java大富翁地图代码,java大富翁地图代码大全
求大富翁8地图,以及使用方法
在“故事模式”下,选定的角色必须完成本关要求的任务才能进入下一关。即使你打败了其他人,但未能完成规定的任务,仍然不能进入一关。在“自由模式”下,就只能使用选定的地图,但在游戏开始时,可以选地图的。01.『机车』
坚守“ 做人真诚 · 做事靠谱 · 口碑至上 · 高效敬业 ”的价值观,专业网站建设服务10余年为成都成都柔性防护网小微创业公司专业提供成都企业网站定制营销网站建设商城网站建设手机网站建设小程序网站建设网站改版,从内容策划、视觉设计、底层架构、网页布局、功能开发迭代于一体的高端网站建设服务。
功能:骰子数增加至两个。
使用时机:购买後即可使用。
注意:飞弹、地雷、定时炸弹可将其炸毁。
原价:80点 1.阿拉伯:
住宅用地:科威特3;约旦3;麦迪4;麦加3;也门3;阿曼4;杜拜4;利雅得3;商业用地:2(合计29);金钱奇迹1;地产奇迹0;卡片奇迹0;电力公司1;点券中心1;魔法屋1;法院1;医院1;监狱1;银行2;卡片商店4;卡片点3;问答点2;游戏点8;乐透1;公园1。
2. 索伏特斯达乐园:
住宅用地:纵横七海街4;正宗麻将界3;幻魔骑士街3;阿猫阿狗街4;明星志愿街2;仙剑问情街3;爆笑出街4;妖魔街道4;天使帝国街3;魔法世纪街3;商业用地:2(合计35);金钱奇迹0;地产奇迹0;卡片奇迹1;电力公司1;点券中心1;魔法屋1;法院1;医院1;监狱1;银行3;卡片商店3;卡片点3;问答点3;游戏点4;乐透2;公园1。
3.澳大利亚:
住宅用地:大堡礁4;布里斯班3;黄金海岸4;悉尼4;堪培拉4;墨尔本5;埃尔斯全5;菲利普岛4;佩斯2;达尔文3;凯尔斯3;商业用地:0(合计41);金钱奇迹:1;地产奇迹1;卡片奇迹0;电力公司1;点券中心1;魔法屋1;法院1;医院1;监狱1;银行2;卡片商店5;卡片点4;问答点3;游戏点5;乐透2;公园1。
4.拉斯维加斯:
住宅用地:暖春5;风车3;春山5;克拉克4;彩虹2;热带2;烟雾牧场3;米德湖3;自由3;沙山3;天堂3;条幅大道3;费蒙街2;商业用地:2(合计43);金钱奇迹1;地产奇迹1;卡片奇迹0;电力公司2;点券中心1;魔法屋1;法院1;医院1;监狱1;银行2;卡片商店5;卡片点3;问答点2;游戏点6;乐透3;公园1。
5.香港:
住宅用地:深水湾4;浅水湾3;柴湾路3;红勘路2;九龙城3;黄大仙2;沙田路3;葵涌路5;西环路5;旺角路3;太平路3;中环路4;铜锣湾3;商业用地:3(合计46);金钱奇迹:1;地产奇迹1;卡片奇迹1;电力公司2;点券中心2;魔法屋2;法院1;医院1;监狱1;银行3;卡片商店5;卡片点5;问答点4;游戏点8;乐透3;公园3。
6.夏威夷:
住宅用地:波普湾5;檀香山市3;威基基海滩3;柏威拉公路5;可纳国际机场5;夏威夷大岛2;希洛国际机场5;茂宜岛3;海纳镇2;摩洛凯岛4;可爱岛4;威美亚2;珍珠港3;柯艾雷3;商业用地:2(合计51);金钱奇迹1;地产奇迹0;卡片奇迹0;电力公司2;点券中心2;魔法屋1;法院1;医院1;监狱1;银行3;卡片商店5;卡片点5;问答点3;游戏点9;乐透2;公园0。
7.东京:
住宅用地:代官山3;涩谷3;新宿5;池袋3;上野4;浅草6;人形町2;东京3;银座4;品川3;惠比寿3;青山5;原宿3;商业用地:4(合计51);金钱奇迹1;地产奇迹1;卡片奇迹0;电力公司2;点券中心2;魔法屋1;法院1;医院1;监狱1;银行5;卡片商店5;卡片点3;问答点2;游戏点7;乐透1;公园1。
8.上海:
住宅用地:福佑路4;陆家嘴4;龙阳路3;罗山路3;世纪大道5;周家嘴3;吴淞路5;淮海路3;南京路3;石门路5;虹口路3;徐家汇4;宁国路4;商业用地:4;(合计53)金钱奇迹:1;地产奇迹1;卡片奇迹1;电力公司2;点券中心3;魔法屋1;法院1;医院1;监狱1;银行4;卡片商店7;卡片点5;问答点4;游戏点8;乐透3;公园4。
9.好莱坞:
住宅用地:林荫大道4;日落大道5;北高地街5;圣塔莫妮卡6;欧蕾尔街2;西比弗利大道3;比弗利山庄4;好莱坞大道5;高地街3;环球广场5;第一条街2;威谢尔大道3;主要街道5;商业用地:3;(合计55)金钱奇迹:1;地产奇迹0;卡片奇迹1;电力公司2;点券中心2;魔法屋1;法院1;医院1;监狱1;银行3;卡片商店5;卡片点4;问答点5;游戏点8;乐透2;公园0。
10. 台北:
住宅用地:阳明山5;内湖3;石碇4;木栅5;乌来5;新店4;八里2;淡水4;三芝3;北投5;金山2;万里2;基隆3;圆山2;剑潭4;永和4;中和4;商业用地:1(合计62);金钱奇迹:1;地产奇迹1;卡片奇迹1;电力公司2;点券中心2;魔法屋1;法院1;医院1;监狱1;银行4;卡片商店6;卡片点8;问答点4;游戏点10;乐透2;公园1。
11.巴黎:
住宅用地:隆尚5;马塞纳大道3;万塞纳林荫大道3;里昂3;耐伊大道3;贝西耶尔大道3;维克多雨果大街3;比诺大道5;弗莱德尔街3;香舍丽榭3;布吕讷大道3;商业用地:2(合计39);金钱奇迹0;地产奇迹1;卡片奇迹0;电力公司1;点券中心1;魔法屋1;法院1;医院1;监狱1;银行2;卡片商店4;卡片点4;问答点2;游戏点6;乐透2;公园0。
02.『汽车』
功能:骰子数增加至叁个。
使用时机:前进之前先决定使用的骰子数。
注意:飞弹、地雷、定时炸弹可将其炸毁。
原价:150点
03.『机器娃娃』
功能:踢除沿路遇到的一切障碍物。
使用时机:前方道路有特殊人物、各路神明与路障、地雷、定时炸弹等物时。
注意:有效范围九步以内。
原价:15点
04.『路障』
