go语言word,Go语言核心编程 pdf
go runtime包的使用
通过runtime.GOMAXPROCS函数,应用程序何以在运行期间设置运行时系统中得P最大数量。但这会引起“Stop the Word”。所以,应在应用程序最早的调用。并且最好的设置P最大值的方法是在运行Go程序之前设置好操作程序的环境变量GOMAXPROCS,而不是在程序中调用runtime.GOMAXPROCS函数。
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最后记住,无论我们传递给函数的整数值是什么值,运行时系统的P最大值总会在1~256之间。
runtime.Goexit函数被调用后,会立即使调用他的Groution的运行被终止,但其他Goroutine并不会受到影响。runtime.Goexit函数在终止调用它的Goroutine的运行之前会先执行该Groution中还没有执行的defer语句。
runtime.Gosched函数的作用是暂停调用他的Goroutine的运行,调用他的Goroutine会被重新置于Gorunnable状态,并被放入调度器可运行G队列中。
runtime.NumGoroutine函数在被调用后,会返回系统中的处于特定状态的Goroutine的数量。这里的特指是指Grunnable\Gruning\Gsyscall\Gwaition。处于这些状态的Groutine即被看做是活跃的或者说正在被调度。
注意:垃圾回收所在Groutine的状态也处于这个范围内的话,也会被纳入该计数器。
前者调用会使调用他的Goroutine与当前运行它的M锁定到一起,后者调用会解除这样的锁定。
注意:
debug.SetMaxStack函数的功能是约束单个Groutine所能申请的栈空间的最大尺寸。
debug.SetMaxThreads函数的功能是对go语言运行时系统所使用的内核线程的数量(确切的说是M的数量)进行设置
会让运行时系统进行一次强制性的垃圾收集,
用于设置一个比率(垃圾收集比率),前面所说的单元增量与前一次垃圾收集时的岁内存的单元数量和此垃圾手机比率有关。
触发垃圾收集的堆内存单元增量=上一次垃圾收集完的堆内存单元数量*(垃圾收集比率/100)
golang ide 什么好用
第一种:LiteIDE
LiteIDE是一个简单的开源IDE,值得注意的是,它是GO语言2012年正式版发布的首个IDE,由Qt开发,它看起来类似于Visual Studio等其他编译器。
由于它是为golang设计的,LiteIDE为开发人员提供了许多有用的功能,包括可配置的构建命令,高级代码编辑器和广泛的golang支持。其他功能包括代码管理、gdb、Delve调试器、自动完成和使用WordApi的主题,基于MIME类型的系统等。
第二种:VS Code
它是微软开发的广受欢迎的开源IDE,有一个开箱即用的go扩展可供VS Code使用。VS Code插件为开发人员提供了很多功能,包括与许多go工具集成。
VS Code通过IntelliSense,内置git集成,直接从编译器调试代码等功能提供智能完成功能;VS Code具有高度可扩展性,并通过其许多扩展提供了许多自定义选项,还提供了几十种语言的支持,成为受开发者欢迎的工具。
第三种:Atom
开发人员可以利用这个Atom IDE改进的语言集成与更智能的编辑器。开源的go-plus软件包使开发人员更容易在GO中进行编程。
Atom和go-plus软件包为golang提供工具,构建流程,linters、vet和coverage工具的支持;其他功能包括自动完成、格式化、测试和文档。
第四种:Vim
Vim有许多插件可以帮助开发人员更轻松地编辑他们的GO代码;Vim-go插件自动安装所有必要的东西,为Vim中的GO开发人员提供更平滑的集成。
Vim-go具有许多有用的功能,包括编译器,改进的语法高亮和折叠,完成支持以及一系列具有集成支持的调试程序。还有一些使用的高级源分析工具,包括GoImplements、GoCallees和GoReferrers。
go语言二维数组一定要给他分配大小吗
是的,c中数组定义时要指定大小。
当然,万事也不是绝对的。例如:1.作为形参的时候,可以不指定,因为在函数调用的时候,数组会转为指针的。2.当为字符串数组时,char ST[]="hello word"这儿定义了一个ST字符数值,不需要你自己去指定大小,系统会自动生成长度为11.
