假如去应聘工作,考官问你如何定义自己是初级设计师还是高级设计师?你该怎么回答
很多年前,曾去过Kingdee公司应聘高级网页设计师一职。当时的面试官就问过我这样一个问题:你是如何定义定义高级设计师这个岗位的,你觉得高级设计师应该要具备哪些能力才跟初级、中级设计师区分开来。
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由于初出茅庐不久,加上血气方刚,回答起来龙飞凤舞,天马行空,也没有注意到自己的言行举止,口水满天飞。最后可想而知,肯定是没有被录用的。只是过了几年后,却又巧合的以第三方公司合作的身份来到Kingdee大厦办公。
由于当时还没有现在那么多设计大咖分享各种设计论文,观点,以至于没有背上一些金句就上战场。当时我回答的大概是这样:
初级设计师,喜欢做加法,动不动就用渐变色,做质感,投影,在布局上,尽量填满内容,不要东缺一块西少一块,整齐饱满,酷炫,尽可能在空旷的地方,加一些装饰的元素。
高级设计师则喜欢做减法,设计界面的时候,简洁至上,让用户无感进入沉浸式的体验,注重流状态的体验,让用户在浏览画面的时候,产生忘记时空的意境感。如果有添加一些装饰元素,肯定有非常重要的原因,每一个装饰效果,都有不可或缺的理由。
高级设计师在职责上跟初级设计师的主要区别,就是工作量上的区别。高级的就是要多设计多几个页面,为公司主动多做一些事情。
以上是本人N年前的经历以及对设计师级别的认知。现在回头一看,觉得有些需要补充。其实,做设计就是做服务,要设计什么样子,要做加法还是减法,应该是首先根据顾客需求来定的,不能主观去决定。
我们常说,人跟人的最大区别,往往不是外形的区别,而是内在的区别。例如,思维方式不同,对待一件事情的态度不同,最终导致了所有做事的习惯不同,结果均不一样。
Facebook的产品设计师Julie Zhuo画了几张简单的草图对比了初级设计师与高级设计师。在工作方法和态度上的不同,向大家阐明了初级设计师与高级设计师之间的差距。
初级设计师迟到30分钟。高级设计师早到5分钟。
工作流程
初级设计师忙中有乱,高级设计师疯狂中有规则。
如何处理图片
初级设计师用1-3天时间处理图片。高级设计师通常先花半天的时间思考,只花半个小时做设计。
对设计的追求
初级设计师是让图变得好看,高级设计师则是创造新的价值。
在每个设计阶段的状态
初级设计师认为“设计”过程是一个很高的象牙塔,高级设计师认为好点子虽然重要,但执行力和最终的结果才是最重要的。
服装观念
初级设计师舒服就OK。高级设计师根据场合穿衣服,并注意细节。
沟通技巧
初级设计师你说你的,她说她的。高级设计师懂得换位思考,能感受到他人的真实需求,并能有所反馈。
耐力值
初级设计师3点上床,12点起床。高级设计师加一个通宵班,可能要一个礼拜恢复身体。(好吧,虽然年纪大了经验丰富了,可是体力一定不如咱小鲜肉好。)
个性
初级设计师棱角分明,高级设计师也有个性,但处事更加圆滑老到~~~
客户刁难
初级设计师暴跳如雷(即使不暴跳如雷,内心也一定暗涌不止了吧~)。高级设计师选择客户。
视野
初级设计师看到的是冰山一角,高级设计师看到的是全貌,包括那些“水面下”的。
身材
初级设计师的身材大多比优秀设计师好,高级设计师虽然经验丰富,但身体会随着阅历的增长而发福,唉~~优秀设计师的身材真滴桑不起阿~
设计师应清楚的意识到他们正处于一个现代科技爆炸的时代,如果仅仅依赖于本能的直觉,那是可悲的,美国著名的设计师A.丁.普洛斯总结出设计师必备的素质:
1、敏感性
多去观察你周围的世界,关心每一个人,对美学形态及周围文化环境的意义怀有浓厚的兴趣。
2、智慧
一种理解、吸收和应用知识为人类服务的天生才能。
3、好奇心
驱使他们想搞清楚为什么世界是这样的,而且为什么必须是这样。
4、创造力在寻求问题的最佳解决方案是,有一种坚韧独创精神和热情想像力。室内设计师不同于画家,他们的知识结构自然有所不同,他们的知识结构应该是通才型,他们必需接受过正规的院校四年以上的基础教育,具有专业技术知识、经验和鉴赏能力,他们的知识涉及到自然科学,社会科学和人文科学等各个领域,掌握广博的知识和兴趣爱好是当代设计师必备的先天条件。
设计基础知识是是每个设计师必修的课题,他们具有设计物理学、设计材料学、工艺方法学、市场学、创造心理及现代古典音乐欣赏能力等。设计物理学为设计师提供力学、光学、热学等知识,以保证设计逻辑性,通过创造心理学去研究人们思维科学。而环境艺术设计是工程科学、审美科学二者完美结合的体现。音乐和美学将赋予现代设计师创造无限灵感的宇宙空间。
未来的优秀专业的设计师应具备有效的综合控制能力、分析能力,通过设计素描、设计速写和设计分析等诸多方面的训练来获得成功的艺术作品。
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