JavaThreadLocal类应用实战的实例分析

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一 点睛

ThreadLocal,是Thread Local Variable(线程局部变量)的意思,也许将它命名为ThreadLocalVar更加合适。

线程局部变量(ThreadLocal)其实的功用非常简单,就是为每一个使用该变量的线程都提供一个变量值的副本,使每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会和其它线程的副本冲突。从线程的角度看,就好像每一个线程都完全拥有该变量。

ThreadLocal类的用法非常简单,它只提供了如下三个public方法:

T get():返回此线程局部变量中当前线程副本中的值。  void remove():删除此线程局部变量中当前线程的值。  void set(T value):设置此线程局部变量中当前线程副本中的值。

二 实战

1 代码

class Account{   /* 定义一个ThreadLocal类型的变量,该变量将是一个线程局部变量   每个线程都会保留该变量的一个副本 */   private ThreadLocal name = new ThreadLocal<>();   

// 定义一个初始化name成员变量的构造器   public Account(String str)   {      this.name.set(str);      

// 下面代码用于访问当前线程的name副本的值      System.out.println("---" + this.name.get());   }   

// name的setter和getter方法   public String getName()   {      return name.get();   }   public void setName(String str)   {      this.name.set(str); 

  }}class MyTest extends Thread{  

 // 定义一个Account类型的成员变量   private Account account;   public MyTest(Account account, String name)   {      super(name);      this.account = account;   }   public void run()   {      

// 循环10次      for (int i = 0 ; i < 10 ; i++)      {        

// 当i == 6时输出将账户名替换成当前线程名        if (i == 6)        {           account.setName(getName());        }        

// 输出同一个账户的账户名和循环变量        System.out.println(account.getName()           + " 账户的i值:" + i);      }   }}public class ThreadLocalTest{   public static void main(String[] args)   {     

 // 启动两条线程,两条线程共享同一个Account,      

// 主线程中有一个Account的name,线程甲和线程乙中也各有一个Account的name,三者互不干扰      Account at = new Account("初始名");     

 /*      虽然两条线程共享同一个账户,即只有一个账户名      但由于账户名是ThreadLocal类型的,所以每条线程      都完全拥有各自的账户名副本,所以从i == 6之后,将看到两条      线程访问同一个账户时看到不同的账户名。      */      new MyTest(at , "线程甲").start();      

new MyTest(at , "线程乙").start ();   }}

2 运行

---初始名null 账户的i值:0null 账户的i值:0null 账户的i值:1null 账户的i值:1null 账户的i值:2null 账户的i值:2null 账户的i值:3null 账户的i值:3null 账户的i值:4null 账户的i值:4null 账户的i值:5线程甲 账户的i值:6线程甲 账户的i值:7线程甲 账户的i值:8线程甲 账户的i值:9null 账户的i值:5线程乙 账户的i值:6线程乙 账户的i值:7线程乙 账户的i值:8线程乙 账户的i值:9

3 说明

账号名实际有3个副本,主线程一个,另外启动的两个线程各一个,它们的值互不干扰,每个线程完全拥有自己的ThreadLocal变量,这就是ThreadLocal的用途。

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