MaxComputeTunnel技术原理及开发实战是怎样的

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一、MaxCompute Tunnel技术原理

MaxCompute Tunnel 技术原理及开发实战是怎样的

上图是架构图,可以看到对外的服务提供了一个统一的SDK,然后集成到所有的外部服务里。在服务端,提供的服务可以大概分为API层和执行层。API层有两个集群 Frontend集群会负责控制流的介入,Tunnel集群负责数据。在执行层分为控制集群和计算集群,控制集群会负责资源管控,meta的管理,和权限管理这些功能,计算集群就负责实际的计算和存储。

可以看到,Tunnel是属于API层的一个组件,专门负责数据的上传和下载。为什么这么做, 是因为这是一个大数据的系统,所以在MaxCompute上跑一个SQL其实就发了一条控制指令。由于目标的场景是一个大数据量的查询,比如说十亿条这种量级的,这是一个规模比较大的操作,如果在这个场景下想做数据的同步,就不能像MySQL传统输入一样通过insert into,因为insert into走控制集群这个链路是非常浪费资源的,同时也会有一些限制。一次一行的效率特别低,因此设计了分开的控制流和数据流。

Tunnel集群负责的功能是在SDK层提供了Tunnel的API,让用户可以通过一个结构化的方式去访问数据。另外,Tunnel是对外放出来的唯一的数据接口,会对用户写进来的数据做格式检查和权限校验,控制数据安全。同时会保证用户通过Tunnel写出来的数据用SQL可读,不用担心比如SQL读不了写进来的数据,或者写的数据和SQL读出来的值有差异。

另外一点,Tunnel是直接访问存储层的,MaxCompute在底层的存储是一个分布式文件系统,Tunnel是直接访问这个文件系统的,这样在性能上就有了保证。也就是说,Tunnel在理想情况下是可以保证单并发达到10兆每秒的吞吐能力,通过假并发也是可以水平扩展整个吞吐能力。

二、MaxCompute Tunnel丰富的生态

MaxCompute有非常丰富的生态,推荐首先要看一下有什么工具,或者有哪些服务可以做,建议优先使用一些成熟的服务,尽量不要自己先写代码。

官方的SDK有Java SDK和Python SDK。

另外,官方还提供了三种工具。MaxCompute客户端是一个命令行工具,在数据同步这方面支持用户把一个本地文件上传到MaxCompute里面,也可以通过下载一张表到一个本地文件上。MaxCompute Studio是一个idea插件,它也支持文件上传下载这样的方式。MMA2.0迁移工具是最近推出的一个工具,可以帮助用户把数据从现有的大数据系统里迁移到MaxCompute上,这些工具都是基于SDK开发的,都是通过SDK传输。

除了工具以外,MaxCompute在第三方服务上也是集成的,比如云上的数据通道图,SLS(阿里云的日志服务),DataHub(数据通道),他们都是原生就支持MaxCompute投递的,Kafka也是有官方的插件。

流计算方面,Blink,Spark也都是有MaxCompute同步插件的。数据同步服务方面,DataWorks的数据同步,实时同步和离线同步,都是支持MaxCompute同步的。

总结一下,如果有数据同步的需求,最好先看一下现有的服务是不是可以满足需求。如果觉得都满足不了,想要自己开发的话,可以看一下SDK是可以有哪些功能,和使用上的一些注意事项。

三、Tunnel功能简介

MaxCompute Tunnel 技术原理及开发实战是怎样的

上图是Tunnel总体功能的表格。现在有两套API,分批量数据通道和流式数据通道。

批量数据通道目标的场景单并发的吞吐量很大,这种理想的场景是传量大的数据,一次一批,QPS和并发都不能特别高,但是单并发的吞吐量可以做得很大,这个在API上也有一些优化。

流式数据通道是新提供的一种服务,因为现在的上游服务大多数都是一些流式服务灌进来的,也就是说单并发可能流量没有那么大,但是都是比较细碎的数据,这种情况如果用批量数据通道会遇到很多限制。最明显的就是小文件问题,用批量数据通道写特别碎的数据进来会产生大量的碎片文件,跑SQL查询就会非常慢,用Tunnel下载也会非常慢。针对这种场景平台提供了流式数据通道服务,通过流式数据上来可以写得特别碎,一行写一次也可以,不需要担心小文件的问题,也不用担心并发的问题,并发可以无限多。流式数据通道是不限并发的,但是批量是限并发的。

