图解Promise实现原理(一)——基础实现

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作者:孔垂亮

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很多同学在学习 Promise 时,知其然却不知其所以然,对其中的用法理解不了。 本系列文章由浅入深逐步实现 Promise,并结合流程图、实例以及动画进行演示,达到深刻理解 Promise 用法的目的。

本系列文章有如下几个章节组成:

  1. 图解 Promise 实现原理(一)—— 基础实现

  2. 图解 Promise 实现原理(二)—— Promise 链式调用

  3. 图解 Promise 实现原理(三)—— Promise 原型方法实现

  4. 图解 Promise 实现原理(四)—— Promise 静态方法实现

本文适合对 Promise 的用法有所了解的人阅读,如果还不清楚,请自行查阅阮一峰老师的 《 ES6入门 之 Promise 对象》。

Promise 规范有很多,如 Promise/A,Promise/B,Promise/D 以及 Promise/A 的升级版 Promise/A+,有兴趣的可以去了解下,最终 ES6 中采用了 Promise/A+ 规范。所以本文的Promise源码是按照 Promise/A+规范来编写的(不想看英文版的移步 Promise/A+规范中文翻译)。

引子

为了让大家更容易理解,我们从一个场景开始,一步一步跟着思路思考,会更容易看懂。

考虑下面一种获取用户 id 的请求处理:

//不使用Promise        http.get('some_url', function (result) {
    //do something
    console.log(result.id);
});//使用Promisenew Promise(function (resolve) {
    //异步请求
    http.get('some_url', function (result) {
        resolve(result.id)
    })
}).then(function (id) {
    //do something
    console.log(id);
})

图解 Promise 实现原理(一)—— 基础实现

乍一看,好像不使用 Promise 更简洁一些。其实不然,设想一下,如果有好几个依赖的前置请求都是异步的,此时如果没有 Promise ,那回调函数要一层一层嵌套,看起来就很不舒服了。如下:

//不使用Promise        http.get('some_url', function (id) {
    //do something
    http.get('getNameById', id, function (name) {
        //do something
        http.get('getCourseByName', name, function (course) {
            //dong something
            http.get('getCourseDetailByCourse', function (courseDetail) {
                //do something
            })
        })
    })
});//使用Promisefunction getUserId(url) {
    return new Promise(function (resolve) {
        //异步请求
        http.get(url, function (id) {
            resolve(id)
        })
    })
}
getUserId('some_url').then(function (id) {
    //do something
    return getNameById(id); // getNameById 是和 getUserId 一样的Promise封装。下同}).then(function (name) {
    //do something
    return getCourseByName(name);
}).then(function (course) {
    //do something
    return getCourseDetailByCourse(course);
}).then(function (courseDetail) {
    //do something});
图解 Promise 实现原理(一)—— 基础实现实现原理

说到底,Promise 也还是使用回调函数,只不过是把回调封装在了内部,使用上一直通过 then 方法的链式调用,使得多层的回调嵌套看起来变成了同一层的,书写上以及理解上会更直观和简洁一些。

一、基础版本

//极简的实现class Promise {
    callbacks = [];
    constructor(fn) {
        fn(this._resolve.bind(this));
    }
    then(onFulfilled) {        this.callbacks.push(onFulfilled);
    }
    _resolve(value) {        this.callbacks.forEach(fn => fn(value));
    }
}//Promise应用let p = new Promise(resolve => {
    setTimeout(() => {
        console.log('done');
        resolve('5秒');
    }, 5000);
}).then((tip) => {
    console.log(tip);
})
图解 Promise 实现原理(一)—— 基础实现上述代码很简单,大致的逻辑是这样的:
  1. 调用 then 方法,将想要在 Promise 异步操作成功时执行的 onFulfilled 放入callbacks队列,其实也就是注册回调函数,可以向观察者模式方向思考;

  2. 创建 Promise 实例时传入的函数会被赋予一个函数类型的参数,即 resolve,它接收一个参数 value,代表异步操作返回的结果,当异步操作执行成功后,会调用resolve方法,这时候其实真正执行的操作是将 callbacks 队列中的回调一一执行。

图解 Promise 实现原理(一)—— 基础实现

(图:基础版本实现原理)

首先 new Promise 时,传给 Promise 的函数设置定时器模拟异步的场景,接着调用 Promise 对象的 then 方法注册异步操作完成后的 onFulfilled,最后当异步操作完成时,调用 resolve(value), 执行 then 方法注册的 onFulfilled。

then 方法注册的 onFulfilled 是存在一个数组中,可见 then 方法可以调用多次,注册的多个onFulfilled 会在异步操作完成后根据添加的顺序依次执行。如下:

//then 的说明let p = new Promise(resolve => {
    setTimeout(() => {
        console.log('done');
        resolve('5秒');
    }, 5000);
});
p.then(tip => {
    console.log('then1', tip);
});
p.then(tip => {
    console.log('then2', tip);
});

图解 Promise 实现原理(一)—— 基础实现上例中,要先定义一个变量 p ,然后 p.then 两次。而规范中要求,then 方法应该能够链式调用。 实现也简单,只需要在 then 中 return this 即可。如下所示:

//极简的实现+链式调用class Promise {
    callbacks = [];
    constructor(fn) {
        fn(this._resolve.bind(this));
    }
    then(onFulfilled) {        this.callbacks.push(onFulfilled);        return this;//看这里
    }
    _resolve(value) {        this.callbacks.forEach(fn => fn(value));
    }
}let p = new Promise(resolve => {
    setTimeout(() => {
        console.log('done');
        resolve('5秒');
    }, 5000);
}).then(tip => {
    console.log('then1', tip);
}).then(tip => {
    console.log('then2', tip);
});
图解 Promise 实现原理(一)—— 基础实现图解 Promise 实现原理(一)—— 基础实现

(图:基础版本的链式调用)

二、加入延迟机制

上面 Promise 的实现存在一个问题:如果在 then 方法注册 onFulfilled 之前,resolve 就执行了,onFulfilled 就不会执行到了。比如上面的例子中我们把 setTimout 去掉:

//同步执行了resolvelet p = new Promise(resolve => {
    console.log('同步执行');
    resolve('同步执行');
}).then(tip => {
    console.log('then1', tip);
}).then(tip => {
    console.log('then2', tip);
});

图解 Promise 实现原理(一)—— 基础实现

执行结果显示,只有 "同步执行" 被打印了出来,后面的 "then1" 和 "then2" 均没有打印出来。再回去看下 Promise 的源码,也很好理解,resolve 执行时,callbacks 还是空数组,还没有onFulfilled 注册上来。

这显然是不允许的,Promises/A+规范明确要求回调需要通过异步方式执行,用以保证一致可靠的执行顺序。因此要加入一些处理,保证在 resolve 执行之前,then 方法已经注册完所有的回调:

//极简的实现+链式调用+延迟机制class Promise {
    callbacks = [];
    constructor(fn) {
        fn(this._resolve.bind(this));
    }
    then(onFulfilled) {        this.callbacks.push(onFulfilled);        return this;
    }
    _resolve(value) {
        setTimeout(() => {//看这里
            this.callbacks.forEach(fn => fn(value));
        });
    }
}
图解 Promise 实现原理(一)—— 基础实现在 resolve 中增加定时器,通过 setTimeout 机制,将 resolve 中执行回调的逻辑放置到JS任务队列末尾,以保证在 resolve 执行时,then方法的 onFulfilled 已经注册完成。

图解 Promise 实现原理(一)—— 基础实现

(图:延迟机制)

但是这样依然存在问题,在 resolve 执行后,再通过 then 注册上来的 onFulfilled 都没有机会执行了。如下所示,我们加了延迟后,then1 和 then2 可以打印出来了,但下例中的 then3 依然打印不出来。所以我们需要增加状态,并且保存 resolve 的值。

let p = new Promise(resolve => {
    console.log('同步执行');
    resolve('同步执行');
}).then(tip => {
    console.log('then1', tip);
}).then(tip => {
    console.log('then2', tip);
});
setTimeout(() => {
    p.then(tip => {
        console.log('then3', tip);
    })
});

三、增加状态

为了解决上一节抛出的问题,我们必须加入状态机制,也就是大家熟知的 pending、fulfilled、rejected。

Promises/A+ 规范中明确规定了,pending 可以转化为 fulfilled 或 rejected 并且只能转化一次,也就是说如果 pending 转化到 fulfilled 状态,那么就不能再转化到 rejected。并且 fulfilled 和 rejected 状态只能由 pending 转化而来,两者之间不能互相转换。

图解 Promise 实现原理(一)—— 基础实现

增加状态后的实现是这样的

//极简的实现+链式调用+延迟机制+状态class Promise {
    callbacks = [];
    state = 'pending';//增加状态
    value = null;//保存结果
    constructor(fn) {
        fn(this._resolve.bind(this));
    }
    then(onFulfilled) {        if (this.state === 'pending') {//在resolve之前,跟之前逻辑一样,添加到callbacks中
            this.callbacks.push(onFulfilled);
        } else {//在resolve之后,直接执行回调,返回结果了
            onFulfilled(this.value);
        }        return this;
    }
    _resolve(value) {        this.state = 'fulfilled';//改变状态
        this.value = value;//保存结果
        this.callbacks.forEach(fn => fn(value));
    }
}

注意:当增加完状态之后,原先的_resolve中的定时器可以去掉了。当reolve同步执行时,虽然callbacks为空,回调函数还没有注册上来,但没有关系,因为后面注册上来时,判断状态为fulfilled,会立即执行回调。

图解 Promise 实现原理(一)—— 基础实现图解 Promise 实现原理(一)—— 基础实现

(图:Promise 状态管理)

实现源码中只增加了 fulfilled 的状态 和 onFulfilled 的回调,但为了完整性,在示意图中增加了 rejected 和 onRejected 。后面章节会实现。

resolve 执行时,会将状态设置为 fulfilled ,并把 value 的值存起来,在此之后调用 then 添加的新回调,都会立即执行,直接返回保存的value值。

(Promise 状态变化演示动画)

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至此,一个初具功能的Promise就实现好了,它实现了 then,实现了链式调用,实现了状态管理等等。但仔细想想,链式调用的实现只是在 then 中 return 了 this,因为是同一个实例,调用再多次 then 也只能返回相同的一个结果,这显然是不能满足我们的要求的。下一节,讲述如何实现真正的链式调用。


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