Go语言有什么好用的IDE吗
我喜欢jetbrains系列的IDE+go插件。不过我要说的是这个问题主要看你的观点如何。
说eclipse:
构建方式是使用go install 命令,每一次编译运行都是go install。这样的好处就是如果你有很多的包,下载下来并没有编译,这样每次编译速度是很快的。而且(!)go install 符合go官方的项目结构,官方说过了,一个go的项目应该是以个gopath,包含src,pkg,bin三个主要目录。所以说go install个人认为才是主要的go编译方式。
说eclipse的缺点:
其实eclipse插件的go编译方式,还有目录结构,项目结构,都是非常完美的!!!!真的很完美!可是,他的代码提示,太差件!大括号都不能自动补全,gdb 32bit 64bit兼容问题,eclipseC++ 没有html js插件,需要手动安装,几乎不能开箱即用。不过如果你是开发算法,数据处理,还是推荐eclipse的,毕竟其他都无关紧要。
说jetbrains:
说先说clione肯定不适合,新建项目没有向导,导致改成go项目各种不开心,比如图标对于我来说就无法接受go lib 不是小耗子~这是次要的,重要的是各个文件都是灰色的(没有在cmake中包含的结果),然后说剩下的,phpstorm这个不说了,估计很少有人插件按在这里,webstorm,体验也不是很好,idea?体验很好,可是毕竟比较重,尤其是现在加入了自家的K啥玩意(无意冒犯,没记住单词)~可是话说回来,go跟C系列IDE配合才是最佳,跟java系列一点不搭关系,用idea似乎有点格格不入,但是!idea支持新建项目向导,lib的图标也很清晰,最后还是选择idea吧,期待clion的强大起来!
再说jetbrains系列缺点:
插件的构建方式是go buiild 这个让人很不爽,我们几乎不确定会构建到什么地方去,还要每次设置一下run配置。这个可能无关紧要,毕竟不是什么大的毛病,可是go build不能缓存.a文件,直接构建的结果就是很多第三方包的情况下很慢!所以建议安装包的时候手动install 一下解决这个问题。自带代码格式化,这个格式化跟go 格格不入,总的来说就是蛋疼,心碎,菊花痒。
最后说liteIDE:
轻量级IDE,我可以说是国人GO伟大作品典范,然而默认构建也是go build,项目管理方式不符合go官方标准。代码提示不能自动导入(eclipse也不能),不过如果你的项目是以包为单位的,那么另当别论。一定很不错,毕竟是轻量级专门针对GO的IDE!
说这些,其实还有很大一部分取决于你的项目是用vendor机制管理,还是godeps机制管理依赖关系。go不像java拥有强大的几乎天下一统的maven(无意冒犯,暂不评价其他构建套件)。
go没有官方包仓库。
go没有官方包管理工具。
go没有官方自动化构建套件。
上面三个没有是致命要害。导致民间各种百花齐放。
说说我的项目怎么管理
gpm 一个shell工具(windows下你可以用git的bash,或者cygwin~)
我是严格艳照官方推荐方式管理go项目,一个go项目一个gopath。系统的gopath只是为了安装go命令,我没有配置gobin,意义不大。
项目的依赖跟我的代码包都在src下(非vendor)
vendor用来存放包的特殊依赖,发布项目直接把依赖包发布上去(公网管理则只上传依赖关系文件 godeps文件)
资源文件等都放在src目录同级,编译文件放在bin,引用直接../引用。
如何配置go语言集成开发环境 vim
1、编译vimgdb
下载vimgdb73和vim73
mkdir -p ./tmp
cd tmp
tar zxvf ../vim-7.3.tar.gz
unzip ../vimgdb-for-vim7.3-master.zip
mv vimgdb-for-vim7.3-master vimgdb-for-vim7.3
patch -p0 vimgdb-for-vim7.3/vim73.patch
cd vim73
安装依赖
sudo apt-get install build-essential
sudo apt-get build-dep vim-gtk
sudo apt-get install libncurses5-dev
安装
// 这里直接执行make的操作
make
sudo make install
安装vimgdb runtime
cd ../vimgdb-for-vim7.3
cp vimgdb_runtime ~/.vim/bundle
打开vim
:helptags ~/.vim/bundle/vimgdb_runtime/doc " 生成doc文件