从表格中可以看到,通过Tunnel是可以访问这几种资源的:普通表,Hash Clustered表,Range Clustered表和Transactional表,最后是查询结果,这些都是可以下载的;普通表两种上传都支持;Hash Clustered表和Range Clustered表并不适合Tunnel去写,因为数据在存储上需要做一个系统,而且会排序,而Tunnel集群规模没有计算机集群那么大,没有这个能力去做排序。因此,这种表一般经典的用法就是先写一张普通表,然后通过SQL做一个insert overwrite,生成一张Hash Clustered表或者Range Clustered表。

流式上传在架构上做了升级,有一个异步处理的机制,会把用户写进来的数据在后台进行加工,所以后面会支持Hash Clustered表。

Transactional表是说,MaxCompute的普通表是不支持update或者delete的,系统最近在SQL上支持了这个语法,就是用户可以update,也可以delete,也可以支持transaction。批量上传的API现在是支持Transactional表,但是只支持append,也称为insert into,它是不能从Tunnel的API上去update的。流式的也正在规划中,后续可能会连update也一起完成。批量的可能不会做update这个功能,但是批量的现在就可以append这种Transactional表。

查询结果就是说,如果跑一个SQL,在odpscmd客户端或者DataWorks上对查询结果有1万条的限制。但是这个查询结果可以通过Tunnel下载,就不受条数限制,可以下载完整的查询结果到本地。

总而言之,如果使用SDK的话,就可以做到表格里的这些功能。

四、SDK的使用方式

1)基本配置

如果想开发的话有哪些东西需要配置,不管上传、下载,还是流式上传,这些配置都是一样的。首先需要创建一个ODPS对象和一个Table Tunnel对象。如果想用SDK跑SQL,要创建ODPS;TableTunnel是Tunnel入口的一个类,所有的功能都是从这个类发起的。

然后看具体的配置项,图中左侧列举的是比较关键的几个。Access ID和Access Key就是账号信息,阿里云通过这个来表示一个账号。

ODPS Endpoint是服务的一个入口,现在在公共云上应该有21个region,包括金融云和政务云,中国有7个,海外有14个。每个region的endpoint是不一样的,使用时需要找到自己购买的region服务,并正确填写endpoint进去。

Tunnel Endpoint是可选的,如果不填,系统会通过所填的ODPS endpoint自动路由到对应的Tunnel endpoint上。在公共云上的网络环境比较复杂,分公网域名和内网域名,内网域名还分经典网络和VBC,也许会有路由的endpoint网络不通这种场景,这个时候平台提供了一个接口,用户可以把能访问的Tunnel endpoint填进来,这样就会优先用所填的Tunnel endpoint而不会用路由的,但99%的情况下是不用填。

Default project这个参数是在弹内经常用的。 MaxCompute的权限管理非常丰富,比如如果在公共云上有多个project,想要控制数据在跨project流动的话,就可以通过这个参数来配置。ODPS里设置的Default Project可以理解为是原project,下面的create Stream Session里面又有一个project,即要访问数据所在的project。如果这两个project不一样,系统会检查这个权限,用户是否可以访问目标project的数据。如果跑SQL,它也会根据原project来控制资源的使用。如果只有一个,这两个填成一样的就可以。

一般来说,Access ID,Access Key, 和ODPS Endpoint是必选的,Tunnel Endpoint可选,Default project如果只有一个只填一个就行了。

2)具体的上传接口

接下来展示具体的上传接口。首先看批量上传。

【批量上传】

上图中可以看到,批量上传的流程是先创建一个upload session (第31行),然后open writer,用writer去写数据,然后close,再upload session加commit。

Upload session可以理解为是一个会话的对象,类似于transaction的概念。这次上传是以upload session为单位的,即最终upload session commit成功了这些数据才是可见的。在一个upload session内部可以open多个writer,并且多个writer可以并发上传,但是writer是有状态的,需要给它指定一个不重复的block ID,避免产生覆盖。Upload session也是有状态的,没有commit就不可见; 如果commit成功了,这个session就结束了,暂时就不能再去open writer。Writer的实现原理是open一个writer请求,系统会发一个HTP请求到服务端,然后保持这个长链接,写数据时平台会实时地把数据写到服务端,writer是写一个临时目录。根据这个机制可以看到,如果writer或者close失败了,就相当于这个长连接断了。所以writer和close这两个接口是不能重试的,如果writer中间有任何阶段失败了,就需要重新写。

除了正常的commit之外,MaxCompute还支持让用户检查数据正确性。比如用户open了五个writer,commit的时候可以把这五个ID当成例子上传确认。如果检查到服务端与这个例子不一致,commit就会报错。

