODE_MASK);
}
public static int getSize(int measureSpec) {
return (measureSpec & ~MODE_MASK);
}
static int adjust(int measureSpec, int delta) {
final int mode = getMode(measureSpec);
int size = getSize(measureSpec);
if (mode == UNSPECIFIED) {
// No need to adjust size for UNSPECIFIED mode.
return makeMeasureSpec(size, UNSPECIFIED);
}
size += delta;
if (size < 0) {
Log.e(VIEW_LOG_TAG, "MeasureSpec.adjust: new size would be negative! (" + size +
") spec: " + toString(measureSpec) + " delta: " + delta);
size = 0;
}
return makeMeasureSpec(size, mode);
}
public static String toString(int measureSpec) {
//省略...
}
}
可以看出 MeasureSpec 中有两个主要的值,SpecMode 和 SpecSize, SpecMode 是指测量模式,而 SpecSize 是指在某种测量模式下的规格大小。
SpecMode 有三种模式:
UNSPECIFIED
不限制:父容器不对 View 有任何限制,要多大给多大,这种情况比较少见,一般不会用到。EXACTLY
限制固定值:父容器已经检测出 View 所需要的精确大小,这个时候 View 的最终大小就是 SpecSize 所指定的值。它对应于 LayoutParams 中的 match_parent 和具体的数值这两种模式。- AT_MOST
限制上限:父容器指定了一个可用大小即 SpecSize,View 的大小不能大于这个值,具体是什么值要看不同 View 的具体实现。它对应于 LayoutParams 中的 wrap_content。
MeasureSpec 中三个主要的方法来处理 SpecMode 和 SpecSize
- makeMeasureSpec 打包 SpecMode 和 SpecSize
- getMode 解析出 SpecMode
- getSize 解析出 SpecSize
不知道童鞋们之前有没有注意到 onMeasure 有两个参数 widthMeasureSpec 和 heightMeasureSpec,那这两个值从哪来的呢,这两个值都是由父视图经过计算后传递给子视图的,说明父视图会在一定程度上决定子视图的大小,但是最外层的根视图 也就是 DecorView ,它的 widthMeasureSpec 和 heightMeasureSpec 又是从哪里得到的呢?这就需要去分析 ViewRoot 中的源码了,在 performTraversals 方法中调了 measureHierarchy 方法来创建 MeasureSpec 源码如下:
private boolean measureHierarchy(final View host, final WindowManager.LayoutParams lp,
final Resources res, final int desiredWindowWidth, final int desiredWindowHeight) {
int childWidthMeasureSpec;
int childHeightMeasureSpec;
childWidthMeasureSpec = getRootMeasureSpec(baseSize, lp.width);
childHeightMeasureSpec = getRootMeasureSpec(desiredWindowHeight, lp.height);
performMeasure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
//省略代码...
}
里面调用了 getRootMeasureSpec 方法生成 MeasureSpec,继续查看 getRootMeasureSpec 源码
private static int getRootMeasureSpec(int windowSize, int rootDimension) {
int measureSpec;
switch (rootDimension) {
case ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT:
// Window can't resize. Force root view to be windowSize.
measureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(windowSize, MeasureSpec.EXACTLY);
break;
case ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT:
// Window can resize. Set max size for root view.
measureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(windowSize, MeasureSpec.AT_MOST);
break;
default:
// Window wants to be an exact size. Force root view to be that size.
measureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(rootDimension, MeasureSpec.EXACTLY);
break;
}
return measureSpec;
}
通过上述代码,DecorView 的 MeasureSpec 的产生过程就很明确了,具体来说其遵守如下规则,根据它的 LayoutParams 中的宽和高的参数来划分。
- LayoutParams.MATCH_PARENT:限制固定值,大小就是窗口的大小 windowSize
- LayoutParams.WRAP_CONTENT:限制上限,大小不定,但是不能超过窗口的大小 windowSize
- 固定大小:限制固定值,大小为 LayoutParams 中指定的大小 rootDimension
对于 DecorView 而言, rootDimension 的值为 lp.width 和 lp.height 也就是屏幕的宽和高,所以说 根视图 DecorView 的大小默认总是会充满全屏的。那么我们使用的 View 也就是 ViewGroup 中 View 的 MeasureSpec 产生过程又是怎么样的呢,在 ViewGroup 的测量过程中会具体介绍。
先回头看 getDefaultSize 方法:
public static int getDefaultSize(int size, int measureSpec) {
int result = size;
int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);
switch (specMode) {
case MeasureSpec.UNSPECIFIED:
result = size;
break;
case MeasureSpec.AT_MOST:
case MeasureSpec.EXACTLY:
result = specSize;
break;
}
return result;
}
现在理解起来是不是很简单呢,如果 specMode 是 AT_MOST 或 EXACTLY 就返回 specSize,这也是系统默认的行为。之后会在 onMeasure 方法中调用 setMeasuredDimension 方法来设定测量出的大小,这样 View 的 measure 过程就结束了,接下来看 ViewGroup 的 measure 过程。
ViewGroup 的测量过程
ViewGroup中定义了一个 measureChildren 方法来去测量子视图的大小,如下所示
protected void measureChildren(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
final int size = mChildrenCount;
final View[] children = mChildren;
for (int i = 0; i < size; ++i) {
final View child = children[i];
if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) != GONE) {
measureChild(child, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
}
}
}
从上述代码来看,除了完成自己的 measure 过程以外,还会遍历去所有在页面显示的子元素,
然后逐个调用 measureChild 方法来测量相应子视图的大小
measureChild 的实现如下
protected void measureChild(View child, int parentWidthMeasureSpec,
int parentHeightMeasureSpec) {
final LayoutParams lp = child.getLayoutParams();
final int childWidthMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentWidthMeasureSpec,
mPaddingLeft + mPaddingRight, lp.width);
final int childHeightMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentHeightMeasureSpec,
mPaddingTop + mPaddingBottom, lp.height);
child.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
}
measureChild 的思想就是取出子元素的 LayoutParams,然后再通过 getChildMeasureSpec 来创建子元素的 MeasureSpec,接着将 MeasureSpec 直接传递给 View 的 measure 方法来进行测量。
那么 ViewGroup 是如何创建来创建子元素的 MeasureSpec 呢,我们继续看 getChildMeasureSpec 方法源码:
public static int getChildMeasureSpec(int spec, int padding, int childDimension) {
int specMode = MeasureSpec.getMode(spec);
int specSize = MeasureSpec.getSize(spec);
int size = Math.max(0, specSize - padding);
int resultSize = 0;
int resultMode = 0;
switch (specMode) {
// Parent has imposed an exact size on us
case MeasureSpec.EXACTLY:
if (childDimension >= 0) {
resultSize = childDimension;
resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;
} else if (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) {
// Child wants to be our size. So be it.
resultSize = size;
resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;
} else if (childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT) {
// Child wants to determine its own size. It can't be
// bigger than us.
resultSize = size;
resultMode = MeasureSpec.AT_MOST;
}
break;
// Parent has imposed a maximum size on us
case MeasureSpec.AT_MOST:
if (childDimension >= 0) {
// Child wants a specific size... so be it
resultSize = childDimension;
resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;
} else if (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) {
// Child wants to be our size, but our size is not fixed.
// Constrain child to not be bigger than us.
resultSize = size;
resultMode = MeasureSpec.AT_MOST;
} else if (childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT) {
// Child wants to determine its own size. It can't be
// bigger than us.
