IstioPilot代码是什么
本篇内容介绍了“Istio Pilot代码是什么”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!
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Istio Pilot 组件介绍
在Istio架构中,Pilot组件属于最核心的组件,负责了服务网格中的流量管理以及控制面和数据面之间的配置下发。Pilot内部的代码结构比较复杂,本文中我们将通过对Pilot的代码的深入分析来了解Pilot实现原理。
首先我们来看一下Pilot在Istio中的功能定位,Pilot将服务信息和配置数据转换为xDS接口的标准数据结构,通过gRPC下发到数据面的Envoy。如果把Pilot看成一个处理数据的黑盒,则其有两个输入,一个输出:
目前Pilot的输入包括两部分数据来源:
服务数据: 来源于各个服务注册表(Service Registry),例如Kubernetes中注册的Service,Consul Catalog中的服务等。
配置规则: 各种配置规则,包括路由规则及流量管理规则等,通过Kubernetes CRD(Custom Resources Definition)形式定义并存储在Kubernetes中。
Pilot的输出为符合xDS接口的数据面配置数据,并通过gRPC Streaming接口将配置数据推送到数据面的Envoy中。
备注:Istio代码库在不停变化更新中,本文分析所基于的代码commit为: d539abe00c2599d80c6d64296f78d3bb8ab4b033
Pilot-Discovery 代码结构
Istio Pilot的代码分为Pilot-Discovery和Pilot-Agent,其中Pilot-Agent用于在数据面负责Envoy的生命周期管理,Pilot-Discovery才是控制面进行流量管理的组件,本文将重点分析控制面部分,即Pilot-Discovery的代码。
Pilot-Discovery的入口函数为:pilot/cmd/pilot-discovery/main.go中的main方法。main方法中创建了Discovery Server,Discovery Server中主要包含三部分逻辑:
Config Controller
Config Controller用于管理各种配置数据,包括用户创建的流量管理规则和策略。Istio目前支持三种类型的Config Controller:
Kubernetes:使用Kubernetes来作为配置数据的存储,该方式直接依附于Kubernetes强大的CRD机制来存储配置数据,简单方便,是Istio最开始使用的配置存储方案。
MCP (Mesh Configuration Protocol):使用Kubernetes来存储配置数据导致了Istio和Kubernetes的耦合,限制了Istio在非Kubernetes环境下的运用。为了解决该耦合,Istio社区提出了MCP,MCP定义了一个向Istio控制面下发配置数据的标准协议,Istio Pilot作为MCP Client,任何实现了MCP协议的Server都可以通过MCP协议向Pilot下发配置,从而解除了Istio和Kubernetes的耦合。如果想要了解更多关于MCP的内容,请参考文后的链接。
Memory:一个在内存中的Config Controller实现,主要用于测试。
目前Istio的配置包括:
Virtual Service: 定义流量路由规则。
Destination Rule: 定义和一个服务或者subset相关的流量处理规则,包括负载均衡策略,连接池大小,断路器设置,subset定义等等。
Gateway: 定义入口网关上对外暴露的服务。
Service Entry: 通过定义一个Service Entry可以将一个外部服务手动添加到服务网格中。
Envoy Filter: 通过Pilot在Envoy的配置中添加一个自定义的Filter。
Service Controller
Service Controller用于管理各种Service Registry,提出服务发现数据,目前Istio支持的Service Registry包括:
Kubernetes:对接Kubernetes Registry,可以将Kubernetes中定义的Service和Instance采集到Istio中。
Consul: 对接Consul Catalog,将Consul中定义的Service采集到Istio中。
MCP: 和MCP config controller类似,从MCP Server中获取Service和Service Instance。
Memory: 一个内存中的Service Controller实现,主要用于测试。
Discovery Service
Discovery Service中主要包含下述逻辑:
启动gRPC Server并接收来自Envoy端的连接请求。
接收Envoy端的xDS请求,从Config Controller和Service Controller中获取配置和服务信息,生成响应消息发送给Envoy。
监听来自Config Controller的配置变化消息和来自Service Controller的服务变化消息,并将配置和服务变化内容通过xDS接口推送到Envoy。(备注:目前Pilot未实现增量变化推送,每次变化推送的是全量配置,在网格中服务较多的情况下可能会有性能问题)。
Pilot-Discovery 业务流程
Pilot-Disocvery包括以下主要的几个业务流程:
