html5的服务器如何推送Server-sentEvents和websocket
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html5 的服务器推送 Server-sent Events和 websocket
Server-Sent Events
运行原理
浏览器通过HTTP向服务器发送请求,服务器端拿出数据库中的最新的信息,立即返回给客户端,客户端等待三秒后再次发出下一个请求。
实现方式
JavaScript模块打开EventSource,把接受者的id传给服务端。 客户端收到相应后,onMessage事件的处理器将被调用。浏览器将每3秒发送一个请求,除非将连接关闭(Close方法)。
客户端示例:
JS Bin
EventSource 对象
在上面的例子中,我们使用 onmessage 事件来获取消息。不过还可以使用其他事件:
事件 | 描述 |
---|---|
onopen | 当通往服务器的连接被打开 |
onmessage | 当接收到消息 |
onerror | 当发生错误 |
nodejs 服务端示例:
服务器端事件流的语法是非常简单的。把 "Content-Type" 报头设置为"text/event-stream"。
Content-Type: text/event-stream
Cache-Control: no-cache
Connection: keep-alive
服务器返回字段:
data :数据内容
event :自定义事件
id :数据编号
retry :指定浏览器重新发起连接的时间间隔。retry: 10000
: :冒号开头的行,表示注释
两种情况会导致浏览器重新发起连接:
一种是时间间隔到期,二是由于网络错误等原因,导致连接出错。
var http = require("http"); http.createServer(function (req, res) { var fileName = "." + req.url; if (fileName === "./stream") { res.writeHead(200, { "Content-Type":"text/event-stream", "Cache-Control":"no-cache", "Connection":"keep-alive", "Access-Control-Allow-Origin": '*', }); res.write("retry: 10000\n"); res.write("event: connecttime\n"); res.write("data: " + (new Date()) + "\n\n"); res.write("data: " + (new Date()) + "\n\n"); interval = setInterval(function () { res.write("data: " + (new Date()) + "\n\n"); }, 1000); req.connection.addListener("close", function () { clearInterval(interval); }, false); } }).listen(8844, "127.0.0.1");
WebSockets
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运行原理
客户端通知WebSockets服务器一个事件,告诉他接收者id,服务器将立即通知消息,当任何新的未读消息来的时候,服务器都将立即返回数据给客户端。
客户端示例:
socket服务端 nodejs
var net = require("net"); server1 = net.createServer(function(client){ client.write('Hello World!\r\n'); }); server1.listen(9000); //-------------------------------------------------- var WebSocketServer = require('ws').Server, wss = new WebSocketServer({ port: 8181 }); wss.on('connection', function (ws) { console.log('client connected'); ws.on('message', function (message) { console.log(message); }); });
总结
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浏览器兼容性
Server-Sent Events 支持Chrome9+、Firefox6+、Opera11+、Safari5+
服务器负载
Server-Sent Events工作的方式有很多,除非Server-Sent Events不必在每一次响应发出后都关闭连接。
WebSockets,服务器只需要一个进程处理所有的请求,没有循环,不必为每个客户端都分配cpu和内存。
客户端负载
Server-Sent Events采用浏览器的内置的实现方式,只花费很少的一部分资源。
WebSockets跟Server-Sent Events一样,采用浏览器的内置的实现方式,只花费很少的一部分资源。
时间线
Server-Sent Events默认延时3秒,但是可以调整。
WebSockets真正的实时
实现方式复杂度
Server-Sent Events 甚至比Long-polling更简单
WebSockets 需要一个WebSockets服务器处理事件,并开放一个端口
上述就是小编为大家分享的html5的服务器如何推送Server-sent Events和 websocket了,如果刚好有类似的疑惑,不妨参照上述分析进行理解。如果想知道更多相关知识,欢迎关注创新互联行业资讯频道。
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