添加配置.vimrc
" vimgdb插件
run macros/gdb_mappings.vim
在vim中执行gdb时,报 “Unable to read from GDB pseudo tty” 的错误,因为没有安装 gdb ,所以安装gdb
sudo apt-get install gdb
2、安装vundle
set up vundle
$ git clone ~/.vim/bundle/vundle
Configure Plugins
在.vimrc文件的开头添加下面的内容,有些不是必须的,可以注掉
set nocompatible " be iMproved, required
filetype off " required
" set the runtime path to include Vundle and initialize
set rtp+=~/.vim/bundle/vundle/
call vundle#rc()
" alternatively, pass a path where Vundle should install plugins
"let path = '~/some/path/here'
"call vundle#rc(path)
" let Vundle manage Vundle, required
Plugin 'gmarik/vundle'
" The following are examples of different formats supported.
" Keep Plugin commands between here and filetype plugin indent on.
" scripts on GitHub repos
Plugin 'tpope/vim-fugitive'
Plugin 'Lokaltog/vim-easymotion'
Plugin 'tpope/vim-rails.git'
" The sparkup vim script is in a subdirectory of this repo called vim.
" Pass the path to set the runtimepath properly.
Plugin 'rstacruz/sparkup', {'rtp': 'vim/'}
" scripts from
Plugin 'L9'
Plugin 'FuzzyFinder'
" scripts not on GitHub
Plugin 'git://git.wincent.com/command-t.git'
" git repos on your local machine (i.e. when working on your own plugin)
Plugin ''
" ...
filetype plugin indent on " required
" To ignore plugin indent changes, instead use:
"filetype plugin on
"
" Brief help
" : PluginList - list configured plugins
" : PluginInstall(!) - install (update) plugins
" : PluginSearch(!) foo - search (or refresh cache first) for foo
" : PluginClean(!) - confirm (or auto-approve) removal of unused plugins
"
" see :h vundle for more details or wiki for FAQ
" NOTE: comments after Plugin commands are not allowed.
" Put your stuff after this line
Install Plugins
Launch vim and run
: PluginInstall
vim +PluginInstall +qall
3、官方vim-lang插件
Config vim file .vimrc,Add content bellow in bottom of the file
" 官方的插件
" Some Linux distributions set filetype in /etc/vimrc.
" Clear filetype flags before changing runtimepath to force Vim to
" reload them.