初始化Pilot-Discovery的各个主要组件
Pilot-Discovery命令的入口为pilot/cmd/pilot-discovery/main.go中的main方法,在该方法中创建Pilot Server,Server代码位于文件pilot/pkg/bootstrap/server.go中。Server主要做了下面一些初始化工作:
创建并初始化Config Controller。
创建并初始化Service Controller。
创建并初始化Discovery Server,Pilot中创建了基于Envoy V1 API的HTTP Discovery Server和基于Envoy V2 API的GPRC Discovery Server。由于V1已经被废弃,本文将主要分析V2 API的gRPC Discovery Server。
将Discovery Server注册为Config Controller和Service Controller的Event Handler,监听配置和服务变化消息。
创建gRPC Server并接收Envoy的连接请求
Pilot Server创建了一个gRPC Server,用于监听和接收来自Envoy的xDS请求。pilot/pkg/proxy/envoy/v2/ads.go 中的 DiscoveryServer.StreamAggregatedResources方法被注册为gRPC Server的服务处理方法。
当gRPC Server收到来自Envoy的连接时,会调用DiscoveryServer.StreamAggregatedResources方法,在该方法中创建一个XdsConnection对象,并开启一个goroutine从该connection中接收客户端的xDS请求并进行处理;如果控制面的配置发生变化,Pilot也会通过该connection把配置变化主动推送到Envoy端。
配置变化后向Envoy推送更新
这是Pilot中最复杂的一个业务流程,主要是因为代码中采用了多个channel和queue对变化消息进行合并和转发。该业务流程如下:
Config Controller或者Service Controller在配置或服务发生变化时通过回调方法通知Discovery Server,Discovery Server将变化消息放入到Push Channel中。
Discovery Server通过一个goroutine从Push Channel中接收变化消息,将一段时间内连续发生的变化消息进行合并。如果超过指定时间没有新的变化消息,则将合并后的消息加入到一个队列Push Queue中。
另一个goroutine从Push Queue中取出变化消息,生成XdsEvent,发送到每个客户端连接的Push Channel中。
在DiscoveryServer.StreamAggregatedResources方法中从Push Channel中取出XdsEvent,然后根据上下文生成符合xDS接口规范的DiscoveryResponse,通过gRPC推送给Envoy端。(gRPC会为每个client连接单独分配一个goroutine来进行处理,因此不同客户端连接的StreamAggregatedResources处理方法是在不同goroutine中处理的)
响应Envoy主动发起的xDS请求
Pilot和Envoy之间建立的是一个双向的Streaming gRPC服务调用,因此Pilot可以在配置变化时向Envoy推送,Envoy也可以主动发起xDS调用请求获取配置。Envoy主动发起xDS请求的流程如下:
Envoy通过创建好的gRPC连接发送一个DiscoveryRequest
Discovery Server通过一个goroutine从XdsConnection中接收来自Envoy的DiscoveryRequest,并将请求发送到ReqChannel中
Discovery Server的另一个goroutine从ReqChannel中接收DiscoveryRequest,根据上下文生成符合xDS接口规范的DiscoveryResponse,然后返回给Envoy。
Discovery Server业务处理关键代码片段
下面是Discovery Server的关键代码片段和对应的业务逻辑注解,为方便阅读,代码中只保留了逻辑主干,去掉了一些不重要的细节。
处理xDS请求和推送的关键代码
该部分关键代码位于 istio.io/istio/pilot/pkg/proxy/envoy/v2/ads.go
文件的StreamAggregatedResources 方法中。StreamAggregatedResources方法被注册为gRPC Server的handler,对于每一个客户端连接,gRPC Server会启动一个goroutine来进行处理。
代码中主要包含以下业务逻辑:
从gRPC连接中接收来自Envoy的xDS 请求,并放到一个channel reqChannel中。
从reqChannel中接收xDS请求,根据xDS请求的类型构造响应并发送给Envoy。
从connection的pushChannel中接收Service或者Config变化后的通知,构造xDS响应消息,将变化内容推送到Envoy端。
