nettyserver怎样解决粘包问题
netty server怎样解决粘包问题,很多新手对此不是很清楚,为了帮助大家解决这个难题,下面小编将为大家详细讲解,有这方面需求的人可以来学习下,希望你能有所收获。
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1、什么是粘包/拆包
一般所谓的TCP粘包是在一次接收数据不能完全地体现一个完整的消息数据。TCP通讯为何存在粘包呢?主要原因是TCP是以流的方式来处理数据,再加上网络上MTU的往往小于在应用处理的消息数据,所以就会引发一次接收的数据无法满足消息的需要,导致粘包的存在。处理粘包的唯一方法就是制定应用层的数据通讯协议,通过协议来规范现有接收的数据是否满足消息数据的需要。
2、解决办法
2.1、消息定长,报文大小固定长度,不够空格补全,发送和接收方遵循相同的约定,这样即使粘包了通过接收方编程实现获取定长报文也能区分。
2.2、包尾添加特殊分隔符,例如每条报文结束都添加回车换行符(例如FTP协议)或者指定特殊字符作为报文分隔符,接收方通过特殊分隔符切分报文区分。
2.3、将消息分为消息头和消息体,消息头中包含表示信息的总长度(或者消息体长度)的字段
3、netty server端设置特殊分隔符
注意:分隔符一定要在数据处理的handler之前指定
@Component public class NettyServer { @Value("${netty.server.port}") private int port; /** * 启动 netty server * @throws InterruptedException */ public void start() { EventLoopGroup parentGroup = new NioEventLoopGroup(); EventLoopGroup childGroup = new NioEventLoopGroup(); try { ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap(); serverBootstrap.group(parentGroup, childGroup) .channel(NioServerSocketChannel.class) .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, Integer.parseInt(CommonUtils.getConfig("ChannelOption.SO_BACKLOG"))) // 设置线程队列得到连接个数 .option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true) // 设置保持连接的活动状态 .childHandler(new ChannelInitializer() { @Override protected void initChannel(SocketChannel ch) { // 注意消息分隔符处理的handler一定要在消息处理逻辑前面 ByteBuf buf = Unpooled.copiedBuffer("\t", Charset.defaultCharset());//自定义拆包字符 //(1024)解码的帧的最大长度,false(拆包是否去掉指定字符),buf(拆包字符) DelimiterBasedFrameDecoder delimiterBasedFrameDecoder = new DelimiterBasedFrameDecoder(1400, true, buf); ch.pipeline().addLast(delimiterBasedFrameDecoder); ch.pipeline().addLast(new NettyServerHandler2()); } }); ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(port).sync(); channelFuture.channel().closeFuture().sync(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { try { parentGroup.shutdownGracefully().sync(); childGroup.shutdownGracefully().sync(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }
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本文名称:nettyserver怎样解决粘包问题
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