Go语言开发(三)、Go语言内置容器
Go语言开发(三)、Go语言内置容器
一、Go语言数组
1、Go语言数组简介
Go语言提供了数组类型的数据结构。
数组是具有相同唯一类型的一组已编号且长度固定的数据项序列,类型可以是任意的原始类型例如×××、字符串或者自定义类型。
相对于去声明number0, number1, ..., and number99的变量,使用数组形式numbers[0], numbers[1] ..., numbers[99]更加方便且易于扩展。
数组元素可以通过索引(位置)来读取(或者修改),索引从0开始,第一个元素索引为 0,第二个索引为 1,以此类推。
创新互联建站是专业的高台网站建设公司,高台接单;提供网站设计制作、网站设计,网页设计,网站设计,建网站,PHP网站建设等专业做网站服务;采用PHP框架,可快速的进行高台网站开发网页制作和功能扩展;专业做搜索引擎喜爱的网站,专业的做网站团队,希望更多企业前来合作!
2、Go语言数组声明
Go 语言数组声明需要指定元素类型及元素个数,语法格式如下:var variable_name [SIZE] variable_type
以上为一维数组的定义方式。数组长度必须是整数且大于0。例如以下定义了数组balance长度为10类型为float32:var balance [10] float32
3、Go语言数组初始化
var balance = [5]float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}
初始化数组中{}中的元素个数不能大于[]中的数字。
如果忽略[]中的数字不设置数组大小,Go语言会根据元素的个数来设置数组的大小:var balance = [...]float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}
该实例与上面的实例是一样的,虽然没有设置数组的大小。balance[4] = 50.0
以上实例读取了第五个元素。数组元素可以通过索引(位置)来读取(或者修改),索引从0开始,第一个元素索引为0,第二个索引为1,以此类推。
4、Go数组元素访问
数组元素可以通过索引(位置)来读取。格式为数组名后加中括号,中括号中为索引的值。例如:var salary float32 = balance[9]
以上实例读取了数组balance第10个元素的值。
以下演示了数组完整操作(声明、赋值、访问)的实例:
package main
import "fmt"
func main() {
var n [10]int /* n 是一个长度为 10 的数组 */
var i,j int
/* 为数组 n 初始化元素 */
for i = 0; i < 10; i++ {
n[i] = i + 100 /* 设置元素为 i + 100 */
}
/* 输出每个数组元素的值 */
for j = 0; j < 10; j++ {
fmt.Printf("Element[%d] = %d\n", j, n[j] )
}
}
5、Go语言多维数组简介
Go 语言支持多维数组,以下为常用的多维数组声明方式:var variable_name [SIZE1][SIZE2]...[SIZEN] variable_type
以下实例声明了三维的整型数组:var threedim [5][10][4]int
6、Go语言二维数组声明
二维数组是最简单的多维数组,二维数组本质上是由一维数组组成的。二维数组定义方式如下:var arrayName [ x ][ y ] variable_type
variable_type为Go语言的数据类型,arrayName为数组名,二维数组可认为是一个表格,x为行,y为列,下图演示了一个二维数组a为三行四列:
二维数组中的元素可通过a[ i ][ j ]来访问。
初始化二维数组
多维数组可通过大括号来初始值。以下实例为一个3行4列的二维数组:
a = [3][4]int{
{0, 1, 2, 3} , /* 第一行索引为 0 */
{4, 5, 6, 7} , /* 第二行索引为 1 */
{8, 9, 10, 11} /* 第三行索引为 2 */
}
访问二维数组
二维数组通过指定坐标来访问。如数组中的行索引与列索引,例如:int val = a[2][3]
二维数组可以使用循环嵌套来输出元素:
package main
import "fmt"
func main() {
/* 数组 - 5 行 2 列*/
var a = [5][2]int{ {0,0}, {1,2}, {2,4}, {3,6},{4,8}}
var i, j int
/* 输出数组元素 */
for i = 0; i < 5; i++ {
for j = 0; j < 2; j++ {
fmt.Printf("a[%d][%d] = %d\n", i,j, a[i][j] )
}
}
}
7、数组参数传递
如果向函数传递数组参数,需要在函数定义时,声明形参为数组。数组参数传递为值传递,如果要在函数内部修改数组的元素的值,需要传递数组指针。通常,函数的数组参数的声明有两种方式:
A、形参指定数组大小
