Android中怎么自定义一个数字键盘
这篇文章给大家介绍Android中怎么自定义一个数字键盘,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。
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1. 实现键盘的 xml 布局
网格样式的布局用 GridView 或者 RecyclerView 都可以实现,其实用 GridView 更方便一些,不过我为了多熟悉 RecyclerView 的用法,这里选择用了 RecyclerView。
RecyclerView 用来实现键盘布局,上面的 RelativeLayout 则是为了实现收起键盘的点击事件。
2. 在代码中实现键盘布局,填充数据、增加点击事件
我们新建类 KeyboardView 继承自 RelativeLayout,关联上面的布局文件,然后做一些初始化操作:对 RecyclerView 填充数据、设置适配器,设置出现和消失的动画效果,写一些会用到的方法等。
public class KeyboardView extends RelativeLayout { private RelativeLayout rlBack; private RecyclerView recyclerView; private Listdatas; private KeyboardAdapter adapter; private Animation animationIn; private Animation animationOut; public KeyboardView(Context context) { this(context, null); } public KeyboardView(Context context, AttributeSet attrs) { this(context, attrs, 0); } public KeyboardView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); init(context, attrs, defStyleAttr); } private void init(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.layout_key_board, this); rlBack = findViewById(R.id.rl_back); rlBack.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { // 点击关闭键盘 dismiss(); } }); recyclerView = findViewById(R.id.recycler_view); initData(); initView(); initAnimation(); } // 填充数据 private void initData() { datas = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < 12; i++) { if (i < 9) { datas.add(String.valueOf(i + 1)); } else if (i == 9) { datas.add("."); } else if (i == 10) { datas.add("0"); } else { datas.add(""); } } } // 设置适配器 private void initView() { recyclerView.setLayoutManager(new GridLayoutManager(getContext(), 3)); adapter = new KeyboardAdapter(getContext(), datas); recyclerView.setAdapter(adapter); } // 初始化动画效果 private void initAnimation() { animationIn = AnimationUtils.loadAnimation(getContext(), R.anim.keyboard_in); animationOut = AnimationUtils.loadAnimation(getContext(), R.anim.keyboard_out); } // 弹出软键盘 public void show() { startAnimation(animationIn); setVisibility(VISIBLE); } // 关闭软键盘 public void dismiss() { if (isVisible()) { startAnimation(animationOut); setVisibility(GONE); } } // 判断软键盘的状态 public boolean isVisible() { if (getVisibility() == VISIBLE) { return true; } return false; } public void setOnKeyBoardClickListener(KeyboardAdapter.OnKeyboardClickListener listener) { adapter.setOnKeyboardClickListener(listener); } public List getDatas() { return datas; } public RelativeLayout getRlBack() { return rlBack; } }
Adapter 里面都是很简单的代码,这里就不贴出了,文章末尾我会给出源码下载地址。
到这里为止,自定义数字键盘基本就算写好了,不过最重要的还是要和 Edittext 结合使用。
3. 与 Edittext 结合使用
1. 禁用系统软键盘
if (Build.VERSION.SDK_INT <= 10) { etInput.setInputType(InputType.TYPE_NULL); } else { getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_HIDDEN); try { Classcls = EditText.class; Method setShowSoftInputOnFocus = cls.getMethod("setShowSoftInputOnFocus", boolean.class); setShowSoftInputOnFocus.setAccessible(true); setShowSoftInputOnFocus.invoke(etInput, false); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }
在网上找了一些方法,但是点击 Edittext 的时候系统软键盘依然会弹出。最后找到了这个方法,利用反射强制不弹出软键盘,效果不错。
2. 处理各个按键的点击事件
@Override public void onKeyClick(View view, RecyclerView.ViewHolder holder, int position) { switch (position) { case 9: // 按下小数点 String num = etInput.getText().toString().trim(); if (!num.contains(datas.get(position))) { num += datas.get(position); etInput.setText(num); etInput.setSelection(etInput.getText().length()); } break; default: // 按下数字键 if ("0".equals(etInput.getText().toString().trim())) { // 第一个数字按下0的话,第二个数字只能按小数点 break; } etInput.setText(etInput.getText().toString().trim() + datas.get(position)); etInput.setSelection(etInput.getText().length()); break; } } @Override public void onDeleteClick(View view, RecyclerView.ViewHolder holder, int position) { // 点击删除按钮 String num = etInput.getText().toString().trim(); if (num.length() > 0) { etInput.setText(num.substring(0, num.length() - 1)); etInput.setSelection(etInput.getText().length()); } }
关于Android中怎么自定义一个数字键盘就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。
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