filetype off
filetype plugin indent off
set runtimepath+=$GOROOT/misc/vim
filetype plugin indent on
syntax on
autocmd FileType go autocmd BufWritePre Fmt
4、代码补全的插件gocode
配置go的环境变量,比如我的配置,GOPATH变量是必须要配置的,PATH中必须把GOPATH的bin也添加进去,否则没有自动提示,会提示找不到模式
export GOROOT=/usr/local/go
export GOPATH=/data/app/gopath
export PATH=$PATH:$GOROOT/bin:$GOPATH/bin
Set up gocode
Then you need to get the appropriate version of the gocode, for 6g/8g/5g compiler you can do this:
go get -u github.com/nsf/gocode (-u flag for "update")
Configure vim in .vimrc file
Plugin 'nsf/gocode', {'rtp': 'vim/'}
Install Plugins
Launch vim and run
: PluginInstall
vim +PluginInstall +qall
写一个helloword程序,输入fmt后按C-xC-o如果能看到函数的声明展示出来,说明安装是正确的。
4、代码跳转提示godef
Set up godef
go get -v code.google.com/p/rog-go/exp/cmd/godef
go install -v code.google.com/p/rog-go/exp/cmd/godef
git clone ~/.vim/bundle/vim-godef
Configure vim in .vimrc file
Bundle 'dgryski/vim-godef'
Install Plugins
Launch vim and run
: PluginInstall
vim +PluginInstall +qall
5、代码结构提示gotags
Set up gotags
go get -u github.com/jstemmer/gotags
Put the following configuration in your vimrc:
Bundle 'majutsushi/tagbar'
nmap :TagbarToggle
let g:tagbar_type_go = {
\ 'ctagstype' : 'go',
\ 'kinds' : [
\ 'p:package',
\ 'i:imports:1',
\ 'c:constants',
\ 'v:variables',
\ 't:types',
\ 'n:interfaces',
\ 'w:fields',
\ 'e:embedded',
\ 'm:methods',
\ 'r:constructor',
\ 'f:functions'
\ ],
\ 'sro' : '.',
\ 'kind2scope' : {
\ 't' : 'ctype',
\ 'n' : 'ntype'
\ },
\ 'scope2kind' : {
\ 'ctype' : 't',
\ 'ntype' : 'n'
\ },
\ 'ctagsbin' : 'gotags',
\ 'ctagsargs' : '-sort -silent'
\ }
命令模式下按在右边就会显示当前文件下的函数名,结构体名等等,光标放到相应的tag上,按回车可以快速跳到程序中的相应位置。
再次按会关闭tag窗口。
PS:本地的.vimrc的配置
" 插件管理器 vundle
set nocompatible " be iMproved, required
filetype off " required
" set the runtime path to include Vundle and initialize
set rtp+=~/.vim/bundle/vundle/
call vundle#rc()
" alternatively, pass a path where Vundle should install plugins
"let path = '~/some/path/here'
"call vundle#rc(path)
" let Vundle manage Vundle, required
Plugin 'gmarik/vundle'
" The following are examples of different formats supported.
" Keep Plugin commands between here and filetype plugin indent on.
" scripts on GitHub repos
" Plugin 'tpope/vim-fugitive'
" Plugin 'Lokaltog/vim-easymotion'
" Plugin 'tpope/vim-rails.git'
" The sparkup vim script is in a subdirectory of this repo called vim.
" Pass the path to set the runtimepath properly.
" Plugin 'rstacruz/sparkup', {'rtp': 'vim/'}
" scripts from
" Plugin 'L9'
" Plugin 'FuzzyFinder'
" scripts not on GitHub
" Plugin 'git://git.wincent.com/command-t.git'
" git repos on your local machine (i.e. when working on your own plugin)
" Plugin ''
" ...
"
filetype plugin indent on " required
" To ignore plugin indent changes, instead use:
" filetype plugin on
"
" Brief help
" : PluginList - list configured plugins
" : PluginInstall(!) - install (update) plugins
" : PluginSearch(!) foo - search (or refresh cache first) for foo
" : PluginClean(!) - confirm (or auto-approve) removal of unused plugins
"
" see :h vundle for more details or wiki for FAQ
" NOTE: comments after Plugin commands are not allowed.
" Put your stuff after this line
syntax on
" ********************************************************************
" 这里省略了其它不相关的插件
" vimgdb插件
run macros/gdb_mappings.vim
" 官方的插件
" Some Linux distributions set filetype in /etc/vimrc.