func sum(arr [5] int, size int) int{
var c int = 0
var i int
for i = 0; i < size;i++{
c += arr[i]
}
return c
}
B、形参不指定数组大小
func getAverage(arr []int,size int) float32 {
var i int
var avg float32
var sum int
for i = 0; i < size; i++{
sum += arr[i]
}
avg = float32(sum / size)
return avg;
}
数组使用实例:
package main
import "fmt"
func getAverage(arr []int,size int) float32 {
var i int
var avg float32
var sum int
for i = 0; i < size; i++{
sum += arr[i]
}
avg = float32(sum / size)
return avg;
}
func sum(arr [5] int, size int) int{
var c int = 0
var i int
for i = 0; i < size;i++{
c += arr[i]
}
return c
}
func main() {
var a [] int
a = []int{1,2,6,90}
var c float32
c = getAverage(a,4)
fmt.Println(c)
var b [5] int
b = [5]int{1,2,3,4,5}
var d int = sum(b,5)
fmt.Println(d)
}
二、Go语言切片
1、切片定义
Go语言切片是对数组的抽象。
由于Go数组的长度不可改变,Go中提供了一种灵活、功能强悍的内置类型切片("动态数组"),切片的长度是不固定的,可以追加元素,在追加时可能使切片的容量增大。
可以声明一个未指定大小的数组来定义切片:var identifier []type
使用make()函数来创建切片:var slice1 []type = make([]type, len)
可以指定容量,其中capacity为可选参数。make([]T, length, capacity)
len是数组的长度并且也是切片的初始长度。
2、切片初始化
s :=[] int {1,2,3 }
直接初始化切片,[]表示是切片类型,{1,2,3}初始化值依次是1,2,3,cap=len=3s := arr[:]
使用数组arr的引用初始化切片ss := arr[startIndex:endIndex]
将arr中从下标startIndex到endIndex-1下的元素创建为一个新的切片s := arr[startIndex:]
缺省endIndex时将表示一直到arr的最后一个元素s := arr[:endIndex]
缺省startIndex时将表示从arr的第一个元素开始s1 := s[startIndex:endIndex]
通过切片s初始化切片s1s :=make([]int,len,cap)
通过内置函数make()初始化切片s,[]int标识为其元素类型为int的切片
3、切片操作
切片是可索引的,并且可以由len()方法获取长度。
切片提供了计算容量的方法cap()可以测量切片最长可以达到多少。
package main
import "fmt"
func printSlice(x []int){
fmt.Printf("len=%d cap=%d slice=%v\n",len(x),cap(x),x)
}
func main() {
var slice1 [] int
var slice2 [] int = make([]int, 6)
slice1 = []int{1,2,3,4}
slice2 = []int{1,2,3}
printSlice(slice1)
printSlice(slice2)
s :=[] int {1,2,3 }
fmt.Println(s)
}
4、nil切片
切片在未初始化前默认为nil,长度为0。
package main
import "fmt"
func printSlice(x []int){
fmt.Printf("len=%d cap=%d slice=%v\n",len(x),cap(x),x)
}
func main() {
var slice1 [] int
printSlice(slice1)
if slice1 == nil{
fmt.Println("slice1 is nil")
}
}
5、切片截取
可以通过设置下限及上限来设置截取切片[lower-bound:upper-bound]。
package main
import "fmt"
func printSlice(x []int){
fmt.Printf("len=%d cap=%d slice=%v\n",len(x),cap(x),x)
}
func main() {
//创建切片
numbers := []int{0,1,2,3,4,5,6,7,8}