resultSize = size;
resultMode = MeasureSpec.AT_MOST;
}
break;
// Parent asked to see how big we want to be
case MeasureSpec.UNSPECIFIED:
if (childDimension >= 0) {
// Child wants a specific size... let him have it
resultSize = childDimension;
resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;
} else if (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) {
// Child wants to be our size... find out how big it should
// be
resultSize = View.sUseZeroUnspecifiedMeasureSpec ? 0 : size;
resultMode = MeasureSpec.UNSPECIFIED;
} else if (childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT) {
// Child wants to determine its own size.... find out how
// big it should be
resultSize = View.sUseZeroUnspecifiedMeasureSpec ? 0 : size;
resultMode = MeasureSpec.UNSPECIFIED;
}
break;
}
//noinspection ResourceType
return MeasureSpec.makeMeasureSpec(resultSize, resultMode);
}
上面的代码理解起来很简单,为了更清晰地理解 getChildMeasureSpec 的逻辑,这里提供一个表,表中对 getChildMeasureSpec 的工作原理进行了梳理,表中的 parentSize 是指父容器中目前可使用的大小,childSize 是子 View 的 LayoutParams 获取的值,从 measureChild 方法中可看出
final MarginLayoutParams lp = (MarginLayoutParams) child.getLayoutParams();
final int childWidthMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentWidthMeasureSpec,
mPaddingLeft + mPaddingRight + lp.leftMargin + lp.rightMargin
+ widthUsed, lp.width);
final int childHeightMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentHeightMeasureSpec,
mPaddingTop + mPaddingBottom + lp.topMargin + lp.bottomMargin
+ heightUsed, lp.height);
表如下:
通过上表可以看出,只要提供父容器的 MeasureSpec 和子元素的 LayoutParams,就可以快速地确定出子元素的 MeasureSpec 了,有了 MeasureSpec 就可以进一步确定出子元素测量后的大小了。
至此,View 和 ViewGroup 的测量过程就告一段落了。来个小结。
MeasureSpec 的模式和生成规则
MeasureSpec 中 specMode 有三种模式:
UNSPECIFIED
不限制:父容器不对 View 有任何限制,要多大给多大,这种情况比较少见,一般不会用到。EXACTLY
限制固定值:父容器已经检测出 View 所需要的精确大小,这个时候 View 的最终大小就是 SpecSize 所指定的值。它对应于 LayoutParams 中的 match_parent 和具体的数值这两种模式。- AT_MOST
限制上限:父容器指定了一个可用大小即 SpecSize,View 的大小不能大于这个值,具体是什么值要看不同 View 的具体实现。它对应于 LayoutParams 中的 wrap_content。
生成规则:
- 对于普通 View,其 MeasureSpec 由父容器的 MeasureSpec 和自身的 LayoutParams 来共同决定。
- 对于不同 ViewGroup 中的不同 View 生成规则参照上表。
MeasureSpec 测量过程:
measure 过程主要就是从顶层父 View 向子 View 递归调用 view.measure 方法,measure 中调 onMeasure 方法的过程。
说人话呢就是,视图大小的控制是由父视图、布局文件、以及视图本身共同完成的,父视图会提供给子视图参考的大小,而开发人员可以在 XML 文件中指定视图的大小,然后视图本身会对最终的大小进行拍板。
那么测量过后,怎么获取 View 的测量结果呢
一般情况下 View 测量大小和最终大小是一样的,我们可以使用 getMeasuredWidth 方法和 getMeasuredHeight 方法来获取视图测量出的宽高,但是必须在 setMeasuredDimension 之后调用,否则调用这两个方法得到的值都会是0。为什么要说是一般情况下是一样的呢,在下文介绍 Layout 中会具体介绍。
Layout 布局过程
测量结束后,视图的大小就已经测量好了,接下来就是 Layout 布局的过程。上文说过 ViewRoot 的 performTraversals 方法会在 measure 结束后,执行 performLayout 方法,performLayout 方法则会调用 layout 方法开始布局,代码如下
private void performLayout(WindowManager.LayoutParams lp, int desiredWindowWidth,
int desiredWindowHeight) {
mLayoutRequested = false;
mScrollMayChange = true;
mInLayout = true;
final View host = mView;
if (host == null) {
return;
}
if (DEBUG_ORIENTATION || DEBUG_LAYOUT) {
Log.v(mTag, "Laying out " + host + " to (" +
host.getMeasuredWidth() + ", " + host.getMeasuredHeight() + ")");
}
try {
host.layout(0, 0, host.getMeasuredWidth(), host.getMeasuredHeight());
//...省略代码
} finally {
Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_VIEW);
}
mInLayout = false;
View 类中 layout 方法实现如下:
public void layout(int l, int t, int r, int b) {
if ((mPrivateFlags3 & PFLAG3_MEASURE_NEEDED_BEFORE_LAYOUT) != 0) {
onMeasure(mOldWidthMeasureSpec, mOldHeightMeasureSpec);
mPrivateFlags3 &= ~PFLAG3_MEASURE_NEEDED_BEFORE_LAYOUT;
}
int oldL = mLeft;
int oldT = mTop;
int oldB = mBottom;
int oldR = mRight;
boolean changed = isLayoutModeOptical(mParent) ?
