怎么在Android应用中利用Bitmap实现一个位图旋转效果

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位图的旋转也可以借助Matrix或者Canvas来实现。

通过postRotate方法设置旋转角度,然后用createBitmap方法创建一个经过旋转处理的Bitmap对象,最后用drawBitmap方法绘制到屏幕上,于是就实现了旋转操作。

具体方法如下:

package xiaosi.bitmap; 
 
import android.app.Activity; 
import android.os.Bundle; 
 
public class mianActivity extends Activity 
{ 
 
 private BitmapView bitmapView = null; 
 @Override 
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
 { 
  super.onCreate(savedInstanceState); 
  bitmapView = new BitmapView(this); 
  setContentView(bitmapView); 
 } 
} 

BitmapView.Java

package xiaosi.bitmap; 
 
import android.content.Context; 
import android.content.res.Resources; 
import android.graphics.Bitmap; 
import android.graphics.BitmapFactory; 
import android.graphics.Canvas; 
import android.graphics.Color; 
import android.graphics.Matrix; 
import android.view.View; 
 
public class BitmapView extends View 
{ 
 public BitmapView(Context context) 
 { 
  super(context); 
 } 
 
 //重写onDraw方法 
 public void onDraw(Canvas canvas) 
 { 
  // 获取资源文件的引用res 
  Resources res = getResources(); 
  // 获取图形资源文件 
  Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.h); 
  // 设置canvas画布背景为白色 
  canvas.drawColor(Color.BLACK); 
  // 在画布上绘制缩放之前的位图,以做对比 
  //屏幕上的位置坐标是0,0 
  canvas.drawBitmap(bmp, 0, 0, null); 
  // 定义矩阵对象 
  Matrix matrix = new Matrix(); 
  // 缩放原图 
  matrix.postScale(1f, 1f); 
  // 向左旋转45度,参数为正则向右旋转 
  matrix.postRotate(-45); 
  //bmp.getWidth(), 500分别表示重绘后的位图宽高 
  Bitmap dstbmp = Bitmap.createBitmap(bmp, 0, 0, bmp.getWidth(), 500, 
    matrix, true); 
  // 在画布上绘制旋转后的位图 
  //放在坐标为0,200的位置 
  canvas.drawBitmap(dstbmp, 0, 200, null); 
 } 
} 

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