printSlice(numbers)
//打印原始切片
fmt.Println("numbers ==", numbers)
//打印子切片从索引1(包含) 到索引4(不包含)
fmt.Println("numbers[1:4] ==", numbers[1:4])
//默认下限为0
fmt.Println("numbers[:3] ==", numbers[:3])
//默认上限为 len(s)
fmt.Println("numbers[4:] ==", numbers[4:])
numbers1 := make([]int,0,5)
printSlice(numbers1)
//打印子切片从索引0(包含)到索引2(不包含)
number2 := numbers[:2]
printSlice(number2)
//打印子切片从索引2(包含)到索引5(不包含)
number3 := numbers[2:5]
printSlice(number3)
}
6、切片的本质
切片在本质上是数组的视图。切片是一个数组片段的描述,包含了指向数组的指针、片段的长度和容量(片段的最大长度)。切片与底层数组的关系如下:
切片的内部实现如下:
切片内部包含一个指向底层数组的某个位置的指针、切片长度信息、切片容量信息。
slice可以向后扩展,不可以向前扩展。
s[i]方式对切片数据进行引用不可以超越len(s),向后扩展不可以超越底层数组cap(s)。
package main
import "fmt"
func sliceExtend(){
//定义数组
arr := [...]int{0,1,2,3,4,5,6,7}
s1 := arr[2:6]
s2 := s1[3:5]
s3 := arr[2:]
s4 := arr[:6]
s5 := arr[:]
printSlice(s1)//len=4 cap=8 slice=[2 3 4 5]
printSlice(s2)//len=2 cap=5 slice=[5 6]
printSlice(s3)//len=8 cap=8 slice=[2 3 4 5 6 7]
printSlice(s4)//len=6 cap=10 slice=[0 1 2 3 4 5]
printSlice(s5)//len=10 cap=10 slice=[0 1 2 3 4 5 6 7]
//对切片中数据进行修改,底层数组数据也被修改
s1[0] = 100
printSlice(s1)//len=4 cap=8 slice=[100 3 4 5]
printSlice(s5)//len=10 cap=10 slice=[0 1 100 3 4 5 6 7]
fmt.Println(arr)//[0 1 100 3 4 5 6 7]
s1 = s1[2:6]
printSlice(s1)//len=4 cap=6 slice=[4 5 6 7]
//切片不能引用底层数组范围外的数据
//printSlice(s1[2:9])//报错
}
func main() {
sliceExtend()
}
7、切片追加和拷贝
如果想增加切片的容量,必须创建一个新的更大的切片并把原分片的内容都拷贝过来。
append()函数可以相一个切片追加一个或多个元素。
copy(dest,src)函数可以将dest切片拷贝到src切片。
追加元素时,如果切片超越了cap,系统会为切片分配一个更大的底层数组,每次需要重新分配底层数组时,底层数组的容量会翻倍增长。
package main
import "fmt"
func sliceOperate() {
var numbers = [3]int{0,1}//数组
s1 := numbers[1:]//切片
s1[0] = 101//修改切片的元素的值
printSlice(s1)//len=2 cap=2 slice=[101 0]
fmt.Println(numbers)//[0 101 0]
//向切片追加一个元素
s1 = append(s1, 2)
printSlice(s1)//len=3 cap=4 slice=[101 0 2]
//向切片添加一个元素,已经超越cap,系统会为切片分配更大的底层数组
s1 = append(s1, 3)
printSlice(s1)//len=4 cap=4 slice=[101 0 2 3]
fmt.Println(numbers)//[0 101 0]
//同时添加多个元素,系统为切片分配新的底层数组
s1 = append(s1, 4,5,6)
printSlice(s1)//len=7 cap=8 slice=[101 0 2 3 4 5 6]
fmt.Println(numbers)//[0 101 0]
//创建切片numbers1,len与numbers切片相同,cap为2倍
s2 := make([]int, len(s1), (cap(s1))*2)
//拷贝numbers的内容到numbers1
copy(s2,s1)
printSlice(s2)//len=7 cap=16 slice=[101 0 2 3 4 5 6]
//将s2中的0删除
s2 = append(s2[0:1], s2[2:]...)
