Android界面编程方法是什么

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Android 界面编程有两种基本的方法,一种是在代码中,动态创建一个个组件,及把这些组件用Layout来进行组合成复杂的界面展现。一种是用图形化的方式来编写 布局Layout,这些布局被保存在XML文件中,会编译成资源,被程序中的Activity来加载(setContentView()), 再通过findViewById方式来获得每一个界面组件的引用进行操作。对于大多数人来说,喜欢最直观的方式,既代码中动态生成的方式。

一,布局管理(Layout)

每一个界面组件都是View的子类,都可以单独占用一个屏幕,但是真正的有用的界面都是这些组件的组合,在Android中都是用各种Layout来进行布局管理,这与传统的J2SE中的一些AWT,SWING界面方式基本相同,这里就不多说。

二,一个单独的界面元素:

在前面说到Hello World例子中,讲过这样一段代码。在Activity中.

public class HelloActivity extends Activity {     /** Called when the activity is first created. */     @Override     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {         super.onCreate(savedInstanceState);         TextView tv = new TextView(this);         tv.setText("Hello, World!");         this.setContentView(tv);             }

这里并没有用到Layout,这就是单独的组件方式。也可以改为:

super.onCreate(savedInstanceState);  Button btn = new Button(this);  btn.setText("TestButton");  this.setContentView(btn);

编译运行,会有一个全屏的Button,当然这不是你想要的实用的界面.那我们就用Layout来布局

super.onCreate(savedInstanceState);  Button btn = new Button(this);  btn.setText("TestButton");  Button btn2 = new Button(this);  btn2.setText("TestButton2");  LinearLayout layout = new LinearLayout(this);  layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);  layout.addView(btn);  layout.addView(btn2);  this.setContentView(layout);

编译运行,你就可以看到了两个上下排列的按钮,当然对于布局管理器的使用,做过PC 上AWT,SWING的人都不陌生,这里就不赘述。

那如何响应事件呢: 大家猜一猜?想必大家不难猜到,在AWT中,在手机的J2ME中,都是用Listener 来处理事件响应,Android也未能脱俗。这与Blackberry,Symbian中的Observer是同一个道理。都是使用了设计模式的观察者模式。下面来看一个能响应事件的例子。

import android.app.Activity; import android.os.Bundle;  import android.view.View;  import android.view.View.OnClickListener;  import android.widget.Button;  import android.widget.LinearLayout;   public class HelloActivity extends Activity implements OnClickListener {    Button btn = null;    Button btn2 = null;      public void onClick(View v) {        if (v ==  btn)    {        this.setTitle("You Clicked Button1");          }    if (v ==  btn2)    {        this.setTitle("You Clicked Button2");    }     }       @Override      public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {          super.onCreate(savedInstanceState);          btn = new Button(this);          btn2 = new Button(this);          btn.setText("TestButton1");                  btn2.setText("TestButton2");          btn.setOnClickListener(this);          btn2.setOnClickListener(this);          LinearLayout layout = new LinearLayout(this);          layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);          layout.addView(btn);          layout.addView(btn2);          this.setContentView(layout);             }  }

步骤是:

1、生成两个Button,配置Click事件监听者为HelloActivity ,此类实现了OnClickListener接口。

2、放入布局,按布局显示两个Button

3、按下其中一个Button,生成Click事件,调用HelloActivity 的OnClick接口函数。

4、对于View参数的值,判断是哪个View(Button)。改写Activity的Titile内容。注意,可别去对比View.getId(),缺省情况下,每个组件的Id值都为-1,除非人为设定Id值,用可视化编程时,为自动为其生成一个Id值。

到此,相信大家对“Android界面编程方法是什么”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是创新互联网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!


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