unity场景恢复unity有个默认场景怎么去掉或再次打开?-创新互联
unity有个默认场景怎么去掉或再次打开?1.在统一中,你使用应用程序.LoadLevel()函数,在括号中添加场景的名称或编号,例如:
网页题目:unity场景恢复unity有个默认场景怎么去掉或再次打开?-创新互联
网站地址:http://myzitong.com/article/pecpg.html
if(GUI.按钮(矩形(屏幕宽度-105520,80,40),“切换场景”
创新互联-专业网站定制、快速模板网站建设、高性价比莱芜网站开发、企业建站全套包干低至880元,成熟完善的模板库,直接使用。一站式莱芜网站制作公司更省心,省钱,快速模板网站建设找我们,业务覆盖莱芜地区。费用合理售后完善,十余年实体公司更值得信赖。{应用程序.LoadLevel(“scene1”)
}
2。切换场景后,除非使用Object.DontDestroyOnLoad文件(对象)添加标记。例如,当切换场景后需要保留角色时,可以使用此方法。
3.不要忘记,您还需要在“文件-建筑”设置中添加场景,否则无法成功切换。
unity5场景打包,怎么加载?错误代码应用程序.LoadLevel函数有两种用法:
1。参数是场景的编号,可以在buildsetting
2中查看。参数是场景的名称。显然,您的代码使用方法1,但因为您是远程场景文件,所以它不是本地的。因此,数字无效。你可以试试
这个提示告诉你一些场景还没有加载到构建设置中,所以当你从当前场景跳到其他场景时,你不能加载其他场景。必须将要使用的所有场景加载到生成设置的“绑定中的场景”列表中。方法:调用场景后,单击“文件”菜单中的“生成设置”选项,打开“生成设置”菜单,然后单击菜单中的“添加当前”按钮。可以看到当前场景已添加到“构建设置”菜单列表中。这样,可以打开其他场景,然后将它们添加到uildsettings菜单中的scenesInbunding列表中。添加所有场景并再次运行存储项目后,不应出现此错误提示。
网页题目:unity场景恢复unity有个默认场景怎么去掉或再次打开?-创新互联
网站地址:http://myzitong.com/article/pecpg.html