setOpticalFrame(l, t, r, b) : setFrame(l, t, r, b);
if (changed || (mPrivateFlags & PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) == PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) {
onLayout(changed, l, t, r, b);
if (shouldDrawRoundScrollbar()) {
if(mRoundScrollbarRenderer == null) {
mRoundScrollbarRenderer = new RoundScrollbarRenderer(this);
}
} else {
mRoundScrollbarRenderer = null;
}
mPrivateFlags &= ~PFLAG_LAYOUT_REQUIRED;
ListenerInfo li = mListenerInfo;
if (li != null && li.mOnLayoutChangeListeners != null) {
ArrayList listenersCopy =
(ArrayList)li.mOnLayoutChangeListeners.clone();
int numListeners = listenersCopy.size();
for (int i = 0; i < numListeners; ++i) {
listenersCopy.get(i).onLayoutChange(this, l, t, r, b, oldL, oldT, oldR, oldB);
}
}
}
mPrivateFlags &= ~PFLAG_FORCE_LAYOUT;
mPrivateFlags3 |= PFLAG3_IS_LAID_OUT;
if ((mPrivateFlags3 & PFLAG3_NOTIFY_AUTOFILL_ENTER_ON_LAYOUT) != 0) {
mPrivateFlags3 &= ~PFLAG3_NOTIFY_AUTOFILL_ENTER_ON_LAYOUT;
notifyEnterOrExitForAutoFillIfNeeded(true);
}
}
layout 方法接收四个参数,分别代表着左、上、右、下的坐标,当然这个坐标是相对于当前视图的父视图而言的,然后会调用 setFrame 方法来设定 View 的四个顶点的位置,即初始化 mLeft、mRight、mTop、mBottom 这四个值,View 的四个顶点一旦确定,那么 View 在父容器中的位置也就确定了,接着会调用 onLayout 方法,这个方法的用途是父容器确定子元素的位置,和 onMeasure 方法类似
onLayout 源码如下:
protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {
}
纳尼,怎么是个空方法,没错,就是一个空方法,因为 onLayout 过程是为了确定视图在布局中所在的位置,而这个操作应该是由布局来完成的,即父视图决定子视图的显示位置,我们继续看 ViewGroup 中的 onLayout 方法
@Override
protected abstract void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b);
可以看到,ViewGroup 中的 onLayout 方法竟然是一个抽象方法,这就意味着所有 ViewGroup 的子类都必须重写这个方法。像 LinearLayout、RelativeLayout 等布局,都是重写了这个方法,然后在内部按照各自的规则对子视图进行布局的。所以呢我们如果要自定义 ViewGroup 那么就要重写 onLayout 方法。
public class TestViewGroup extends ViewGroup {
public TestViewGroup(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
@Override
public ViewGroup.LayoutParams generateLayoutParams(AttributeSet attrs) {
return new MarginLayoutParams(getContext(), attrs);
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
if (getChildCount() > 0) {
View childView = getChildAt(0);
measureChild(childView, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
}
}
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
if (getChildCount() > 0) {
View childView = getChildAt(0);
childView.layout(0, 0, childView.getMeasuredWidth(), childView.getMeasuredHeight());
}
}
}
xml 中使用
显示效果如下:
不知道童鞋们发现了没,我给自定义的 ViewGroup 设置了背景色,看效果貌似占满全屏了,可是我在 xml 中设置的 wrap_content 啊,这是什么情况,我们回头看看 ViewGroup 中 View 的 MeasureSpec 的创建规则
从表中可看出因为 ViewGroup 的父布局设置的 match_parent 也就是限制固定值模式,而 ViewGroup 设置的 wrap_content,那么最后 ViewGroup 使用的是 父布局的大小,也就是窗口大小 parentSize,那么如果我们给 ViewGroup 设置固定值就会使用 我们设置的值,来改下代码。
效果如下:
表中的其他情况,建议童鞋们自己写下代码,会理解的更好。
之前说过,一般情况下 View 测量大小和最终大小是一样的,为什么呢,因为最终大小在 onLayout 中确定,我们来改下代码:
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
if (getChildCount() > 0) {
View childView = getChildAt(0);