总结一下,基本的功能点有:

批量上传是有状态并发;

commit成功后数据才可见;

支持insertOverwrite, 也支持InsertInto语义。

Insert overwrite指commit的时候支持使用某个upload session的数据直接overwrite掉一整个分区或者一张表,类似SQL的Insert和Overwrite的功能。

这个功能也有使用限制。

第一,一个upload session不能超过2万个Block。

第二,Block ID会导致数据覆盖。

第三,upload session 24小时过期,因为writer数据是写在存储的临时目录的,临时数据有回收周期,超过24小时, writer写过的数据就有可能被回收掉,这个就限制了upload session的生命周期。

第四,如果open了一个writer但是不写数据,就相当于占了一个空闲链接,服务端会把这个链接直接断掉。

【流式上传】

接下来看一下流式上传的接口。前文中有提到,流式上传是在API上做了简化,还去掉了并发的限制和时间的限制。

MaxCompute Tunnel 技术原理及开发实战是怎样的

图中可以看到,接口是CreateStreamUploadSession,写数据的从writer改成了RecordPack。所谓的pack其实相当于一个内存里的buffer,可以用pack.append(record),比如判断size只需要判断这个buffer足够大或者条数足够多,然后再flush就可以了(42到44行)。Pack并不是写网络的,而是写内存的。因此,不同于writer,flush是可以重试的,因为数据都在内存里。并且Pack也没有状态,不需要关心writer的Block ID等等。另外,因为flush成功后数据就可见了,所以session也没有commit这种状态。因此,如果要开发分布式服务,这个相比批量上传就简化很多,没有太多的限制,只需要确保本机内存是否够大就好了。

同时系统还支持了内存的复用,即flush过以后的pack是可以复用的。系统会把上次写满的内存留住,避免产生GC。流式上传只支持InsertInto,因为在API上没有另外的接口,所以InsertOverwrite语义现在是不支持的。另外,流式服务是支持异步数据处理的,也就是除了保证用户通过流式写上来的数据可读之外,服务端还有一个机制能识别出来新写进来的数据和存量数据,可以对新写出来的数据做一些异步的处理,比如zorder by排序和墨纸。

ZorderBy排序是指一种数据的组织方式,可以把存在MaxCompute的数据按某些规则重新组织一遍,这样查询的时候效率会非常高。墨纸是指支持把数据在后端重新写一遍,把一些很碎的数据重新组织成存储数据存储效率较高的数据文件。在这个基础上还可以做一些排序和其他的处理,后续会再加更多的功能。

流式上传也会有一些限制。首先在写的时候,系统会对这个表加锁,流式写的时候其他的操作是不能写的,比如InsertInto和Insert Overwrite是会失败的,要把流式停掉之后才能正常写。另外,DDL有一些延迟,如果要drop table或者rename table的话,可能drop完还能成功写几条数据,会有最多60秒的延迟。如果有这种场景,建议先把流式停掉再去drop或者rename。

【批量下载】

接下来介绍批量下载的接口。

MaxCompute Tunnel 技术原理及开发实战是怎样的

图中可以看到,TableTunnel创建了一个叫downloadSession的对象。可以得到record Count,指一个分区或者一张表的总行数。下面是open reader,可以和批量上传对应起来: reader和writer; uploadSession和downloadSession。Openreader是按record来区分的,比如有1000行,可以分十个100行并发下载。Download支持列裁剪,也就是可以下载其中几列。下载查询结果就把TableTunnel入口类改成InstanceTunnel,odps也是一样,53行就不是project, table了,是一个InstanceID。

使用限制方面,和批量上传类似,DownloadSession限制也是24小时,因为它也有临时文件。同样空闲链接120秒超时,另外还有Project级别并发限流,性能受碎片文件影响。

五、最佳实践

如果并发很高,不推荐走批量接口,因为并发限流是project级别的,如果上传或者下载的限额打满,整个project的批量上传都会失败。

这种接口推荐把并发降下来,然后充分利用并发约10兆每秒的吞吐能力。流式因为架构上的原因,是不受并发限制的。QPS不建议批量上传,因为碎片文件的问题,不建议用特别高的QPS来用批量的接口写数据。 如果QPS和并发都不高,使用这三种方式都不会很受限制。

另外有几个场景,transaction现在支持批量上传,流式上传后续会跟进。目前流式上传不支持Insert Overwrite,可能后面也不一定会开发,因为这个场景明显是一个批量的语义。

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