" Clear filetype flags before changing runtimepath to force Vim to
" reload them.
filetype off
filetype plugin indent off
set runtimepath+=$GOROOT/misc/vim
filetype plugin indent on
syntax on
autocmd FileType go autocmd BufWritePre buffer Fmt
" 代码补全的插件
Bundle 'Blackrush/vim-gocode'
" 代码跳转提示
Bundle 'dgryski/vim-godef'
" 代码结构提示
Bundle 'majutsushi/tagbar'
nmap F8 :TagbarToggleCR
let g:tagbar_type_go = {
\ 'ctagstype' : 'go',
\ 'kinds' : [
\ 'p:package',
\ 'i:imports:1',
\ 'c:constants',
\ 'v:variables',
\ 't:types',
\ 'n:interfaces',
\ 'w:fields',
\ 'e:embedded',
\ 'm:methods',
\ 'r:constructor',
\ 'f:functions'
\ ],
\ 'sro' : '.',
\ 'kind2scope' : {
\ 't' : 'ctype',
\ 'n' : 'ntype'
\ },
\ 'scope2kind' : {
\ 'ctype' : 't',
\ 'ntype' : 'n'
\ },
\ 'ctagsbin' : 'gotags',
\ 'ctagsargs' : '-sort -silent'
\ }
go程序如何分配堆栈的
在Go语言中有一些调试技巧能帮助我们快速找到问题,有时候你想尽可能多的记录异常但仍觉得不够,搞清楚堆栈的意义有助于定位Bug或者记录更完整的信息。
本文将讨论堆栈跟踪信息以及如何在堆栈中识别函数所传递的参数。
Functions
先从这段代码开始:
Listing 1
01 package main
02
03 func main() {
04 slice := make([]string, 2, 4)
05 Example(slice, "hello", 10)
06 }
07
08 func Example(slice []string, str string, i int) {
09 panic("Want stack trace")
10 }
Example函数定义了3个参数,1个string类型的slice, 1个string和1个integer, 并且抛出了panic,运行这段代码可以看到这样的结果:
Listing 2
Panic: Want stack trace
goroutine 1 [running]:
main.Example(0x2080c3f50, 0x2, 0x4, 0x425c0, 0x5, 0xa)
/Users/bill/Spaces/Go/Projects/src/github.com/goinaction/code/
temp/main.go:9 +0x64
main.main()
/Users/bill/Spaces/Go/Projects/src/github.com/goinaction/code/
temp/main.go:5 +0x85
goroutine 2 [runnable]:
runtime.forcegchelper()
/Users/bill/go/src/runtime/proc.go:90
runtime.goexit()
/Users/bill/go/src/runtime/asm_amd64.s:2232 +0x1
goroutine 3 [runnable]:
runtime.bgsweep()
/Users/bill/go/src/runtime/mgc0.go:82
runtime.goexit()
/Users/bill/go/src/runtime/asm_amd64.s:2232 +0x1
堆栈信息中显示了在panic抛出这个时间所有的goroutines状态,发生的panic的goroutine会显示在最上面。
Listing 3
01 goroutine 1 [running]:
02 main.Example(0x2080c3f50, 0x2, 0x4, 0x425c0, 0x5, 0xa)
/Users/bill/Spaces/Go/Projects/src/github.com/goinaction/code/
temp/main.go:9 +0x64
03 main.main()
/Users/bill/Spaces/Go/Projects/src/github.com/goinaction/code/
temp/main.go:5 +0x85
第1行显示最先发出panic的是goroutine 1, 第二行显示panic位于main.Example中, 并能定位到该行代码,在本例中第9行引发了panic。
下面我们关注参数是如何传递的:
Listing 4
// Declaration
main.Example(slice []string, str string, i int)
// Call to Example by main.