功能:设路障使人停留在设路障处。可以挡自己也可以害别人。
使用范围:地图视窗范围内没有其他人停留的道路。
注意:可用拆除卡、机器娃娃拆除。
原价:30点
05.『地雷』
功能:放地雷害人,也有可能害到自己,被炸到要住院叁天。
使用范围:地图视窗范围内没有其他人停留的道路。
注意:可用拆除卡、机器娃娃拆除。
原价:25点
06.『定时炸弹』
功能:走满38步後会自动爆炸,威力范围内车毁、屋塌、人住院五天。
使用范围:地图视窗范围内没有其他人停留的道路。
注意:威力范围3×3格!路上可用机器娃娃拆除,附身後可用送神符送走。
原价:25点
07.『飞弹』
功能:发射飞弹害人,威力范围内人屋俱毁,被炸到要住院五天。
使用范围:地图上的任何地点,可用游标选择位置。
注意:威力范围3×3格!
原价:100点
08.『遥控骰子』
功能:您可以控制骰子的点数,决定前进步数。
使用时机:任何时候。
注意:无。
原价:30点
09.『机器工人』
功能:在选定的土地加盖一级房屋。
使用时机:视窗范围内的土地。
注意:研究所才能研发的道具。
原价:非卖品
10.『时光机』
功能:使用时光机回到过去,所有人回复为上一回合的状态。
使用时机:任何时候。
注意:研究所才能研发的道具。
原价:非卖品
11.『传送机』
功能:以传送机将地图上的人物、神明、房屋、物品,瞬间移动到指定地点。
注意:人物、神明、物品必须移至空道路,房屋只能移到空地。
注意:先选传送目标,再选地点,若使用在自己身上,使用後即不能再前进。
原价:非卖品
12.『工程车』
功能:拆除别人的房屋一个等级,走到哪里拆到哪里,开七回合就报废。
使用时机:任何时候。
注意:与乌龟卡复合使用效果更佳。
原价:非卖品
13.『核子飞弹』
功能:发射核子飞弹害人,威力范围内人屋俱毁,被炸到要住院五天。
使用范围:地图上任何地点,可用游标选择位置。
注意:威力范围极大,小心别伤了自己!
求Java大富翁的代码
package test;
import java.util.Scanner;
public class ZhiShaiZhiDaoZhongDian {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("---------------游戏开始----------------");
boolean flag = true;
int count=1;
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
while (flag) {
System.out.println("输入任何值摇动筛子。。。");
String b=scanner.next();
int a=(int)(1+Math.random()*6);
System.out.println("筛子朝上面的值为: "+a);
switch (a) {
case 1:
count = count(count+1);
break;
case 2:
count=count(count+2);
break;
case 3:
count=count(count+3);
break;
case 4:
count=count(count+4);
break;
case 5:
count=count(count+5);
break;
case 6:
count=count(count+6);
break;
default:
break;
}
if(count==17){
flag=false;
}
}
}
private static int count(int count){
//向前进一步。
if(count==2||count==5||count==6||count==9||count==10||count==12||count==13||count==15){
System.out.println("前进一步");
return count;
}
if(count==3){
System.out.println("进入快速通道,直达9");
return 9;
}
if(count==4){
System.out.println("后退两步");
return 2;
}
if(count==14){
System.out.println("回退到6");
return 6;
}
if(count==7||count==11){
System.out.println("返回到起点");
return 1;
}
if(count==8){
System.out.println("进入快速通道,直达13");
return 13;
}
if(count==16){
System.out.println("后退三步");
return 13;
}
if(count=17){
System.out.println("***到达终点,游戏结束***");
return 17;
}
return count;
}
}
————————————————
望采纳,谢谢。
如何用数组绘制一个“大富翁”游戏的地图
这个有点复杂我慢慢告诉你一个一个的格子连在一起,你可以在上面画上东西比如:城市,房屋,人物,地区等。并在上面标上需要的金额。然后你剪几张纸(至少30张)分成两份,写上你满意的扣钱、加钱或者其他事情。如果需要的话写一张规则纸,然后做4个或多个棋子,从别处或者自己做一个骰子,然后开玩吧!
网站名称:java大富翁地图代码,java大富翁地图代码大全
文章地址:http://myzitong.com/article/phhdhi.html