// StreamAggregatedResources implements the ADS interface. func (s *DiscoveryServer) StreamAggregatedResources(stream ads.AggregatedDiscoveryService_StreamAggregatedResourcesServer) error { ...... //创建一个goroutine来接收来自Envoy的xDS请求,并将请求放到reqChannel中 con := newXdsConnection(peerAddr, stream) reqChannel := make(chan *xdsapi.DiscoveryRequest, 1) go receiveThread(con, reqChannel, &receiveError) ...... for { select{ //从reqChannel接收Envoy端主动发起的xDS请求 case discReq, ok := <-reqChannel: //根据请求的类型构造相应的xDS Response并发送到Envoy端 switch discReq.TypeUrl { case ClusterType: err := s.pushCds(con, s.globalPushContext(), versionInfo()) case ListenerType: err := s.pushLds(con, s.globalPushContext(), versionInfo()) case RouteType: err := s.pushRoute(con, s.globalPushContext(), versionInfo()) case EndpointType: err := s.pushEds(s.globalPushContext(), con, versionInfo(), nil) } //从PushChannel接收Service或者Config变化后的通知 case pushEv := <-con.pushChannel: //将变化内容推送到Envoy端 err := s.pushConnection(con, pushEv) } } }
处理服务和配置变化的关键代码
该部分关键代码位于 istio.io/istio/pilot/pkg/proxy/envoy/v2/discovery.go
文件中,用于监听服务和配置变化消息,并将变化消息合并后通过Channel发送给前面提到的 StreamAggregatedResources 方法进行处理。
ConfigUpdate是处理服务和配置变化的回调函数,service controller和config controller在发生变化时会调用该方法通知Discovery Server。
func (s *DiscoveryServer) ConfigUpdate(req *model.PushRequest) { inboundConfigUpdates.Increment() //服务或配置变化后,将一个PushRequest发送到pushChannel中 s.pushChannel <- req }
在debounce方法中将连续发生的PushRequest进行合并,如果一段时间内没有收到新的PushRequest,再发起推送;以避免由于服务和配置频繁变化给系统带来较大压力。
// The debounce helper function is implemented to enable mocking func debounce(ch chan *model.PushRequest, stopCh <-chan struct{}, pushFn func(req *model.PushRequest)) { ...... pushWorker := func() { eventDelay := time.Since(startDebounce) quietTime := time.Since(lastConfigUpdateTime) // it has been too long or quiet enough //一段时间内没有收到新的PushRequest,再发起推送 if eventDelay >= DebounceMax || quietTime >= DebounceAfter { if req != nil { pushCounter++ adsLog.Infof("Push debounce stable[%d] %d: %v since last change, %v since last push, full=%v", pushCounter, debouncedEvents, quietTime, eventDelay, req.Full) free = false go push(req) req = nil debouncedEvents = 0 } } else { timeChan = time.After(DebounceAfter - quietTime) } } for { select { ...... case r := <-ch: lastConfigUpdateTime = time.Now() if debouncedEvents == 0 { timeChan = time.After(DebounceAfter) startDebounce = lastConfigUpdateTime } debouncedEvents++ //合并连续发生的多个PushRequest req = req.Merge(r) case <-timeChan: if free { pushWorker() } case <-stopCh: return } } }
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