java中的Mutability可变性解析
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简介
mutable(可变)和immutable(不可变)对象是我们在java程序编写的过程中经常会使用到的。
可变类型对象就是说,对象在创建之后,其内部的数据可能会被修改。所以它的安全性没有保证。
而不可变类型对象就是说,对象一旦创建之后,其内部的数据就不能够被修改,我们可以完全相信这个对象。
虽然mutable对象安全性不够,但是因为其可以被修改,所以会有效的减少对该对象的拷贝。
而immutable对象因为不可改变,所以尝试对该对象的修改都会导致对象的拷贝,从而生成新的对象。
我们最常使用的String就是一个immutable对象。
可变对象和不可变对象
知道了可变对象和不可变对象的不同之处之后,我们看一下怎么才能判断这个对象是可变对象还是不可变对象呢?
首先,最简单的一点就是,不可变对象创建之后就不能够被修改,所以不可变对象里面基本上没有setXXX之类的方法,而可变对象提供了setXXX这些可以修改内部变量状态的方法。
看一个例子java.util.Date是一个可变对象,而java.time.LocalTime是不可变对象。
看下他们的方法定义有什么区别呢?
首先是Date,我们可以看到在其中定义了很多setXXX方法。
而在LocalTime中,我们基本上看不到setXXX方法。
同时不可变对象的字段基本上都是final的,防止被二次修改。
第二,不可变对象一般来说是不可继承的,在java中就是以final关键字做限定的:
public class Date public final class LocalTime
第三,不可变对象一般会隐藏构造函数,而是使用类似工厂模式的方法来创建对象,这样为实例的创建提供了更多的机动性。
创建mutable对象的拷贝
那么如果我们想使用mutable对象,又不想被别人修改怎么办呢?
简单的办法就是拷贝一份要使用的对象:
public class CopyOutput { private final java.util.Date date; ... public java.util.Date getDate() { return (java.util.Date)date.clone(); } }
这里大家还要注意深拷贝和浅拷贝的问题。
为mutable类创建copy方法
既然要为mutable对象创建拷贝,那么相应的mutable类也需要提供一个copy方法来协助拷贝。
这里需要考虑一个深拷贝和浅拷贝的问题。
不要相信equals
我们知道在HashMap中怎么去查找一个key呢?先去找这个key的hash值,然后去判断key.equals方法是否相等,考虑下面这种情况:
private final Mapextras = new HashMap<>(); public void op(Window window) { Extra extra = extras.get(window); }
op方法接收一个Window对象,然后将其当成key从HashMap中取出对应的value。
如果,这个时候,我们有一个类A继承了Window,并且hash值和equals都和另外一个Window对象B相同,那么使用A这个key可以获取到B这个key存储的数据!
怎么解决这个问题呢?
Java中有一个特别的HashMap:IdentityHashMap,这个Map的key和value比较是用==而不是equals方法,所以可以有效的避免上面出现的问题。
private final Mapextras = new IdentityHashMap<>(); public void op(Window window) { Extra extra = extras.get(window); }
如果没有这样的Map可用,那么可以使用不可变对象作为key或者使用Window的私有变量,从而恶意攻击者无法获得这个变量。
public class Window { /* pp */ class PrivateKey { Window getWindow() { return Window.this; } } final PrivateKey privateKey = new PrivateKey(); private final Mapextras = new WeakHashMap<>(); ... } public class WindowOps { public void op(Window window) { // Window.equals may be overridden, // but safe as we don't use it. Extra extra = extras.get(window.privateKey); ... } }
不要直接暴露可修改的属性
如果一个可变类中的某个属性确实需要暴露被外部使用,那么一定要将这个属性定义为private,并且使用wrapper方法将其包装起来。
如果直接暴露出去,那么基本上就没有权限控制可言,任何程序只要能够拿到你这个对象,就可以对属性进行修改。考虑下下面的应用方式,我们在修改state的方法中加入了一个参数校验和权限控制。
public final class WrappedState { // private immutable object private String state; // wrapper method public String getState() { return state; } // wrapper method public void setState(final String newState) { this.state = requireValidation(newState); } private static String requireValidation(final String state) { if (...) { throw new IllegalArgumentException("..."); } return state; } }
public static fields应该被置位final
同样的,如果你是一个类变量,当然不希望这个变量会被任何人修改,那么需要将其置位final。
public class Files { public static final String separator = "/"; public static final String pathSeparator = ":"; }
public static final field 应该是不可变的
如果类变量是public static final的,那么这个变量一定要是不可变的。
有人会问了,都定义成了final了,是不是就已经不可变了?
其实不然,比如我们定义了一个final的List,虽然这个list不能变化,但是list里面的值是可以变化的。我们需要将可变变量修改为不可变变量,如下所示:
import static java.util.Arrays.asList; import static java.util.Collections.unmodifiableList; ... public static final Listnames = unmodifiableList(asList( "Fred", "Jim", "Sheila" ));
如果使用JDK9中引入的of()或者ofEntries()方法,可以直接创建不可修改的集合:
public static final Listnames = List.of("Fred", "Jim", "Sheila");
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本文名称:java中的Mutability可变性解析
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