slice := make([]string, 2, 4)
Example(slice, "hello", 10)
// Stack trace
main.Example(0x2080c3f50, 0x2, 0x4, 0x425c0, 0x5, 0xa)
这里展示了在main中带参数调用Example函数时的堆栈信息,比较就能发现两者的参数数量并不相同,Example定义了3个参数,堆栈中显示了6个参数。现在的关键问题是我们要弄清楚它们是如何匹配的。
第1个参数是string类型的slice,我们知道在Go语言中slice是引用类型,即slice变量结构会包含三个部分:指针、长度(Lengthe)、容量(Capacity)
Listing 5
// Slice parameter value
slice := make([]string, 2, 4)
// Slice header values
Pointer: 0x2080c3f50
Length: 0x2
Capacity: 0x4
// Declaration
main.Example(slice []string, str string, i int)
// Stack trace
main.Example(0x2080c3f50, 0x2, 0x4, 0x425c0, 0x5, 0xa)
因此,前面3个参数会匹配slice, 如下图所示:
Figure 1
figure provided by Georgi Knox
我们现在来看第二个参数,它是string类型,string类型也是引用类型,它包括两部分:指针、长度。
Listing 6
// String parameter value
"hello"
// String header values
Pointer: 0x425c0
Length: 0x5
// Declaration
main.Example(slice []string, str string, i int)
// Stack trace
main.Example(0x2080c3f50, 0x2, 0x4, 0x425c0, 0x5, 0xa)
可以确定,堆栈信息中第4、5两个参数对应代码中的string参数,如下图所示:
Figure 2
figure provided by Georgi Knox
最后一个参数integer是single word值。
Listing 7
// Integer parameter value
10
// Integer value
Base 16: 0xa
// Declaration
main.Example(slice []string, str string, i int)
// Stack trace
main.Example(0x2080c3f50, 0x2, 0x4, 0x425c0, 0x5, 0xa)
现在我们可以匹配代码中的参数到堆栈信息了。
Figure 3
figure provided by Georgi Knox
Methods
如果我们将Example作为结构体的方法会怎么样呢?
Listing 8
01 package main
02
03 import "fmt"
04
05 type trace struct{}
06
07 func main() {
08 slice := make([]string, 2, 4)
09
10 var t trace
11 t.Example(slice, "hello", 10)
12 }
13
14 func (t *trace) Example(slice []string, str string, i int) {
15 fmt.Printf("Receiver Address: %p\n", t)
16 panic("Want stack trace")
17 }
如上所示修改代码,将Example定义为trace的方法,并通过trace的实例t来调用Example。
再次运行程序,会发现堆栈信息有一点不同:
Listing 9
Receiver Address: 0x1553a8
panic: Want stack trace
01 goroutine 1 [running]:
02 main.(*trace).Example(0x1553a8, 0x2081b7f50, 0x2, 0x4, 0xdc1d0, 0x5, 0xa)
/Users/bill/Spaces/Go/Projects/src/github.com/goinaction/code/
temp/main.go:16 +0x116
03 main.main()
/Users/bill/Spaces/Go/Projects/src/github.com/goinaction/code/
temp/main.go:11 +0xae
首先注意第2行的方法调用使用了pointer receiver,在package名字和方法名之间多出了"*trace"字样。另外,参数列表的第1个参数标明了结构体(t)地址。我们从堆栈信息中看到了内部实现细节。
Packing
如果有多个参数可以填充到一个single word, 则这些参数值会合并打包:
Listing 10
01 package main
02
03 func main() {
04 Example(true, false, true, 25)
05 }
06
07 func Example(b1, b2, b3 bool, i uint8) {
08 panic("Want stack trace")
09 }
这个例子修改Example函数为4个参数:3个bool型和1个八位无符号整型。bool值也是用8个bit表示,所以在32位和64位架构下,4个参数可以合并为一个single word。
Listing 11
01 goroutine 1 [running]:
02 main.Example(0x19010001)
/Users/bill/Spaces/Go/Projects/src/github.com/goinaction/code/
temp/main.go:8 +0x64
03 main.main()
/Users/bill/Spaces/Go/Projects/src/github.com/goinaction/code/
temp/main.go:4 +0x32
这是本例的堆栈信息,看下图的具体分析:
Listing 12
// Parameter values
true, false, true, 25
// Word value
Bits Binary Hex Value
00-07 0000 0001 01 true
08-15 0000 0000 00 false
16-23 0000 0001 01 true
24-31 0001 1001 19 25
// Declaration
main.Example(b1, b2, b3 bool, i uint8)
// Stack trace
main.Example(0x19010001)
以上展示了参数值是如何匹配到4个参数的。当我们看到堆栈信息中包括十六进制值,需要知道这些值是如何传递的。
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