C#静态变量和非静态变量的区别
本篇内容介绍了“C#静态变量和非静态变量的区别”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!
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C#基础概念之一,静态变量和非静态变量的区别?
静态变量:
静态变量使用 static 修饰符进行声明,在所属类被装载时创建,通过类进行访问,所属类的所有实例的同一静态变量都是同一个值
非静态变量:
不带有 static 修饰符声明的变量称做非静态变量,在类被实例化时创建,通过对象进行访问,同一个类的不同实例的同一非静态变量可以是不同的值
示例:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Example01 { class Program { class Class1 { public static String staticStr = "Class";public String notstaticStr = "Obj"; } static void Main(string[] args) { //静态变量通过类进行访问,该类所有实例的同一静态变量都是同一个值 Console.WriteLine("Class1's staticStr: {0}", Class1.staticStr); Class1 tmpObj1 = new Class1(); tmpObj1.notstaticStr = "tmpObj1"; Class1 tmpObj2 = new Class1(); tmpObj2.notstaticStr = "tmpObj2"; //非静态变量通过对象进行访问,不同对象的同一非静态变量可以有不同的值 Console.WriteLine("tmpObj1's notstaticStr: {0}", tmpObj1.notstaticStr); Console.WriteLine("tmpObj2's notstaticStr: {0}", tmpObj2.notstaticStr); Console.ReadLine(); }
C#基础概念之二,const 和 static readonly 区别?
const
用 const 修饰符声明的成员叫常量,是在编译期初始化并嵌入到客户端程序
static readonly
用 static readonly 修饰符声明的成员依然是变量,只不过具有和常量类似的使用方法:通过类进行访问、初始化后不可以修改。但与常量不同的是这种变量是在运行期初始化
示例:
测试类:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Example02Lib { public class Class1 { public const String strConst = "Const";public static readonly String strStaticReadonly = "StaticReadonly"; public const String strConst = "Const Changed"; public static readonly String strStaticReadonly = "StaticReadonly Changed"; }
客户端代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using Example02Lib;
namespace Example02 {
class Program {
static void Main(string[] args)
{
//修改Example02中Class1的strConst初始值后,只编译Example02Lib项目
//然后到资源管理器里把新编译的 Example02Lib.dll拷贝Example02.exe所在的目录,
执行Example02.exe//切不可在IDE里直接调试运行因为这会重新编译整个解决方案!!
//可以看到strConst的输出没有改变,而strStaticReadonly的输出已经改变/
/表明Const变量是在编译期初始化并嵌入到客户端程序,而StaticReadonly是在运行时初始化的
Console.WriteLine("strConst : {0}", Class1.strConst);
Console.WriteLine("strStaticReadonly : {0}", Class1.strStaticReadonly);
Console.ReadLine();
}
修改后的示例:
测试类:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Example02Lib { public class Class1 { //public const String strConst = "Const"; //public static readonly String strStaticReadonly = "StaticReadonly"; public const String strConst = "Const Changed"; public static readonly String strStaticReadonly = "StaticReadonly Changed"; }
“C#静态变量和非静态变量的区别”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注创新互联网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!
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