printSlice(s2)//len=6 cap=16 slice=[101 2 3 4 5 6]
//删除第一个元素
front := s2[0]
fmt.Println(front)//101
s3 := s2[1:]
printSlice(s3)//len=5 cap=15 slice=[2 3 4 5 6]
//删除最后一个元素
tail := s2[len(s2)-1]
s4 := s2[:len(s2) - 1]
fmt.Println(tail)//6
printSlice(s4)//len=5 cap=16 slice=[101 2 3 4 5]
}
func main() {
sliceOperate()
}
三、Go语言Map
1、Go语言Map简介
Ma是一种无序的键值对的集合。Map最重要的一点是通过key来快速检索数据。
Map是一种集合,可以对其进行迭代。Map使用hash表来实现,Map是无序的,无法决定返回顺序。
2、Go语言Map定义
可以使用内建函数make,也可以使用map关键字来定义Map:
//声明变量,默认map是nil
var map_variable map[key_data_type]value_data_type
//使用make函数
map_variable := make(map[key_data_type]value_data_type)
如果不初始化map,会创建一个nil的map。nil的map不能用来存放键值对。
//map集合创建
var countryCapitalMap map[string]string//countryCapitalMap==nil
countryCapitalMap = make(map[string]string)//countryCapitalMap == empty map
3、Go语言Map操作
获取元素:map[key]
key不存在时,获得value类型的初始值。
用value,ok := map[key]来判断是否存在key。
使用range遍历key,遍历key,value对,遍历不保证顺序。
使用len获得map的元素个数.
map使用哈希表,必须可以比较相等。
除了slice、map、function的内置类型都可以作为key。struct类型如果不包含slice、map、func字段可以作为key。
delete()函数用于删除集合的元素, 参数为map和其对应的key。
package main
import "fmt"
func mapDemo(){
//map集合创建
var countryCapitalMap map[string]string
countryCapitalMap = make(map[string]string)
//map插入key-value对
countryCapitalMap["France"] = "Paris"
countryCapitalMap["Italy"] = "罗马"
countryCapitalMap["Japan"] = "东京"
countryCapitalMap["India"] = "新德里"
//map值的修改
countryCapitalMap["France"] = "巴黎"
//输出国家首都信息
for country := range countryCapitalMap {
fmt.Println(country, "首都是", countryCapitalMap [country])
}
//查看元素在集合中是否存在
captial, ok := countryCapitalMap["美国"]
//如果确定是真实的,则存在,否则不存在
if (ok) {
fmt.Println("美国的首都是", captial)
} else {
fmt.Println("美国的首都不存在")
}
}
func deleteMap(){
//创建map
countryCapitalMap := map[string]string{"France": "Paris", "Italy": "Rome", "Japan": "Tokyo", "India": "New delhi"}
fmt.Println("原始地图")
//打印地图
for country := range countryCapitalMap {
fmt.Println(country, "首都是", countryCapitalMap [ country ])
}
//删除元素
delete(countryCapitalMap, "France")
fmt.Println("法国条目被删除")
fmt.Println("删除元素后地图")
//打印地图
for country := range countryCapitalMap {
fmt.Println(country, "首都是", countryCapitalMap [ country ])
}
}
func lengthOfNoRepeatedSubString(str string)int{
lastOccurred := make(map[rune]int)
start := 0
maxLength := 0;
for i,ch := range []rune(str){
lastI,ok := lastOccurred[ch]
if(ok && lastI >= start){
start = lastI + 1
}
if i - start + 1 > maxLength{
maxLength = i -start + 1
}
lastOccurred[ch] = i
}
return maxLength
}
func main() {
mapDemo()
deleteMap()
}
四、Go语言range
1、range简介
Go语言中range关键字用于for循环中迭代数组(array)、切片(slice)、通道(channel)或集合(map)的元素。在数组和切片中,range返回元素的索引和索引对应的值,在集合中返回key-value对的key值。
2、rang使用实例
package main
import "fmt"
func rangeDemo(){
//使用range遍历切片
nums := []int{2, 3, 4}
sum := 0
//返回的切片的索引可以省略
for _, num := range nums {
sum += num
}
fmt.Println("sum:", sum)
//在切片上使用range,返回index和值
for i, num := range nums {
if num == 3 {
fmt.Println("index:", i)
}
}
fmt.Println(sum)
//使用range迭代map
kvs := map[string]string{"a": "apple", "b": "banana"}
for k, v := range kvs {
fmt.Printf("%s -> %s\n", k, v)
}
//使用range遍历Unicode字符串,返回字符的索引与字符(Unicode的值)本身
for i, c := range "go,你好" {
fmt.Printf("%d %c\n",i,c)
}
}
func main() {
rangeDemo()
a := map[int]string{1:"hello",2:"world"}
for k,v := range a{
fmt.Println(k,v)
}
}
文章题目:Go语言开发(三)、Go语言内置容器
文章地址:http://myzitong.com/article/pocpgj.html