Js实现Bind的使用方法
这篇文章给大家介绍Js实现Bind的使用方法,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。
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最近在帮女朋友复习 JS 相关的基础知识,遇到不会的问题,她就会来问我。
这不是很简单?三下五除二,分分钟解决。
function bind(fn, obj, ...arr) { return fn.apply(obj, arr) }
于是我就将这段代码发了过去
这时候立马被女朋友进行了一连串的灵魂拷问。
这个时候,我马老师就坐不住了,我不服气,我就去复习了一下 bind,发现太久不写基础代码,还是会需要一点时间复习,这一次我得写一个有深度的 bind,深得马老师的真传,给他分成了五层速记法。
第一层 - 绑定在原型上的方法
这一层非常的简单,得益于 JS 原型链的特性。由于 function xxx 的原型链 指向的是 Function.prototype , 因此我们在调用 xxx.bind 的时候,调用的是 Function.prototype 上的方法。
Function.prototype._bind = function() {}
这样,我们就可以在一个构造函数上直接调用我们的bind方法啦~例如像这样。
funciton myfun(){} myfun._bind();
想要详细理解这方面的可以看这张图和这篇文章(https://github.com/mqyqingfeng/blog/issues/2)
第二层 - 改变 this 的指向
这可以说是 bind 最核心的特性了,就是改变 this 的指向,并且返回一个函数。而改变 this , 我们可以通过已知的 apply 和 call 来实现,这里我们就暂且使用 apply 来进行模拟。首先通过 self 来保存当前 this,也就是传入的函数。因为我们知道 this 具有 隐式绑定的规则(摘自 《你不知道的JavaScript(上)》2.2.2 ),
function foo() {console.log(this.a)} var obj = {a: 2, foo}; obj.foo(); // 2
通过以上特性,我们就可以来写我们的 _bind 函数。
Function.prototype._bind = function(thisObj) { const self = this; return function () { self.apply(thisObj); } } var obj = {a:1} function myname() {console.log(this.a)} myname._bind(obj)(); // 1
可能很多朋友都止步于此了,因为在一般的面试中,特别是一些校招面试中,可能你只需要知道前面两个就差不多了。但是想要在面试中惊艳所有人,仍然是不够的,接下来我们继续我们的探索与研究。
第三层 - 支持柯里化
函数柯里化是一个老生常谈的话题,在这里再复习一下。
function fn(x) { return function (y) { return x + y; } } var fn1 = fn(1); fn1(2) // 3
不难发现,柯里化使用了闭包,当我们执行 fn1 的时候,函数内使用了外层函数的 x, 从而形成了闭包。
而我们的 bind 函数也是类似,我们通过获取当前外部函数的 arguments ,并且去除了绑定的对象,保存成变量 args,最后 return 的方法,再一次获取当前函数的 arguments, 最终用 finalArgs 进行了一次合并。
Function.prototype._bind = function(thisObj) { const self = this; const args = [...arguments].slice(1) return function () { const finalArgs = [...args, ...arguments] self.apply(thisObj, finalArgs); } }
通过以上代码,让我们 bind 方法,越来越健壮了。
var obj = { i: 1} function myFun(a, b, c) { console.log(this.i + a + b + c); } var myFun1 = myFun._bind(obj, 1, 2); myFun1(3); // 7
一般到了这层,可以说非常棒了,但是再坚持一下下,就变成了完美的答卷。
第四层 - 考虑 new 的调用
要知道,我们的方法,通过 bind 绑定之后,依然是可以通过 new 来进行实例化的, new 的优先级会高于 bind(摘自 《你不知道的JavaScript(上)》2.3 优先级)。
这一点我们通过原生 bind 和我们第四层的 _bind 来进行验证对比。
// 原生 var obj = { i: 1} function myFun(a, b, c) { // 此处用new方法,this指向的是当前函数 myFun console.log(this.i + a + b + c); } var myFun1 = myFun.bind(obj, 1, 2); new myFun1(3); // NAN // 第四层的 bind var obj = { i: 1} function myFun(a, b, c) { console.log(this.i + a + b + c); } var myFun1 = myFun._bind(obj, 1, 2); new myFun1(3); // 7
注意,这里使用的是 bind方法
因此我们需要在 bind 内部,对 new 的进行处理。而 new.target 属性,正好是用来检测构造方法是否是通过 new 运算符来被调用的。
接下来我们还需要自己实现一个 new ,
而根据 MDN,new 关键字会进行如下的操作:
1.创建一个空的简单JavaScript对象(即{});
2.链接该对象(设置该对象的constructor)到另一个对象 ;
3.将步骤1新创建的对象作为this的上下文 ;
4.如果该函数没有返回对象,则返回this。
Function.prototype._bind = function(thisObj) { const self = this; const args = [...arguments].slice(1); return function () { const finalArgs = [...args, ...arguments]; // new.target 用来检测是否是被 new 调用 if(new.target !== undefined) { // this 指向的为构造函数本身 var result = self.apply(this, finalArgs); // 判断改函数是否返回对象 if(result instanceof Object) { return reuslt; } // 没有返回对象就返回 this return this; } else { // 如果不是 new 就原来的逻辑 return self.apply(thisArg, finalArgs); } } }
看到这里,你的造诣已经如火纯情了,但是最后还有一个小细节。
第五层 - 保留函数原型
以上的方法在大部分的场景下都没有什么问题了,但是,当我们的构造函数有 prototype 属性的时候,就出问题啦。因此我们需要给 prototype 补上,还有就是调用对象必须为函数。
Function.prototype._bind = function (thisObj) { // 判断是否为函数调用 if (typeof target !== 'function' || Object.prototype.toString.call(target) !== '[object Function]') { throw new TypeError(this + ' must be a function'); } const self = this; const args = [...arguments].slice(1); var bound = function () { var finalArgs = [...args, ...arguments]; // new.target 用来检测是否是被 new 调用 if (new.target !== undefined) { // 说明是用new来调用的 var result = self.apply(this, finalArgs); if (result instanceof Object) { return result; } return this; } else { return self.apply(thisArg, finalArgs); } }; if (self.prototype) { // 为什么使用了 Object.create? 因为我们要防止,bound.prototype 的修改而导致self.prototype 被修改。不要写成 bound.prototype = self.prototype; 这样可能会导致原函数的原型被修改。 bound.prototype = Object.create(self.prototype); bound.prototype.constructor = self; } return bound; };
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