Go语言之函数方法
在Go语言中,函数和方法不太一样,有明确的概念区分。在其他语言中,比如Java,一般来说,函数就是方法,方法就是函数。但是在Go语言中,函数是指不属于任何结构体、类型的方法。也就是说,函数是没有接收者的;而方法是有接收者的。我们说的方法要么是属于一个结构体的,要么属于一个新定义的类型的。
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函数
函数和方法,虽然概念不同,但是定义非常相似。函数的定义声明没有接收者,所以我们直接在Go文件里、Go包之下定义声明即可。
func main() { sum := add(1, 2) fmt.Println(sum) } func add(a, b int) int { return a + b }
例子中,我们定义了add
就是一个函数,它的函数签名是func add(a, b int) int
。没有接收者,直接定义在Go的一个包之下,可以直接调用,比如例子中的main
函数调用了add
函数。
例子中的这个函数名称是小写开头的add
,所以它的作用域只属于所声明的包内使用,不能被其他包使用。如果我们把函数名以大写字母开头,该函数的作用域就大了,可以被其他包调用。这也是Go语言中大小写的用处。比如Java中,就有专门的关键字来声明作用域private
、protect
、public
等。
/* 提供的常用库,有一些常用的方法,方便使用 */ package lib // 一个加法实现 // 返回a+b的值 func Add(a, b int) int { return a + b }
如上例子中定义的Add
方法就可以被其他包调用。
方法
方法的声明和函数类似,他们的区别是:方法在定义的时候,会在func
和方法名之间增加一个参数,这个参数就是接收者,这样我们定义的这个方法就和接收者绑定在了一起,称之为这个接收者的方法。
type person struct { name string } func (p person) String() string{ return "the person name is "+p.name }
留意例子中,func
和方法名之间增加的参数(p person)
,这个就是接收者。现在我们说,类型person
有了一个String
方法,现在我们看下如何使用它。
func main() { p:=person{name:"张三"} fmt.Println(p.String()) }
调用的方法非常简单,使用类型的变量进行调用即可,类型变量和方法之前是一个.操作符,表示要调用这个类型变量的某个方法的意思。
Go语言里有两种类型的接收者:值接收者和指针接收者。上面就是使用值类型接收者的示例。
使用值类型接收者定义的方法,它调用的其实是值接收者的一个副本,所以对该值的任何操作,不会影响原来的类型变量。
func main() { p:=person{name:"张三"} p.modify() //值接收者,修改无效 fmt.Println(p.String()) } type person struct { name string } func (p person) String() string{ return "the person name is "+p.name } func (p person) modify(){ p.name = "李四" }
以上的例子,打印出来的值还是张三
,对其进行的修改无效。如果我们使用一个指针作为接收者,那么就会其作用了。因为指针接收者传递的是一个指向原值指针的副本,它指向的还是原来类型的值,所以修改时,同时也会影响原来类型变量的值。
func main() { p:=person{name:"张三"} p.modify() //指针接收者,修改有效 fmt.Println(p.String()) } type person struct { name string } func (p person) String() string{ return "the person name is "+p.name } func (p *person) modify(){ p.name = "李四" }
只需要改动一下,变成指针的接收者,就可以完成修改。
在调用方法的时候,传递的接收者本质上都是副本,只不过一个是这个值副本,一个是指向这个值指针的副本。指针具有指向原有值的特性,所以修改了指针指向的值,也就修改了原有的值。我们可以简单地理解为值接收者使用的是值的副本来调用方法,而指针接收者使用实际的值来调用方法。
有没有发现,在上面的例子中,我们在调用指针接收者方法的时候,使用的也是一个值的变量,并不是一个指针。如果我们使用下面的方法也是可以的。
p:=person{name:"张三"} (&p).modify() //指针接收者,修改有效
如果我们没有这么强制使用指针进行调用,Go的编译器会自动帮我们取指针,以满足接收者的要求。
同样的,如果是一个值接收者的方法,使用指针也是可以调用的。Go编译器会自动解引用,以满足接收者的要求。比如例子中定义的String()
方法,也可以这么调用:
p:=person{name:"张三"} fmt.Println((&p).String())
总之,方法的调用,既可以使用值,也可以使用指针。我们不必要严格的遵守这些,Go语言编译器会帮我们进行自动转义的,这大大方便了我们开发者。
不管是使用值接收者,还是指针接收者,一定要搞清楚类型的本质:对类型进行操作的时候,是要改变当前值,还是要创建一个新值进行返回?这些就可以决定我们是采用值传递,还是指针传递。
多值返回
Go语言支持函数方法的多值返回,也就说我们定义的函数方法可以返回多个值。比如标准库里的很多方法,都是返回两个值:第一个是函数需要返回的值,第二个是出错时返回的错误信息。这样的好处是,我们的出错异常信息再也不用像Java一样,需要使用Exception这么重的方式表示了,非常简洁。
func main() { file, err := os.Open("/usr/tmp") if err != nil { log.Fatal(err) return } fmt.Println(file) }
返回的值如果我们不想使用,可以使用_
进行忽略。
file, _ := os.Open("/usr/tmp")
多个值返回的定义也非常简单,看个例子。
func add(a, b int) (int, error) { return a + b, nil }
函数方法声明定义的时候,采用逗号分割,因为是多个返回,还要用括号括起来。返回的值还是使用return
关键字,以逗号分割,和返回声明的顺序一致。
可变参数
函数方法的参数,可以是任意多个,这种我们称之为可以变参数。比如我们常用的fmt.Println()
这类函数,可以接收一个可变的参数。
func main() { fmt.Println("1","2","3") }
可以变参数,可以是任意多个。我们自己也可以定义可以变参数,可变参数的定义,在类型前加上省略号...即可。
func main() { print("1","2","3") } func print (a ...interface{}){ for _,v:=range a{ fmt.Print(v) } fmt.Println() }
例子中我们自己定义了一个接受可变参数的函数,效果和fmt.Println()
一样。
可变参数本质上是一个数组,所以我们像使用数组一样使用它,比如例子中的 for range
循环。
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