多线程并发的特征有哪些
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多线程和并发
在使用C++开发的服务端程序中多线程还是主流,一般来说会有个线程池来处理接收的请求,这样可以有效提供服务器的并发能力和CPU的利用率。
但是,多线程也是一把双刃剑。
单线程模式下,一切都是那么单调而稳定,所有的资源都是自己的,我的资源我做主。
多线程模式下,一个进程下装载了多个线程,每个线程除了部分资源是独享外,多个线程对大部分系统资源是共享的。
多个线程共享的进程资源:
内存
文件描述符
地址空间
全局数据
...
每个线程独享的资源:
线程寄存器
线程栈
线程ID、错误返回码、信号屏蔽码
...
敲黑板划重点:
1.进程是系统进行资源分配和调度的基本单位,线程是CPU调度和分派的基本单位;
2.进程是线程的载体,进程有独立地址空间,所有线程共享所在进程的地址空间;
3.进程是系统资源的大股东,而线程基本上不拥有系统资源,只占用少量在运行中必不可少的资源,比如程序计数器、一组寄存器和调用栈;
同一个进程中的多个线程有点像合租,大家共用大部分资源,自己独占一小部分资源,相互影响,然而但单进程单线程就是整租,自己独占所有资源,谁也不影响。
掌握多线程中资源共享和相互影响的特点之后,再来看看线程安全和可重入就容易很多。
什么是线程安全
计算机中所谓的安全大多是指结果的正确且可预测性。
前面我们知道,多线程运行起来虽然可以提高并发能力,但是多个线程会共享很多资源,比如写全局数据,这种情况下就需要额外干预,否则将引发错乱的结果。
线程安全是在拥有共享数据的多条线程并行执行的进程中,可以正常且正确的执行,不会出现数据污染等意外情况,反之则称为线程不安全。
通俗一点讲,线程安全就怎么跑都不乱,线程不安全就是一跑就可能五花八门。
所以可能产生线程不安全根本原因在于:共享数据且共享数据可变。
这些共享数据包括全局变量、局部静态变量等,每个线程都可能对这个数据进行操作,并且操作结果会影响其他线程。
我们还经常提到另外一个术语:线程安全函数/线程安全类。
线程安全函数的一些特征:
无任何共享的数据,都是局部数据;
存在写共享数据,但是进行了加锁处理,可以实现多线程的同步调用;
存在读但无写共享数据,无需加锁;
从图中可以看到:
同一进程内有四个工作线程;
公共函数A 只执行打印操作,无论何时何线程调用,结果都是确定且正确的,因此是线程安全函数;
公共函数B 使用了全局变量Count,并对其进行递增1操作,但是没有进行加锁同步处理,因此结果是不确定的,为线程不安全函数;
公共函数C 使用了全局变量Factor,并对其进行递增2操作,使用了互斥锁进行同步确保结果的正确,是线程安全函数;
在编写多线程程序时,如果涉及多个线程操作一个公共函数,如果该函数本身不是线程安全的。
例如当一个函数F是线程安全函数,但是F调用线程不安全函数G时,同样需要对G进行加锁处理,否则函数F也将不安全。
在《深入理解计算机系统》一书中深入指出了线程不安全函数的分类:
不保护共享产量的函数
保持跨越多个调用状态的函数
返回指向静态变量的指针的函数
调用线程不安全函数的函数
前面介绍的几个例子大部分都是全局变量的不加锁控制相关的,还有两种就是:
函数本次调用依赖于上次调用结果,也就是所谓的跨状态,典型的Linux中的rand()函数;
函数将结果放在一个全局的指针中,典型的gethostbyname、localtime、strtok等;
// 函数原型 struct tm * localtime(const time_t *clock); /* localtime example */ #include#include int main () { time_t rawtime; struct tm * timeinfo; time (&rawtime); timeinfo = localtime (&rawtime); return 0; }
在localtime中将结果存放在timeinfo中,这个全局变量可以被任意的线程操作,因此将引发线程不安全。
对于Linux中线程不安全的函数可以查阅:
https://man7.org/linux/man-pages/man7/pthreads.7.html
可重入函数
在理解了线程安全的相关定义和形成原因之后,我们来看下什么是可重入。
先来看看可重入的相关定义:
一个程序可以在任意时刻被中断,然后系统去执行另外一段代码,结束后又调用继续原来的子程序不会出错,则称其为可重入(reentrant或re-entrant)。
从根本上来说:
可重入函数只使用自己栈上的变量,不依赖任何外部数据,可以允许有该函数的多个副本在运行,因为每个调用者产生的函数栈都是相互独立的;
不可重入函数使用了一些系统资源,如果被中断的话,可能会出现问题;
可重入函数又分为两大类:
显式可重入:所有函数的参数都是值传递,并且只使用本地栈变量,那么函数就是显示可重入的,无论如何调用,都是可重入的,是绝对无条件的。
隐式可重入:可重入函数中的一些参数是引用传递,只有在调用线程的时候传递指向非共享数据的指针时,它才是可重入的,是相对有条件的。
可重入函数需要满足以下几个条件:
函数内部不使用静态或者全局数据
函数不返回静态或全局数据,数据的产生都由调用者提供
不调用不可重入函数
从本质上来说,可重入函数实现了算法和数据的分离,函数内部的计算不依赖于外部,不影响也不受外部影响,是一种高效且安全的函数。
可重入函数都是线程安全函数,线程安全不一定是可重入函数。
不可重入函数可以遵守可重入规则去改造,从而变为可重入函数。
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