java如何实现桌球小游戏
这篇文章给大家分享的是有关java如何实现桌球小游戏的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。
成都创新互联-专业网站定制、快速模板网站建设、高性价比盐边网站开发、企业建站全套包干低至880元,成熟完善的模板库,直接使用。一站式盐边网站制作公司更省心,省钱,快速模板网站建设找我们,业务覆盖盐边地区。费用合理售后完善,10多年实体公司更值得信赖。
具体内容如下
import javax.swing.*; import java.awt.*; public class BallGame extends JFrame { /** *继承swing里面的窗口类 */ //加载图片 Image ball = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("images/ball.jpg.png");/*得到系统默认的工具包*/ Image desk = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("images/desk.jpg");/*得到系统默认的工具包*/ double x = 50;//小球的起始横坐标 double y = 80;//小球的起始纵坐标 double degree = 3.14 / 3;//弧度,此处是60度 //将图片画到窗口 public void paint(Graphics g) { System.out.println("窗口出现一次"); g.drawImage(desk, 0, 0, null);/*desk图片左上角在窗口内的坐标*/ g.drawImage(ball, (int) x, (int) y, null);/*ball图片左上角在窗口内的坐标*/ x = x + 10 * Math.cos(degree);//水平移动的距离 y = y + 10 * Math.sin(degree);//垂直移动的距离 //碰到上下边框 if (y > 450 || y < 80) {/*500-50,小球的y轴、窗口的高500,边框50;50+30,边框50,标题框30*/ degree = -degree;/*弹射(关于x轴对称)*/ } //碰到左右边框 if (x < 50 || x > 806) {/*856-50,desk图片长度856,边框50*/ degree = 3.14 - degree;/*弹射(关于y轴对称)*/ } } //窗口加载 void launchFrame() { setSize(856, 500);/*这里size指出现窗口的大小 */ setLocation(50, 50);/*location指的窗口左上角位置*/ setVisible(true); //重画窗口 while (true) { repaint(); try { Thread.sleep(47);//17毫秒,1秒=1000毫秒,大约一秒画60次窗口,25帧 } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } //main方法是程序执行的入口 public static void main(String[] args) { System.out.println("这是一个桌球小游戏"); BallGame game = new BallGame(); game.launchFrame(); } }//[java]桌球小游戏(小球任意角度碰撞)
感谢各位的阅读!关于“java如何实现桌球小游戏”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,让大家可以学到更多知识,如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到吧!
名称栏目:java如何实现桌球小游戏
链接地址:http://myzitong.com/article/psdhed.html