childView.layout(0, 0, childView.getMeasuredWidth()+100, childView.getMeasuredHeight()+200);
}
}
显示效果
没错,onLayout 就是这么任性,所以要获取 View 的真实大小最好在 onLayout 之后获取。那么如何来获取 view 的真实大小呢,可以通过下面的代码来获取
tv_hello.post(Runnable {
log(" getMeasuredWidth() = ${tv_hello.measuredWidth}")
log(" getWidth() = ${tv_hello.width}")
}
打印如下:
01-18 23:33:20.947 2836-2836/com.will.testdemo I/debugLog: getMeasuredWidth() = 239
01-18 23:33:20.947 2836-2836/com.will.testdemo I/debugLog: getWidth() = 339
可以看到实际高度和测试的高度是不一样的,因为我们在 onLayout 中做了修改。
因为 View 的绘制过程和 Activity 的生命周期是不同步的,所以我们可能在 onCreate 中获取不到值。这里提供几种方法来获取
1.Activity 的 onWindowFocusChanged 方法
override fun onWindowFocusChanged(hasFocus: Boolean) {
super.onWindowFocusChanged(hasFocus)
if (hasFocus){
//获取 view 的大小
}
}
2.view.post(runnable) 也就是我上面使用的方法
3.ViewTreeObserver 这里童鞋们搜索下就可以找到使用方法,篇幅较长就不举例子了
Draw 绘制过程
确定了 View 的大小和位置后,那就要开始绘制了,Draw 过程就比较简单,它的作用是将 View 绘制到屏幕上面。View 的绘制过程遵循如下几步:
- 绘制背景 background.draw (canvas)
- 绘制自己(onDraw)
- 绘制 children(dispatchDraw)
- 绘制装饰(onDrawScrollBars)
public void draw(Canvas canvas) {
final int privateFlags = mPrivateFlags;
final boolean dirtyOpaque = (privateFlags & PFLAG_DIRTY_MASK) == PFLAG_DIRTY_OPAQUE &&
(mAttachInfo == null || !mAttachInfo.mIgnoreDirtyState);
mPrivateFlags = (privateFlags & ~PFLAG_DIRTY_MASK) | PFLAG_DRAWN;
/*
* Draw traversal performs several drawing steps which must be executed
* in the appropriate order:
*
* 1. Draw the background
* 2. If necessary, save the canvas' layers to prepare for fading
* 3. Draw view's content
* 4. Draw children
* 5. If necessary, draw the fading edges and restore layers
* 6. Draw decorations (scrollbars for instance)
*/
// Step 1, draw the background, if needed
int saveCount;
if (!dirtyOpaque) {
drawBackground(canvas);
}
// skip step 2 & 5 if possible (common case)
final int viewFlags = mViewFlags;
boolean horizontalEdges = (viewFlags & FADING_EDGE_HORIZONTAL) != 0;
boolean verticalEdges = (viewFlags & FADING_EDGE_VERTICAL) != 0;
if (!verticalEdges && !horizontalEdges) {
// Step 3, draw the content
if (!dirtyOpaque) onDraw(canvas);
// Step 4, draw the children
dispatchDraw(canvas);
drawAutofilledHighlight(canvas);
// Overlay is part of the content and draws beneath Foreground
if (mOverlay != null && !mOverlay.isEmpty()) {
mOverlay.getOverlayView().dispatchDraw(canvas);
}
// Step 6, draw decorations (foreground, scrollbars)
onDrawForeground(canvas);
// Step 7, draw the default focus highlight
drawDefaultFocusHighlight(canvas);
if (debugDraw()) {
debugDrawFocus(canvas);
}
// we're done...
return;
}
//省略代码..
}
View 的绘制过程的传递是通过 dispatchDraw 实现的,dispatchdraw 会遍历调用所有子元素的 draw 方法,如此 draw 事件就一层一层的传递下去。和 Layout 一样 View 是不会帮我们绘制内容部分的,因此需要每个视图根据想要展示的内容来自行绘制,重写 onDraw 方法。具体可参考 TextView 或者 ImageView 的源码。
最后
View 的工作流程和原理到这就分析完了,难点主要是 MeasureSpec 测量过程,需要童鞋们认真揣摩。
当前题目:AndroidView的工作流程和原理
分享网址:http://myzitong.com/article/pccide.html